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Perspektivisch korrekte 3D-Darstellung für eine getrackte Person über Projektion auf beliebiger Oberfläche

  • Es werden immer wieder neue Wege beschritten, die Möglichkeiten der Technik zu nutzen, um neue Formen des Erfahrens auszuprobieren. Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Verbindung von virtueller und realer Welt, der sogenannten „Spacial Augmented Reality“. Hier werden Konzepte dargelegt, wie der Benutzer durch Verwendung von der Kinect für Windows v2 als Controller fungiert, wie ein durch ein Projektor projiziertes Bild dahingehend verzerrt wird, so dass diese Projektion für den Nutzer dreidimensional erscheint, und wie durch Projektion entstandene Verzerrungen ausgeglichen werden. Es folgt die beispielhafte Umsetzung der Konzepte sowie die kritische Analyse dieser Implementierung.

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Metadaten
Author:Bastian Kraus
Language:German
Document Type:Bachelor Thesis
Reviewer(s) at THI:Thomas Grauschopf, Franz Regensburger
Publishing Institution:Technische Hochschule Ingolstadt
Date of first Publication:2020/12/10
Year of first Publication:2020
Place of publication:Ingolstadt
Pages:21
URN:urn:nbn:de:bvb:573-7807
Faculties / Institutes / Organizations:Fakultät Informatik
Degree Programmes:Informatik (B. Sc.)
Licence (German):License Logo Urheberrechtsschutz
Release Date:2021/03/19