Echtzeit Raytracing mittels GPU und der Linespace Datenstruktur

  • Diese Arbeit beschäftigt sich mit verschiedenen Ansätzen zur Beschleunigung von Raytracing Berechnungen auf dem Grafikprozessor (GPU). Dazu wird ein Voxelgrid verwendet, welches durch die Linespace-Datenstruktur erweitert wird. Der Linespace besteht aus richtungsbasierten Schäften (Shafts) und speichert die in ihm liegenden Objekte in einer Kandidatenliste. Es werden unterschiedliche Methoden zur Sortierung und Traversierung des Linespace vorgestellt und evaluiert. Die Methoden können keinen Anstieg der Bildfrequenz erreichen, ohne gleichzeitig in einer Verringerung der Bildqualität zu resultieren.
  • This thesis explores different approaches for the acceleration of raytracing calculations on the graphics processing unit (GPU). For that a voxel grid is used and extended by the linespace data structure. The linespace consists of direction based shafts and stores the objects located in those shafts in a candidate list. Different methods for the sorting and traversal of the linespace are presented and evaluated. The shown methods cannot provide a speed up of the frame rate without resulting in a loss of image quality.

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Metadaten
Author:Alexander Seggebäing
URN:urn:nbn:de:kola-15316
Referee:Stefan Müller, Kevin Keul
Advisor:Stefan Müller
Document Type:Bachelor Thesis
Language:German
Date of Publication (online):2017/11/22
Date of first Publication:2017/11/22
Publishing Institution:Universität Koblenz, Universitätsbibliothek
Granting Institution:Universität Koblenz, Fachbereich 4
Date of final exam:2017/11/23
Release Date:2017/11/22
Tag:Computergrafik; Computervisualistik; Echtzeit Raytracing; Linespace
GND Keyword:ComputergrafikGND; ComputervisualistikGND
Page Number:31
Institutes:Fachbereich 4 / Institut für Computervisualistik
Dewey Decimal Classification:0 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / 00 Informatik, Wissen, Systeme / 005 Computerprogrammierung, Programme, Daten
BKL-Classification:54 Informatik / 54.73 Computergraphik
Licence (German):Es gilt das deutsche Urheberrecht: § 53 UrhG
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