@mastersthesis{Thul2013, type = {Master Thesis}, author = {Thul, Christoph}, title = {PokerTool - Entwicklung und Implementierung einer AR-Android-Anwendung f{\"u}r Wahrscheinlichkeitsberechnungen bei Texas Holdem Poker}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:kola-7699}, institution = {Fachbereich 4}, school = {Universit{\"a}t Koblenz-Landau, Campus Koblenz, Universit{\"a}tsbibliothek}, pages = {77 Seiten}, year = {2013}, abstract = {Durch die Verbreitung von Smartphones und der damit einhergehenden, erh{\"o}hten Aufmerksamkeit f{\"u}r Augmented Reality Anwendungen, ist es spannend einen wirklichen Mehrwert durch eine solche Anwendung zu generieren. Es ist wichtig, die Grundfunktionen eines Computers mit den m{\"o}glichen Vorteilen einer AR-Anwendung zu einer hilfreichen App zu verbinden. Es muss die Rechenkraft eines Computers mit hilfreichen, virtuellen Informationen in der realen Welt sinnvoll angereichert werden. Wichtig ist zudem, dass eine einfache Bedienung und schneller Umgang mit einer solchen Anwendung gew{\"a}hrleistet sein. Ein Poker-Assistent kann all diese St{\"a}rken des Computers und einer AR-Anwendung einsetzen. Die schwierige Wahrscheinlichkeitsberechnung von Gewinnchancen sowie die schnelle automatisierte Kartenerfassung sollen hierbei im Vordergrund stehen. AR-Anwendungen auf Smartphones bilden den Grundstein f{\"u}r ein zuk{\"u}nftiges AR-bestimmtes Leben. In diesem Kontext soll eine der Kernfragen dieser Masterarbeit die Frage nach dem wirklichen Mehrwert f{\"u}r Nutzer dieser App im Vergleich zu nicht unterst{\"u}tzten Spielern sein. Wobei auch gekl{\"a}rt werden soll, ob dieses Anwendungsbeispiel eine sinnvolle AR-Unterst{\"u}tzung ben{\"o}tigt und wie, im Hinblick auf die Zukunft und zuk{\"u}nftige Technologien, eine sinnvolle AR-Unterst{\"u}tzung aussehen sollte.}, language = {de} }