@article{Hannemann2000, author = {Hannemann, Dieter}, title = {Modellierung virtueller 3D-Welten f{\"u}r das Internet}, series = {Der mathematische und naturwissenschaftliche Unterricht}, volume = {53}, journal = {Der mathematische und naturwissenschaftliche Unterricht}, number = {2}, publisher = {D{\"u}mmler}, address = {Bonn}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:hbz:1010-opus4-72}, pages = {77 -- 83}, year = {2000}, abstract = {Dieser Aufsatz will zeigen, wie mit den modernen Hilfsmitteln, die im Zusammenhang mit dem Internet entstehen, dreidimensionale virtuelle Welten geschaffen werden k{\"o}nnen, in denen physikalische Prozesse ablaufen. Neben einer allgemeinen, mehr philosophisch gehaltenen Einf{\"u}hrung werden kurz die wichtigsten Elemente einer Sprache beschrieben, mit der man diese Welten modellieren kann. Die kurze Einf{\"u}hrung in diese Sprache reicht aus, um an einem Beispiel den Fall eines Balls nachbilden zu k{\"o}nnen. Die Behandlung dieses Themas kann anregen, sich mit den M{\"o}glichkeiten dieser neuen Techniken zur Darstellung physikalischer Abl{\"a}ufe zu besch{\"a}ftigen.}, subject = {Virtuelle Realit{\"a}t}, language = {de} }