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    <publishedYear>2015</publishedYear>
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    <publisherName>Walter De Gruyter</publisherName>
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    <title language="deu">Raumtiefe in Malerei und Computergrafik</title>
    <abstract language="deu">Einführung: Die Tiefenwirkung dreidimensionaler Räume in einem zweidimensionalen Bild einzufangen, ist ein Faszinosum nahezu aller Kulturen der Menschheitsgeschichte. Der vorliegende Aufsatz folgt den Spuren dieses Faszinosums, vergleichend in der Malerei und der mathematisierten Computergrafik. Die Entdeckung der Zentralperspektive in der italienischen Renaissance zeigt bereits den engen Zusammenhang von Malerei und Mathematik. Auf der Suche nach Maltechniken, mit denen Raumtiefe bildnerisch dargestellt werden kann, beginnen wir in Kap. 2 mit einem chronologischen Gang durch verschiedene Epochen der europäischen Malerei. Hieraus abgeleitete Prinzipien, soweit sie im Rechner realisierbar scheinen, stellen wir in Kap. 3 am Beispiel moderner Methoden der mathematischen Visualisierung vor.</abstract>
    <parentTitle language="deu">Räume - Bilder - Kulturen</parentTitle>
    <identifier type="isbn">978-3-11-035993-0</identifier>
    <enrichment key="PeerReviewed">no</enrichment>
    <author>Peter Deuflhard</author>
    <editor>Verena Lepper</editor>
    <submitter>Erlinda Koernig</submitter>
    <author>Hans-Christian Hege</author>
    <editor>Peter Deuflhard</editor>
    <editor>Christoph Markschies</editor>
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    <collection role="institutes" number="vis">Visual Data Analysis</collection>
    <collection role="persons" number="deuflhard">Deuflhard, Peter</collection>
    <collection role="persons" number="hege">Hege, Hans-Christian</collection>
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    <collection role="institutes" number="VDcC">Visual and Data-centric Computing</collection>
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