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OUTLIVE – An Augmented Reality Multi-user Board Game Played with a Mobile Device

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Verfasserangaben:Edward Andrukaniec, Carmen Franken, Daniel Kirchhof, Tobias Kraus, Fabian Schöndorff, Christian GeigerORCiD
Qualitätssicherung:peer reviewed
Fachbereich/Einrichtung:Hochschule Düsseldorf / Fachbereich - Medien
Hochschule Düsseldorf / Fachbereich - Medien / Creative Media Production and Entertainment Computing
Dokumentart:Konferenzveröffentlichung
Erscheinungsjahr:2013
Sprache der Veröffentlichung:Englisch
Verlag:Springer International Publishing
Verlagsort:Cham
Titel des übergeordneten Werkes (Englisch):Advances in Computer Entertainment. 10th International Conference, ACE 2013, Boekelo, The Netherlands, November 12-15, 2013. Proceedings
Herausgeber*in:Dennis Reidsma, Haruhiro Katayose, Anton Nijholt
Band/Jahrgang/Volume:8253
Erste Seite:501
Letzte Seite:504
DOI:https://doi.org/10.1007/978-3-319-03161-3_38
ISBN:978-3-319-03160-6
DDC-Klassifikation:0 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / 00 Informatik, Wissen, Systeme / 004 Datenverarbeitung; Informatik
Lizenz (Deutsch):keine Lizenz - nur Metadaten
Datum der Freischaltung:05.07.2021
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