TY - GEN A1 - Stalling, Detlev A1 - Seebass, Martin A1 - Zachow, Stefan T1 - Mehrschichtige Oberflächenmodelle zur computergestützten Planung in der Chirurgie N2 - Polygonale Schädelmodelle bilden ein wichtiges Hilfsmittel für computergestützte Planungen im Bereich der plastischen Chirurgie. Wir beschreiben, wie derartige Modelle automatisch aus hochaufgelösten CT-Datensätzen erzeugt werden können. Durch einen lokal steuerbaren Simplifizierungsalgorithmus werden die Modelle so weit vereinfacht, daß auch auf kleineren Graphikcomputern interaktives Arbeiten möglich wird. Die Verwendung eines speziellen Transparenzmodells ermöglicht den ungehinderten Blick auf die bei der Planung relevanten Knochenstrukturen und läßt den Benutzer zugleich die Kopfumrisse des Patienten erkennen. T3 - ZIB-Report - TR-98-05 KW - Isoflächen KW - Simplifizierung KW - Transparenzen Y1 - 1998 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:0297-zib-5661 ER - TY - GEN A1 - Kober, Cornelia A1 - Sader, Robert A1 - Zeilhofer, Hans-Florian A1 - Prohaska, Steffen A1 - Zachow, Stefan A1 - Deuflhard, Peter T1 - Anisotrope Materialmodellierung für den menschlichen Unterkiefer N2 - Im Rahmen der biomechanischen Simulation knöcherner Organe ist die Frage nach einer befriedigenden Materialbeschreibung nach wie vor ungelöst. Computertomographische Datensätze liefern eine räumliche Verteilung der (Röntgen-)Dichte und ermöglichen damit eine gute Darstellung der individuellen Geometrie. Weiter können die verschiedenen Materialbestandteile des Knochens, Spongiosa und Kortikalis, voneinander getrennt werden. Aber die richtungsabängige Information der Materialanisotropie ist verloren. In dieser Arbeit wird ein Ansatz für eine anisotrope Materialbeschreibung vorgestellt, die es ermöglicht, den Einfluss der individuellen knöchernen Struktur auf das makroskopische Materialverhalten abzuschätzen. T3 - ZIB-Report - 01-31 KW - menschlicher Unterkiefer KW - Simulation mit der Methode der finiten Elemente KW - innerer Aufbau des Knochens KW - anisotrope Elastizität Y1 - 2001 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:0297-zib-6574 ER - TY - GEN A1 - Hege, Hans-Christian A1 - Merzky, Andre A1 - Zachow, Stefan T1 - Distributed Visualization with OpenGL Vizserver: Practical Experiences N2 - The increasing demand for distributed solutions in computing technology does not stop when it comes to visualization techniques. However, the capabilities of todays applications to perform remote rendering are limited by historical design legacys. Especially the popular X11 protokoll, which has been proven to be extremely flexible and usefull for remote 2D graphics applications, breaks down for the case of remote 3D rendering. In this white paper, we give a short overview of generic remote rendering technologies available today, and compare their performance to the recently released vizserver by SGI: a network extension to the SGI OpenGL rendering engines. T3 - ZIB-Report - 00-31 KW - remote visualization KW - high performance computing Y1 - 2000 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:0297-zib-5992 ER -