Erkennung zusammengesetzter Zeichen zur Interaktion auf einem handelsüblichen Whiteboard

  • Diese Diplomarbeit präsentiert ein interaktives System, welches die Vorzüge eines handelsüblichen Whiteboards mit denen eines Computers kombiniert. Die Inhalte des Whiteboards werden von einer Kamera aufgenommen, vom Computer verarbeitet und für eine Applikation als Eingabe verwendet bzw. durch geeignete Grafiken ergänzt. Dadurch erweitert das Whiteboard die Benutzeroberfläche des Computers. Der Anwender ist in der Lage über handgezeichnete Primitive (Viereck, Dreieck, Kreis) bzw. Kombinationen der Primitive das entwickelte interaktive Spiel zu spielen.

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Metadaten
Author:Christian Latsch
URN:urn:nbn:de:hbz:kob7-4102
Referee:Dietrich Paulus
Advisor:Peter Decker
Document Type:Diploma Thesis
Language:German
Date of Publication (online):2009/07/14
Date of first Publication:2009/07/14
Publishing Institution:Universität Koblenz-Landau, Campus Koblenz, Universitätsbibliothek
Granting Institution:Universität Koblenz, Fachbereich 4
Release Date:2009/07/14
Tag:Interaktives Whiteboard; Whiteboard
Page Number:73
Institutes:Fachbereich 4 / Institut für Computervisualistik
Licence (German):Es gilt das deutsche Urheberrecht: § 53 UrhG
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