Gamen, Zocken, Daddeln... Spielerische Wege der Förderung von Informationskompetenz im Serious Game "Lost in Antarctica"
Author: | Simone Kibler, Linda Eckardt |
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URN: | urn:nbn:de:0290-opus4-165785 |
Parent Title (German): | Podiumsdiskussion / Gamen, Zocken, Daddeln ... - spielerische Wege der Förderung von Informationskompetenz in Bibliotheken (19.03.2019, 14:00-16:00 Uhr, Saal 5) |
Title Additional (English): | Gaming, gambling, daddling... Playful ways of promoting information literacy in the serious game "Lost in Antarctica" |
Document Type: | Conference publication (Presentation slides) |
Language: | German |
Date of Publication (online): | 2019/03/21 |
Year of Completion: | 2019 |
Publishing Institution: | Berufsverband Information Bibliothek |
Release Date: | 2019/03/21 |
Tag: | Game-based learning; Informationskompetenz; Serious Game; academic work; game design; spielerisches Lernen; wissenschaftliches Arbeiten game design; game-based learning; information literacy; serious game |
Themes: | Vermittlung von Informationskompetenz, Teaching Libraries, E-Tutorials |
German Bibliothekartage / BiblioCon: | 108. Deutscher Bibliothekartag in Leipzig 2019 = 7. Bibliothekskongress |
108. Deutscher Bibliothekartag in Leipzig 2019 = 7. Bibliothekskongress / Podiumsdiskussionen / Gamen, Zocken, Daddeln ... - spielerische Wege der Förderung von Informationskompetenz in Bibliotheken | |
Licence (German): | Creative Commons - CC BY-NC-ND - Namensnennung - Nicht kommerziell - Keine Bearbeitungen 4.0 International |