VR Fresken

  • Das Projekt VR Fresken setzte sich zum Ziel, mit Hilfe von virtueller Realität im Rahmen einer Museumsausstellung historisch rekonstruierte Räume und deren Deckenfresken interaktiv erlebbar zu machen. In dieser Arbeit werden die eingesetzten Techniken und Technologien beleuchtet, der Anwendungsfall der VR für den Einsatz im Museum untersucht, sowie eine Evaluation der Software im Alltagsbetrieb im Museum durchgeführt.

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Metadaten
Author:Julien Rodewald
URN:urn:nbn:de:kola-17105
Referee:Markus Lohoff
Advisor:Stefan Müller
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Date of Publication (online):2018/09/14
Date of first Publication:2018/09/19
Publishing Institution:Universität Koblenz, Universitätsbibliothek
Granting Institution:Universität Koblenz, Fachbereich 4
Date of final exam:2018/09/14
Release Date:2018/09/19
Page Number:25
Institutes:Fachbereich 4 / Institut für Computervisualistik
Licence (German):Es gilt das deutsche Urheberrecht: § 53 UrhG
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