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Spatial Audio for Augmented Reality

  • Using spatial audio successfully for augmented reality (AR) applications is a challenge, but is awarded with an improved user experience. Thus, we have extended the AR/VR framework \sc Morgan with spatial audio to improve users orientation in an AR application. In this paper, we investigate the users’ capability to localize and memorize spatial sounds (registered with virtual or real objects). We discuss two scenarios. In the first scenario, the user localizes only sound sources and in the second scenario the user memorizes the location of audio-visual objects. Our results reflect spatial audio performance within the application domain and show which technology pitfalls still exist. Finally, we provide design recommendations for spatial audio AR environments.

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Metadaten
Verfasserangaben:Katharina Garbe, Iris Herbst, Jens HerderORCiDGND
Fachbereich/Einrichtung:Hochschule Düsseldorf / Fachbereich - Medien
Hochschule Düsseldorf / Fachbereich - Medien / Sound and Vibration Engineering​
Hochschule Düsseldorf / Fachbereich - Medien / Creative Media Production and Entertainment Computing
Dokumentart:Konferenzveröffentlichung
Erscheinungsjahr:2007
Sprache der Veröffentlichung:Englisch
Verlagsort:Düsseldorf, Aizu-Wakamatsu
Titel des übergeordneten Werkes (Englisch):10th International Conference on Human and Computer
Erste Seite:53
Letzte Seite:58
Freies Schlagwort / Tag:FHD
VSVR; augmented reality; sound interaction; spatial audio
Lizenz (Deutsch):keine Lizenz - nur Metadaten
Datum der Freischaltung:01.02.2019
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