@unpublished{vandeSandSchulzRitzmannetal.2018, author = {van de Sand, Ron and Schulz, Sebastian and Ritzmann, Kay and Reiff-Stephan, J{\"o}rg}, title = {Vernetzung von physischen und virtuellen Entit{\"a}ten im cyberphysischen Produktionssystem}, series = {atp magazin}, volume = {9}, journal = {atp magazin}, issn = {2190-4111}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:526-opus4-10611}, year = {2018}, abstract = {Konventionelle Fertigungsstrategien werden k{\"u}nftig zunehmend durch komplexe cyberphysische Produktionssysteme (CPPS) ersetzt. Es entstehen durchgehend verbundene Wertsch{\"o}pfungsnetzwerke mit großer Informationsdichte, die den Menschen mit einer signifikant gestiegenen Datenmenge konfrontieren, auf deren Basis er agieren muss. Daher nimmt die Mensch-Maschine-Schnittstelle einen wichtigen Stellenwert innerhalb des Produktionsprozesses ein, wobei sich neuartige Visualisierungsverfahren wie Augmented Reality (AR) vielversprechend zeigen. F{\"u}r entsprechende Anwendungen bedarf es einer durchg{\"a}ngigen Kommunikation aus dem Feld bis hin zur Applikation. Der Artikel beschreibt, wie existierende Kommunikationsstandards daf{\"u}r nutzbar gemacht werden k{\"o}nnen und zeigt eine beispielhafte Umsetzung. Zudem wird eine Kommunikationsarchitektur vorgeschlagen, die auf Grundlage der Verwaltungsschale den interoperablen Informationsaustausch zwischen physischen und virtuellen Entit{\"a}ten erm{\"o}glicht.}, language = {de} } @article{vandeSandSchulzRitzmannetal.2018, author = {van de Sand, Ron and Schulz, Sebastian and Ritzmann, Kay and Reiff-Stephan, J{\"o}rg}, title = {Vernetzung physischer und virtueller Entit{\"a}ten im CPPS : Augmented Reality als Mensch-Maschine Schnittstelle}, series = {atp magazin}, volume = {9}, journal = {atp magazin}, issn = {2190-4111}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:526-opus4-12739}, pages = {36 -- 43}, year = {2018}, abstract = {Konventionelle Fertigungsstrategien werden k{\"u}nftig zunehmend durch komplexe cyberphysische Produktionssysteme (CPPS) ersetzt. Es entstehen durchgehend verbundene Wertsch{\"o}pfungsnetzwerke mit großer Informationsdichte, die den Menschen mit einer signifikant gestiegenen Datenmenge konfrontieren, auf deren Basis er agieren muss. Daher nimmt die Mensch-Maschine-Schnittstelle einen wichtigen Stellenwert innerhalb des Produktionsprozesses ein, wobei sich neuartige Visualisierungsverfahren wie Augmented Reality (AR) vielversprechend zeigen. F{\"u}r entsprechende Anwendungen bedarf es einer durchg{\"a}ngigen Kommunikation aus dem Feld bis hin zur Applikation. Der Artikel beschreibt, wie existierende Kommunikationsstandards daf{\"u}r nutzbar gemacht werden k{\"o}nnen und zeigt eine beispielhafte Umsetzung. Zudem wird eine Kommunikationsarchitektur vorgeschlagen, die auf Grundlage der Verwaltungsschale den interoperablen Informationsaustausch zwischen physischen und virtuellen Entit{\"a}ten erm{\"o}glicht.}, language = {de} }