@misc{Ehrhardt2011, author = {Ehrhardt, Alexander}, title = {Ein Szenengraph auf Basis von WebGL zur Anwendung in sozialen Netzwerken}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:kola-5768}, institution = {Fachbereich 4}, pages = {ii, 62 Seiten}, year = {2011}, abstract = {Die Arbeit zeigt die Entwicklung einer virtuellen Welt als Facebook App. Grundlage bietet hierf{\"u}r ein Szenengraph, der an die Anforderungen der virtuellen Welt angepasst wurde. Bei der Entwicklung liegt ein Schwerpunkt auf neuer und zum Teil noch experimenteller Web-Technologie (Google Web Toolkit, Google App Engine). In der virtuellen Welt schl{\"u}pft der Benutzer in die Rolle eines Avatars. Er kann R{\"a}ume seiner Facebook-Freunde besuchen, seinen eigenen Raum gestalten und neue 3D-Modelle f{\"u}r den Avatar oder die Inneneinrichtung in die virtuelle Welt hochladen.}, language = {de} }