Der Stoff, aus dem Entwürfe sind. Das Architekturmodell als Spielzeug und Laborinstrument?
- Im Bereich des architektonischen Entwerfens kam Materialien bzw. Artefakten im 20. Jahrhundert eine besonders gewichtige Rolle zu. Anhand zweier konkreter Beispiele wird im Beitrag gezeigt, auf welche Weise speziell das Modell als Artefakt sowie das Modellieren als Praxis entsprechende Entwurfsprozesse prägte. Das Entwerfen am und mit dem Modell vereinte dabei zwei epistemische Potentiale, die, so die These, in diesem produktiven Zusammenspiel nur dem Umgang mit dem Materiellen zukommen: einerseits das des Forschens, andererseits das des Spiels.
Verfasserangaben: | Ralf Liptau |
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URN: | urn:nbn:de:kobv:b170-13212 |
DOI: | https://doi.org/10.25624/kuenste-1321 |
Übergeordnetes Werk (Mehrsprachig): | Wessen Wissen? Materialität und Situiertheit in den Künsten |
Verlag: | Wilhelm Fink |
Verlagsort: | Paderborn |
Dokumentart: | Teil eines Buches (Kapitel) |
Sprache: | Deutsch |
Datum der Veröffentlichung (online): | 11.08.2020 |
Veröffentlichende Institution: | Universität der Künste Berlin |
Datum der Freischaltung: | 21.09.2020 |
Freies Schlagwort / Tag: | Architektur; Entwerfen; Forschen; Fotografie; Modell/Modellieren; Moderne; Prozessualität; Spielen; Wissen |
GND-Schlagwort: | ModerneGND; FotografieGND; WissenGND |
Erste Seite: | M81 |
Letzte Seite: | M96 |
Fakultäten und Einrichtungen: | DFG-Graduiertenkolleg 1759 der Universität der Künste Berlin "Das Wissen der Künste" |
DDC-Klassifikation: | 7 Künste und Unterhaltung / 70 Künste / 700 Künste; Bildende und angewandte Kunst |
Lizenz (Deutsch): | ![]() |