TY - THES A1 - Nolte, Johannes T1 - Untersuchung der Vorgehensweise ausgewählter Internetplattformen gegen gefälschte Online-Bewertungen N2 - Diese Arbeit dokumentiert ein Experiment zur Untersuchung des Umgangs von Facebook, Google Maps, Google Play Store und Zalando mit gefälschten Bewertungen („Opinion Spam“). Es wurde untersucht, ob die Plattformen im Rahmen dieser Arbeit abgegebene gefälschte Bewertungen veröffentlichen. Dazu wurden je Plattform 24 unterschiedlich authentisch wirkende Konten erstellt. Mit diesen wurden je 48 gefälschte Bewertungen nach folgenden Kriterien abgegeben: 1) Kopierte Produkt-/Ortsbeschreibung oder Werbesprache 2) Aussagen ohne Produkt-/Ortsbezug oder inhaltliche Fehler 3) Blindtexte oder sehr viele Rechtschreibfehler 4) eine Meinung verknüpft mit der Aussage, dass der Bewertende das Produkt/den Ort nicht kennt. Innerhalb von 14 Tagen wurde mehrmals überprüft, ob eine Bewertung freigeschaltet oder gelöscht wurde. Bei Facebook wurden 6,7% der abgegebenen Bewertungen innerhalb der ersten 14 Tage gelöscht. Nachdem die verbleibenden Bewertungen der Plattform gemeldet wurden, waren es 47,7%. Bei Google Maps wurden 4,2% entfernt, im Google Play Store 12,5% (bei beiden keine Änderung durch Melden). Bei Zalando (kein Melden möglich) war die eigenständige Löschquote mit 43,8% mit Abstand am höchsten. Besonders häufig wurden im Experiment Blindtexte gelöscht. Positive und negative Bewertungen wurden nahezu gleich oft entfernt. Bewertungen von Konten mit simulierter Nutzerinteraktion wurden häufiger gelöscht als Bewertungen von Konten ohne Nutzerinteraktion. Das Experiment hat gezeigt, dass sehr viele gefälschte Bewertungen, die eindeutig den Richtlinien der Plattformen widersprechen, nicht gelöscht wurden. Deren Sichtbarkeit variiert allerdings je nach Plattform und Produkt/Ort stark. Der Aufwand für die Erstellung vieler Konten bei den Diensten ist überschaubar. Wenn Nutzer gefälschte Bewertungen nach den im Experiment untersuchten Kriterien abgeben wollen, werden sie von den Plattformen daran wenig gehindert. N2 - This bachelor thesis contains the documentation of an experiment to evaluate how Facebook, Google Maps, Google Play Store and Zalando deal with fake reviews (“opinion spam”). Measured was whether the platforms publish or delete fake reviews submitted in the context of this work. For this purpose, 24 accounts with different attributes according to age and user interaction were created on each platform. With those accounts 48 reviews per platform were submitted based on the following criteria: 1) Copied product/location description or advertising-language 2) reviews without product/location reference or contextual errors 3) Blind texts or many spelling mistakes 4) reviews which contain an opinion but state that the author does not know the product/location. 6.7% of the reviews submitted to Facebook were deleted within the first 14 days, 47.7% after reporting the remaining reviews to Facebook. Google Maps deleted 4.2%, Google Play Store 12.5% (both showed no changes after reporting). Zalando (no reporting possible) has the by far highest independent deletion rate with 43.8%. Blind texts were most often deleted during the experiment. Positive and negative ratings were deleted almost the same number of times. Reviews from accounts with simulated user interaction were deleted more often than reviews from accounts without user interaction. The experiment showed that many fake reviews, which contradict the guidelines of the platforms, were not deleted. But their visibility varies depending on platform and product/location. The creation of many accounts at the services does not require too much effort. If users want to publish fake reviews according to the criteria used in the experiment, the platforms do not really hinder them. KW - Gefälschte Bewertungen KW - Opinion spam KW - Fake reviews Y1 - 2018 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-2126 ER - TY - THES A1 - Dogotari, Marcel T1 - Hardware Design and RF Performance Evaluation of a Long Range 2.4 GHz Radio Module N2 - Low–power, long–range wireless solutions are needed for transmission of environmental and industrial monitoring data from remote, battery–driven sensors. Chirp spread spectrum (CSS) modulation techniques are able to meet these requirements. A CSS–based radio module was designed to operate in the 2.4 GHz frequency band, whose advantages are worldwide availability, lack of duty–cycle restrictions and a broad spectrum. The module’s power consumption is satisfactory, but its range has to be improved. The accuracy of time-of-flight (ToF) distance estimation, an extra feature of the module, has not been evaluated. Impedance matching, transmission lines and printed circuit board design are among the practical aspects discussed, while ToF ranging and orthogonality of CSS signals are considered from a theoretical point of view. KW - Long–range radio module KW - Printed circuit board design KW - Transmission lines and impedance matching KW - Chirp spread spectrum KW - Time-of-flight ranging Y1 - 2017 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-2158 ER - TY - THES A1 - Lam, Hoi Ying T1 - Radar Signal Distortion caused by Directional Vibration of a 24 GHz FMCW System N2 - This thesis is an initial attempt to investigate the influence of mechanical vibrations on the 24 GHz FMCW radar developed by IMST GmbH and develop a simple vibration compensation model for the human tracking algorithm. The project objectives are to determine the radar signal distortion caused by vibrations theoretically, conduct simulations to evaluate the effects of vibrations on the human tracking process, and develop a basic model to compensate the disturbing vibrations. The single radar pulse simulations conclude that when the radar is vibrating at a low frequency, the signal would not be distorted if the change of phase of the intermediate frequency is less than half a resolution cell. While the results from the multiple radar pulses simulations reveal that factors like the SNR value, vibrating amplitude and the target’s velocity would influence the human tracking process. The higher the SNR value, vibrating amplitude and target’s velocity, the more the detected ghost targets when there is only one target presence. A signal demodulation method is then proposed which indicate the possibility in reducing the disturbance caused by the vibrations. KW - FMCW Radar KW - Vibration KW - Human Tracking KW - Simulation KW - Compensation Y1 - 2016 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-2164 ER - TY - THES A1 - Keiffenheim, Jan T1 - Die Produktion von Audiodateien und deren Einbindung in Videospiele N2 - In this paper the production of audio file will be shown with examples, and how these can be put exemplarily into a video game. For this purpose different types of programs will be presented which can produce audio file. To show a small expenditure, affordable or free programs will be used for this paper. After that the paper shows how to exemplarily record and edit music, sound and voice. Finally a game engine will be used to demonstrate the inset and programming of the created audio files. This paper is especially for newcomers (and students) to introduce them to audio and sound design. With the practical instructions in this paper they can start to produce audio files by their own. N2 - In dieser Bachelorarbeit wird anhand von Beispielen die Produktion von Audiodateien gezeigt, und wie diese beispielhaft in ein Videospiel eingefügt werden können. Hierzu werden zunächst die verschiedenen Programmtypen präsentiert, mit denen Audiodateien produziert werden können. Um einen möglichst geringen Kostenaufwand zu zeigen, werden Programme benutzt, die kostenlos oder kostengünstig erworben werden können. Danach wird an Beispielen gezeigt, wie mit den ausgewählten Programmen Stimmen, Geräusche und Musik aufgenommen und bearbeitet werden können. Abschließend wird an einer Spiele-Engine vorgeführt, wie die erstellten Audiodateien ins Spiel eingefügt und einprogrammiert werden. Durch diese Bachelorarbeit sollen vor allem Neueinsteiger (und Studenten) an Audio und Sound Design herangeführt werden, sodass sie mit den praktischen Unterweisungen in dieser Arbeit selbst Audiodateien produzieren können. KW - Audiobearbeitung KW - Kostengünstige Mittel & einfache Methoden KW - Audio Programmierung KW - Musik KW - Geräusche KW - Stimme Y1 - 2019 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-3494 ER - TY - RPRT A1 - Wiehe, Nicolas Leon T1 - Zivilrecht N2 - Dieses Arbeitspapier beinhaltet Informationen zu Zivilrecht, BGB, HGB, Familienrecht, Erbrecht und Sachenrecht. T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 7 KW - Zivilrecht KW - Privatrecht KW - Handelsgesetzbuch KW - HGB KW - Familienrecht KW - Sachenrecht KW - Erbrecht KW - Bürgerliches Gesetzbuch KW - BGB Y1 - 2019 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-3771 ER - TY - THES A1 - Prüm, Moritz T1 - Automated Hyperspectral Field Scanner for Vegetation Monitoring N2 - Vegetation monitoring is an important tool in a variety of fields, e.g. precision agriculture and plants’ phenotyping. The system design of existing non-invasive ground based systems is usually not open-source. Therefore, these systems cannot be reliably modified and thus are not suitable to advanced applications, such as prototyping of new sensors. This thesis describes the development of a ground based hyperspectral monitoring system for use in plant science and sensor testing. A well-documented and automated working prototype has been developed and initial tests show promising results. Further work in system modularity and redundancy is needed. KW - Embedded systems KW - Hyperspectral imaging KW - Low-power design KW - System integration KW - Vegetation monitoring Y1 - 2017 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-2247 ER - TY - THES A1 - Hörnschemeyer, Heike T1 - Development of a Usability Capability Self-Assessment Tool for Improvement and Monitoring of Human-Centred Design in Small and Medium-Sized Companies N2 - Usability is an important quality aspect of software products. Today, companies need to be capable to develop software with good usability to stay competitive. This can be achieved by practicing human-centred design (HCD) during the development process. However, especially small and medium-sized software enterprises (SMEs) still practice HCD on a low level, if at all. This thesis explores whether and how the approach of process capability assessment can support SMEs with a systematic improvement of HCD. It is shown that a process capability assessment for usability at SMEs can only be successful, when the first steps of initiating HCD are al-ready done. Then, a process assessment approach seems to be useful to systematically improve the usability capability at SMEs. Based on this theoretical background, a usability capability self-assessment tool tailored for SMEs is developed. It has a simplified assessment procedure and uses the DIN EN ISO 9241-220 as reference model. The self-assessment tool was applied at two German software SMEs to test whether the approach is useful for SMEs and whether the reference model is suitable. The results indicate that the usability self-assessment tool is a promising approach for future SMEs as several interesting applications were identified. The chosen reference model seems to be an appropriate choice for a self-assessment; only the complex language used in the standard impedes the assessment. All in all, the thesis lays the foundation for a systematic approach to support SMEs with usability. KW - Self-assessment KW - Usability capability KW - Small and medium-sized enterprises KW - Process assessment KW - DIN EN ISO 9241-220 Y1 - 2017 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-2433 ER - TY - RPRT A1 - Walter, Phil T1 - Handeln der Verwaltung N2 - Es geht um verschiedene Handlungsformen der Verwaltung. Diese werden erklärt und untereinander verglichen. T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 8 Y1 - 2019 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-3780 ER - TY - RPRT A1 - Masuri, Habil T1 - Öffentliches Recht N2 - Arbeitspapier zum Thema Öffentliches Recht und Theorien zur Differenzierung von Privatrecht und Öffentlichem Recht. T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 9 KW - Öffentliches Recht KW - Interessentheorien Y1 - 2019 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-3791 ER - TY - RPRT A1 - Salobir, Jan Michael T1 - Juristischer Gutachtenstil und Urteilsstil N2 - Es geht um den Juristischen Gutachenstil und Urteilsstil. Außerdem enthalten: Zitate aus der Rechtsprechung und wissenschaftliches Zitieren T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 10 KW - Gutachten KW - Urteil KW - Gutachtenstil KW - Urteilsstil KW - Wissenschaftliches Zitieren KW - Zitate aus der Rechtssprechung Y1 - 2019 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-3809 ER - TY - RPRT A1 - Dluzik, Jasmin T1 - Körperschaften, Anstalten und Stiftungen des Öffentlichen Rechts N2 - In diesem Arbeitspapier geht es um die Verwaltungsträger und Verwaltungen des Öffentlichen Rechts. T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 11 Y1 - 2019 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-3819 ER - TY - THES A1 - Koch, Kerstin T1 - How to communicate UX requirements? Guidelines based on a systematic literature review and interview study N2 - This thesis addresses the question of a suitable way to communicate user requirements to an interdisciplinary team. UX professionals are responsible for communicating user needs and UX requirements in a clear and understandable way so that other team members such as software developers can work in a user-centric way. The thesis examines known forms of requirements specification and identifies possible challenges in communicating user needs with the help of a systematic literature review. Based on design patterns, possible solutions for these problems are developed. In an interview study, these solution proposals are compared with real scenarios and adapted. As a result, the thesis presents nine guidelines that UX professionals can use to communicate user requirements. The idea is to promote a good exchange with the other team members and suitable, short forms of specification. A key point was that these should always convey a reason or the user’s motivation for a requirement to provide meaningful context information to those who have never been in touch with the user. Y1 - 2021 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-8843 ER - TY - THES A1 - Meyer, Tobias T1 - Automatisierte Tests oberflächenbezogener Geschäftslogik mit simulierten Benutzereingaben N2 - A lack of stability and reliability in user interfaces leads to user dissatisfaction. If this dissatisfaction is a repeating occurence users loose trust in the software and the company behind it. In the long run this leads to a migration from existing users to competitors and less new customers. To combat these effects companies have to ensure their user interfaces are stable and reliable. The Schleupen AG provides a browserbased user interface to its customers, which is split into a display layer running in the browser and a logic layer running on the server. In this thesis an automated solution for finding such problems in the logic layer was developed and applied to a selected subset of user interfaces. The solution was able to find multiple issues with most of them representing possible stability problems. This showed that automated testing of user interfaces for stability and reliability is possible and worthwhile. KW - User experience KW - Propertybased testing KW - Test automation KW - Continuous feedback Y1 - 2021 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-8544 ER - TY - RPRT A1 - Watanabe, Miki T1 - Die Mediengrundrechte des Art. 5 GG in der Rechtsprechung des Bundesverfassungsgerichts N2 - 1. Art. 5 GG - Historischer Rückblick 2. Art. 5 GG – Rechtlicher Hintergrund 3. Der Umfang der Meinungsfreiheit und der Informationsfreiheit 4. Die Vielfalt der Medien und Probleme 5. Das Netzdurchsetzungsgesetz (NetzDG) 6. Das Netzdurchsetzungsgesetz und die Mediengrundrechte 7. Illegale Buchungen im NetzDG, deren Abläufe und Probleme 8. Rechtsreform, Selbstregulierungsorganisationen und zukünftige Entwicklungen 9. Die Schlussfolgerungen T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 20 Y1 - 2021 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-7306 ER - TY - RPRT A1 - Hallek, Marvin T1 - Die Mediengrundrechte des Art. 5 GG in der Rechtsprechung des Bundesverfassungsgerichts N2 - In diesem Arbeitspapier, das an der Fakultät für Kommunikation und Umwelt der Hochschule Rhein-Waal entstanden ist, werden die juristischen Grundlagen und aktuelle Fälle der Rechtsprechung erörtert und mit genauen Quellenangaben versehen. T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 21 Y1 - 2021 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-7328 ER - TY - THES A1 - Shrestha, Manjil T1 - Development of a Language Model for Medical Domain N2 - Language models are widely used as a representation of written language in various machine learning tasks, with the most commonly used model being Bidirectional Encoder Representations from Transformers (BERT). It was shown that the prediction quality strongly benefits from language model pre-training on domain-specific data. The publicly available models, though are always trained on Wikipedia, news or legal data, thereby missing the domain specific knowledge about medical terms. In this thesis, we will train a BERT language model on medical data and compare performance with domain-unspecific language models. The dataset used for this purpose is the Non-technical Summaries - International Statistical Classification of Diseases (NTS-ICD) task of classification of animal experiment descriptions into International Statistical Classification of Diseases (ICD) categories. KW - Mult-label classification KW - ICD-10 Codes KW - Fine-tuning KW - German BERT NTS classification KW - Transfer learning Y1 - 2021 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-7405 ER - TY - RPRT A1 - Gooren, Lutz T1 - Die Mediengrundrechte des Art. 5 GG in der Rechtsprechung des Bundesverfassungsgerichts N2 - In diesem Arbeitspapier, das an der Fakultät für Kommunikation und Umwelt der Hochschule Rhein-Waal entstanden ist, werden die juristischen Grundlagen und aktuellen Fälle der Rechtsprechung erörtert und mit genauen Quellenangaben versehen. Die Mediengrundrechte sollen es ermöglichen, dass jeder seine Meinung frei äußern kann, ohne dafür belangt werden zu können. Dies schützt z.B. die Presse vor Zensur durch den Staat. Wo jedoch die Meinungsfreiheit aufhört und ab wann z.B. Satire diese Freiheiten überschreitet, ist nicht immer ganz eindeutig und für den Laien kaum zu beurteilen. Die Entscheidungen des Bundesverfassungsgerichts z.B. zeigen, dass das Einordnen von Aussagen nicht so leicht ist, wie es vorerst scheint. T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 19 Y1 - 2021 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-7199 ER - TY - THES A1 - Hülshoff, Kristina T1 - Visualisierung klimafreundlicher Baumaßnahmen am Beispiel der Stadt Xanten N2 - Due to anthropogenic climate change, cities need to be restructured. New measures are necessary to achieve climate neutral cities. With the assistance of 3D Programs, concepts against flooding, heat and in favor of mobility transition can be visualized. This thesis will emphasize why it is so relevant to take actions against climate change and will investigate which measures are helpful, especially in cities. In connection, the ideation of measures for the City of Xanten will be presented. Subsequently, the process of chosen Design Style and concepts for various Xanten locations will be explained and displayed. These elaborated concepts can be seen as a thought provoking impulse for at least Xanten, which may be realized in the future. KW - 3D Visualisierung KW - Klimawandel KW - Stadtplanung KW - Xanten Y1 - 2023 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-18847 ER - TY - THES A1 - Menon, Praanav Mahadev T1 - Using the U-Net Model for Steel Microstructure Identification and Analysis N2 - This thesis presents the development and training of a U-Net- a convolutional neural network (CNN) model for the segmentation and classification of 4 microstructural phases in C45 steel: retained austenite, martensite, pearlite, and ferrite. It also features the steps taken to prepare the metallographic samples. The U-Net was designed and developed for biomedical microscopy imaging but has a wide array of uses for semantic segmentation in other fields as well. Utilizing Nital-etched microscopy images, the network was trained to identify and differentiate between these microstructures, which is critical for determining the mechanical properties of the steel. The dataset is comprised of a set of 35 grayscale images, and its corresponding labels/masks annotated with 4 colours for the various phases. Moreover, this thesis is an attempt at using deep learning to segregate retained austenite from martensite through visual LOM methods, as opposed to EBSD and XRD which are the widely used methods for identifying and quantifying retained austenite in a sample. The trained network demonstrated reasonable performance in segmenting the microstructural components. This research highlights the potential of deep learning approaches in materials science, particularly for automating the analysis of metallographic images, contributing to more efficient and precise material characterization. KW - Computer-Vision KW - Steel Metallography KW - Retained Austenite KW - Smooth blend predictions Y1 - 2024 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-20600 ER - TY - THES A1 - Schink, Lukas T1 - Pepper: Der halbautonome, humanoide Service-Roboter N2 - Die vorliegende Arbeit untersucht die Integration großer Sprachmodelle in die Steuerung humanoider Roboter, am Beispiel der Anbindung von ChatGPT an den Service-Roboter Pepper. Motivation der Arbeit ist die Frage, wie moderne Sprachmodelle die Interaktionsfähigkeit älterer Roboterplattformen verbessern können, sodass Roboter wie Pepper trotz ihres Alters und begrenzter physischer Fähigkeiten in sozialen und bildungsbezogenen Anwendungen relevant bleiben. Ziel der Forschung ist es, Peppers Kommunikations- und Interaktionsmöglichkeiten durch die Kombination seiner bestehenden und möglichen Funktionen mit den Sprachverarbeitungsfähigkeiten von ChatGPT zu erweitern. Hierzu wurde ein System entwickelt, das kontextbasierte Codes (Actioncodes) verwendet, die es dem Sprachmodell ermöglichen, Peppers Verhalten dynamisch zu steuern und flexibel auf Situationen zu reagieren. Dazu gehört die technische Anbindung von ChatGPT an die QiSDK, die Implementierung spezifischer Actioncodes sowie die Definition einer Persönlichkeit und kontextuellen Wissensbasis für den Roboter. Das System wurde auf Basis vorangegangener Feldversuche im Labor getestet und evaluiert. Die Ergebnisse zeigen, dass die Integration von ChatGPT Peppers Interaktionsfähigkeit signifikant verbessert, indem die Kommunikation natürlicher und die Reaktionen des Roboters flexibler werden. Diese Arbeit demonstriert, wie moderne Sprachmodelle dazu beitragen können, ältere Robotersysteme zu modernisieren und ihre Einsatzmöglichkeiten erheblich zu erweitern. KW - Robotik KW - Chat-GPT KW - Mensch-Roboter-Interaktion KW - Service-Roboter Y1 - 2025 ER - TY - THES A1 - Rosa, Nathalie T1 - Technische Assistenzsysteme im sonderpädagogischen Kontext - Bedarfe, Anforderungen und Barrieren einer deutschen Förderschule mit dem Schwerpunkt geistige Entwicklung T1 - Assistive Technology Systems in the Special Educational Context - Needs, Requirements, and Barriers of a German Special School for Intellectual Development N2 - Das Ziel dieser Arbeit ist es zu untersuchen, welche Bedarfe, Anforderungen und Barrieren sich für die Implementierung assistiver Technologien in verschiedenen Bereichen des Schulalltags von Schüler*innen mit speziellem Förderbedarf im Bereich geistige Entwicklung und das pädagogische Personal ergeben. Darüber hinaus soll erörtert werden, wie die gewonnenen Erkenntnisse mithilfe von Design-Thinking-Methoden als Grundlage für die zukünftige Entwicklung und Integration der Systeme dienen können. Um diese Fragestellung zu beantworten, wurden im Rahmen einer qualitativen Vorstudie in Kooperation mit der Bönninghardt-Förderschule in Alpen, Nordrhein-Westphalen, eine Hospitation sowie Experteninterviews durchgeführt. Die Interviews wurden anschließend mithilfe der Inhaltsanalyse nach Mayring (2022) analysiert und ausgewertet. Die Ergebnisse der Studie zeigen ungedeckte Bedarfe auf, darunter die Notwendigkeit einer individuellen Lernfortschrittsdokumentation, barrierefreier Navigations- und Orientierungssysteme sowie einer Zentralisierung verschiedener Software, Apps und Funktionen. Die Diskussion über die Anforderungen an Assistenzsysteme betont die Relevanz einer konsequenten Umsetzung der UD(L)-Prinzipien sowie die Bereitstellung von Eigenschaften wie Bild- und Symbolunterstützung, Sprachausgabe, Adaptivität, Interaktivität und Simplizität. Besonders hervorzuheben ist die praktische Anwendbarkeit und Barrierefreiheit von mobilen assistiven Alltagstechnologien, wie beispielsweise Tablets. Sie stellen nicht nur eine wirksame Unterstützung im Schulalltag dar, sondern können auch dazu beitragen Stigmatisierung und Scham sowohl innerhalb als auch außerhalb der Klassengemeinschaften zu reduzieren. Darüber hinaus wurde die Integration künstlicher Intelligenz als entscheidender Faktor in der Entwicklung moderner assistiver Hilfsmittel betrachtet. Für eine optimale Implementierung und Nutzung im schulischen Kontext ist es zudem von besonderer Bedeutung, effiziente Schulungen mit begleitendem Charakter anzubieten. Auf diese Weise kann nicht nur die Akzeptanz, sondern auch der erfolgreiche Einsatz der Technologien gewährleistet werden. N2 - The aim of this study is to examine the needs, requirements, and barriers arising in the implementation of assistive technologies in various areas of everyday school life for students with special educational needs in the field of intellectual development and the educational staff. Furthermore, it will be discussed how the insights gained can serve as a basis for the future development and integration of the systems using design thinking methods. In order to answer these questions, an observation and expert interviews were carried out as part of a qualitative preliminary study in cooperation with the Bönninghardt special school in Alpen, North Rhine-Westphalia. The interviews were subsequently analysed and evaluated using Mayring's content analysis method (2022). The results of the study reveal unmet needs, such as the documentation of individual learning progress, barrier-free navigation and orientation systems, as well as the centralisation of various software, apps, and functions. The discussion on the requirements for assistance systems highlights the relevance of consistent implementation of the UD(L) principles and the provision of features such as image and symbol support, voice output, adaptivity, interactivity, and simplicity. The practical applicability and accessibility of mobile assistive everyday technologies, such as tablets, should be particularly emphasised. They not only provide effective support in everyday school life, but can also help reduce stigmatisation and shame both inside and outside the classroom. In addition, the integration of artificial intelligence was considered a decisive factor in the development of modern assistive devices. For optimal implementation and utilisation in the school context, it is especially important to offer efficient training with an accompanying character. In this way, not only the acceptance but also the successful application of the technologies can be ensured. KW - Assistive technology KW - Special education KW - Intellectual development KW - Content analysis KW - Design thinking Y1 - 2024 ER - TY - THES A1 - Kottek, Nick T1 - Echtzeit-Erkennung von Gesten des deutschen Fingeralphabets mithilfe eines Convolutional Neural Networks N2 - Sign language is an important factor in the integration of deaf and hard of hearing people into society. Due to the limited number of people who speak sign language, there is a communication barrier that needs to be addressed. In recent years, sign language has been an important field of research. There have been numerous attempts at trying to find a solution to this problem. This thesis focuses on the German finger alphabet, which has not been researched as much. It examines whether it is possible to recognize the gestures of the German finger alphabet in real time with a convolutional neural network. For that, literature is consulted, and a prototype is developed. The prototype includes a newly created dataset with 2,500 images distributed over 25 gestures, a convolutional neural network, and software for real-time translation of a video stream. The prototype demonstrates the feasibility of realizing such a task. The convolutional neural network achieves an accuracy of 99.61%. On a powerful desktop computer, the prediction of a single frame takes between 36 and 40 ms. However, there are some limitations and restrictions to the quality of prediction caused by factors such as lighting and background. Additionally, certain similar gestures, such as M and N, are difficult to distinguish. Based on these results, ideas and suggestions for future studies are presented. KW - convolutional neural network KW - sign language KW - German finger alphabet KW - image classification KW - real-time recognition Y1 - 2024 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-19768 ER - TY - THES A1 - Engeln, Felix T1 - Verbesserung der Nutzbarkeit von Open Data-Portalen: Analyse, Schwachstellenidentifikation und Prototypentwicklung N2 - Diese Arbeit untersucht die Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit von Open Data-Portalen durch nutzerzentrierte Designansätze. Durch die Entwicklung eines Prototyps werden spezifische Funktionen wie intuitive Suchmechanismen, fortschrittliche Analysetools und KI-Integration, exemplarisch durch ChatGPT, evaluiert. Besonders hervorgehoben wird die Bedeutung sozialer Interaktionsmöglichkeiten, die eine Gemeinschaft rund um die Daten fördern und die Datenqualität durch Nutzerfeedback steigern. Die Evaluierungsergebnisse zeigen eine deutliche Zufriedenheitssteigerung der Nutzenden, was das Potenzial dieser Ansätze unterstreicht. Die Arbeit bildet eine Grundlage für die kontinuierliche Entwicklung und Forschung im Bereich Open Data, um deren Nutzbarkeit und den demokratischen Nutzen zu maximieren. N2 - This thesis examines the enhancement of the usability of open data portals through user-centred design approches. The development of a prototype enables the evaluation of specific features, including intuitive search mechanisms, advanced analytics tools and AI integration, exemplified by ChatGPT. The significance of social interaction options that foster a community around the data and enhance data quality through user feedback is emphasised. The evaluation results demonstrate a notable enhancement in user satisfaction, which underscores the potential of these approaches. The work serves as a foundation for continuous development and research in the field of open data, with the objective of optimising its usability and democratic benefits. Y1 - 2024 ER - TY - THES A1 - Daniel, Bernwald T1 - Analyse der Entwicklung von Virtualisierung zu Containerisierung der IT-Infrastruktur in der öffentlichen Verwaltung unter besonderer Berücksichtigung von Cybersicherheit und Geschäftskontinuität N2 - This thesis examines the development from virtualisation to containerisation of the IT infrastructure in public administration. In particular, the aspects of cyber security and business continuity are analysed. The study covers the basics of virtualisation and containerisation, including their architecture and isolation mechanisms. Furthermore, the security risks and benefits of both approaches are analysed, especially with regard to container outbreak scenarios and vulnerability lifecycle management. A particular focus is placed on the breakdown of containerisation into different groups, including container runtime, container image and orchestration, in order to enable a differentiated view of security and efficiency potentials. Based on these findings, a concrete architecture proposal is presented that includes recommendations for the secure orchestration and management of containers. The aim of the work is to show how modern container technologies such as Docker and Kubernetes can provide a secure, scalable and cost-efficient platform for public administrations. N2 - Die vorliegende Arbeit untersucht die Entwicklung von der Virtualisierung hin zur Containerisierung der IT"=Infrastruktur in der öffentlichen Verwaltung. Dabei werden insbesondere die Aspekte der Cybersicherheit und der Geschäftskontinuität beleuchtet. Die Untersuchung umfasst die Grundlagen der Virtualisierung und Containerisierung, inklusive ihrer Architektur und Isolationsmechanismen. Des Weiteren werden die Sicherheitsrisiken und "=vorteile beider Ansätze analysiert, insbesondere im Hinblick auf Container"=Ausbruchsszenarien und das Schwachstellen"=Lifecycle"=Management. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Aufteilung der Containerisierung in verschiedene Gruppen, einschließlich Container Runtime, Container Image und Orchestrierung, um eine differenzierte Betrachtung der Sicherheits"= und Effizienzpotenziale zu ermöglichen. Auf Basis dieser Erkenntnisse wird ein konkreter Architekturvorschlag präsentiert, der Empfehlungen für die sichere Orchestrierung und Verwaltung von Containern beinhaltet. Ziel der Arbeit ist es, aufzuzeigen, wie moderne Container"=Technologien wie Docker und Kubernetes eine sichere, skalierbare und kosteneffiziente Plattform für öffentliche Verwaltungen bieten können. Y1 - 2024 ER - TY - THES A1 - Shrestha, Sabita T1 - Named Entity Recognition for Nepali Text Using Pre-Trained BERT-Based Model N2 - The popularity of using transformer-based models like Bidirectional Encoder Representations from Transformers (BERT) for various Natural Language Processing (NLP) tasks is increasing rapidly. Unfortunately, the research is very limited for low-resource languages like Nepali. This study examines the utilisation of pre-trained BERT-based NERNepal for Named Entity Recognition (NER) tasks in Nepali text. The main goal is to investigate the efficiency of the NERNepal model, which has been pre-trained and fine-tuned on Nepali corpus data for NER. This research provides new insights by evaluating the NERNepal model on two distinct datasets. It addresses unique linguistic challenges specific to Nepali. The study also offers a detailed analysis of the model's strengths and weaknesses. By focusing on diverse datasets, this study shows how adaptable the model is and how its performance varies. These aspects have not been explored extensively before. The EverestNER dataset is one of the largest human-annotated datasets in Nepal so far, and the Nepali_NER dataset is also BIO-annotated for the NER task, which helped to compare the model’s prediction. The performance was better on the Nepali_NER dataset in comparison with another selected dataset. The EverestNER dataset contained many complex words for ORG connected with many tokens for a single entity with different contextual meanings and different annotations for the same word in different tokens as per context. Because of this, it created more confusion for the prediction, especially for the ORG entity. It had a similar issue with another dataset as well, but the label annotation was better in comparison. Furthermore, the research tries to clarify the difficulties and constraints related to utilising pre-trained BERT models for NER in low-resource languages such as Nepali. The study focuses on research areas on the efficacy of the model and its performance on two different datasets. Post-training with the EverestNER train dataset was attempted, but due to computational resource limitations, only a maximum of 3 epochs was possible, which did not improve the evaluation. It also has implications for enhancing language processing tools for Nepali. The results show the ability of a pre-trained BERT-based model to improve NER skills for Nepali text. However, further study is required to overcome the current obstacles to identifying complex words. The availability of high computational resources and the possibility of combining other NER approaches with a transformer-based model could increase the performance and robustness of the model. Keywords: Named Entity Recognition, Natural Language Processing, BERT, low resources language KW - Named Entity Recognition KW - Natural Language Processing KW - BERT KW - low resources language Y1 - 2024 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-19870 ER - TY - THES A1 - Boden, Jan T1 - Aufbau einer Jenkins Pipeline im Rahmen der DevOps Prozesse N2 - Diese Bachelorarbeit befasst sich mit der Implementierung einer Continuous Deployment Pipeline zur Optimierung der Bereitstellung des technischen Unterstützungssystems MESTA in der Justiz Nordrhein-Westfalens. Da derzeit keine Integration der DevOps Kultur existiert, soll die Machbarkeit der Umsetzung einer solchen Pipeline geprüft werden. Der bisher durchgeführte Prozess wurde bisher durch die Verfahrenspflegestelle MESTA/ACUSTA weitgehend manuell bearbeitet. Für die transparente Aufstellung der im Bereitstellungsprozess enthaltenen Arbeitsschritte wurden, zusammen mit der VPS, eine Bestandsaufnahme durchgeführt. Auf Basis dieser wurde ein Konzept entwickelt, um den Prozess zu standardisieren und eine Grundlage für eine effiziente Automatisierung zu realisieren. Anschließend wurde für den Beweis der Machbarkeit dieser Pipeline eine Referenzimplementierung umgesetzt. Dafür wurde im Rechenzentrum der Justiz eine umfangreiche Infrastruktur aufgebaut, die sich aus dem Jenkins Controller, einem Jenkins Agent und einer Gitea Instanz mit zwei enthaltenen Repositories zusammensetzt. Die Pipeline wurde über das CI/CD Tool Jenkinns mittels eines deklarativen Ansatzes und unter Verwendung einer Shared Library realisiert. Aufgrund der Windows-basierten Zielumgebungen wurden innerhalb der Groovy Skripte auch PowerShell Skripte eingesetzt, um Windows spezifische Operationen durchzuführen. Die Evaluation der implementierten Pipeline führt zu dem Ergebnis, das eine signifikante Verkürzung der Arbeitszeit und eine Standardisierung der enthaltenen Prozesse sowie eine erhöhte Transparenz erreicht werden konnte. Dies demonstriert, wie DevOps-Praktiken und Automatisierungen auch in sicherheitskritischen Umgebungen wie der Justiz NRW zur Effizienzsteigerung in der Bereitstellung der Fachverfahren beitragen können. Somit kann die Forschungsfrage bestätigt werden und die in der Arbeit herausgearbeiteten Informationen auch anderen Verfahrenspflegestellen als Vorlage für die Umsetzung von DevOps Praktiken dienen. Y1 - 2024 ER - TY - RPRT A1 - Gooren, Lutz T1 - Verwaltungsrecht N2 - In diesem Arbeitspapier, das an der Fakultät für Kommunikation und Umwelt der Hochschule Rhein-Waal entstanden ist, werden die juristischen Grundlagen und aktuelle Fälle der Rechtsprechung erörtert und mit genauen Quellenangaben versehen. T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 12 Y1 - 2020 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-5388 ER - TY - RPRT A1 - Topp, Patrick T1 - Wehrdienst und Ersatzdienst im Grundgesetz N2 - Dieses Arbeitspapier befasst sich mit dem Wehr- und Ersatzdienst im Grundgesetz. T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 15 Y1 - 2020 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-5391 ER - TY - RPRT A1 - Hoefs, Phillip T1 - Verwaltungsrecht N2 - In diesem Arbeitspapier, das an der Fakultät für Kommunikation und Umwelt der Hochschule Rhein-Waal entstanden ist, werden die juristischen Grundlagen und aktuelle Fälle der Rechtsprechung erörtert und mit genauen Quellenangaben versehen. T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 14 KW - Verwaltungshandeln KW - Realhandeln KW - Verwaltungsinterne Maßnahmen KW - Verwaltungsakte KW - Verwaltungsvorschriften Y1 - 2020 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-5419 ER - TY - RPRT A1 - Horsch, Robin T1 - Staatsmerkmale N2 - In diesem Arbeitspapier, das an der Fakultät für Kommunikation und Umwelt der Hochschule Rhein-Waal entstanden ist, werden die juristischen Grundlagen und aktuelle Fälle der Rechtsprechung, zum Thema Staatsmerkmale, erörtert und mit genauen Quellenangaben versehen. T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 17 Y1 - 2020 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-5439 ER - TY - THES A1 - Yergaliyev, Adil T1 - Continuous security testing for an existing client-server application N2 - DevSecOps has become a new paradigm in the technology world in a very short time. Despite the fact that there is a lot of talk about it, but in practice it is much more complicated. This paper shows one way to automate security testing on an established client-server application. This research aims to find out if it is possible to improve quality standards by automating security testing and reducing human effort. One of the goals is to find reliable sources on information security management and practices known today. The next goal is to determine which components of the application to perform security analysis on. We took the Open Web Application Security Project (OWASP) as a reliable source and began to examine the Top 10 web application security risks. The research needed to understand how this could be further applied to our client-server application. As a result, we ran a manual experiment on the application following the OWASP Top 10 guidelines. After achieving some results in the manual experiment, we already had an idea of what to test and tools to automate. We managed to automate 4 out of 10 categories, which took us about 2.5 months. On average, automated testing takes 38 minutes across 4 categories. In conclusion, it should be noted that automating security testing costs a lot of effort and resources. Based on the example of our work, we can say for sure that it is necessary to properly prioritize resources and smoothly move to automation. The approach to cyber security analysis and automation will be different for each project. Nevertheless, information security in the vastness of the Internet was, is and will be, regardless of how technology evolves. KW - DevSecOps KW - Continuous integration KW - OWASP Top 10 KW - Cybersecurity Y1 - 2022 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-13748 ER - TY - THES A1 - Okos, Martin T1 - Ethische und rechtliche Rahmenbedingungen des Maschinellen Lernens - eine systematische Analyse zur Konzeptualisierung und Regulation innerhalb der EU N2 - Die Entwicklungen des maschinellen Lernens und damit einhergehend auch der künstlichen Intelligenz umfassen immer mehr Anwendungsfälle im täglichen Leben. Je komplexer und autonomer diese Systeme werden, desto schwieriger lässt sich ihr Verhalten prognostizieren und es ist nicht auszuschließen, dass Situationen entstehen, die ethische und rechtliche Fragen aufwerfen. Das Ziel dieser Arbeit ist die Untersuchung der erforderlichen Rahmenbedingungen für den Umgang mit diesen Technologien. Neben der Erklärung wesentlicher Begriffe aus dem Bereich der KI und Ethik werden durch die Recherche geeigneter Literatur über Pflegeroboter und dem autonomen Fahren zwei Anwendungsbereiche vorgestellt, die einen Bedarf an moralischen Maschinen aufweisen. Maßnahmen zur Regulierung innerhalb der Europäischen Union erfolgen durch das Anwenden bestehender und Erlassen neuer Gesetze sowie über die Definition ethischer Leitlinien, die ebenfalls als Teil der vorliegenden Arbeit behandelt werden. N2 - Developments in machine learning along with artificial intelligence are encompassing increasingly more use cases in everyday life. The more complex and autonomous these systems become, the harder it is to predict their behaviour, and it cannot be ruled out that situations emerge where ethical and legal questions arise. This thesis aims to investigate the necessary framework conditions for dealing with these technologies. In addition to explaining essential terminology from the domain of AI and ethics, two application areas that show a need for moral machines are presented by referencing contemporary literature on care robots and autonomous driving. The European Union provides regulatory measures by applying existing laws and enacting new ones, as well as by defining ethical guidelines, which are also addressed as part of this thesis. KW - Maschinelles Lernen KW - Künstliche Intelligenz KW - Ethik KW - Pflegeroboter KW - Autonomes Fahren Y1 - 2022 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-15170 ER - TY - RPRT A1 - Yadel, Marc T1 - Die Digitalisierung der Verwaltung nach dem Onlinezugangsgesetz N2 - Das Onlinezugangsgesetz (OZG) hat durch die verbindliche, terminierte Vorgabe der Online-Bereitstellung von Verwaltungsleistungen bis zum Ablauf des Jahres 2022 die Weichen für den Wandel zur digitalen Verwaltung gelegt. Es schafft die Voraussetzungen für ein flächendeckendes Angebot im gesamten Bundesgebiet und erleichtert das Auffinden von Verwaltungsleistungen durch die Zugänglichmachung über einen Portalverbund. Verbindliche Vorgaben von Standards erhöhen die IT-Sicherheit und garantieren die Kompatibilität von IT-Komponenten. T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 25 KW - Onlinezugangsgesetz KW - OZG Y1 - 2022 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-14974 ER - TY - THES A1 - Vela, Gianfranco T1 - Anwendbarkeit des Gamification Frameworks Octalysis auf Multibankingapps N2 - Ziel der vorliegenden Abschlussarbeit war es, ausgewählte Multibankingapps anhand des von Yu-Kai Chou entworfenen Gamification Frameworks Octalysis (Y.-k. Chou, 2019) zu analysie- ren, um daraufhin eine Aussage über die Anwendbarkeit des Frameworks auf Multibankingapps treffen zu können. Mithilfe des Design Pattern Canvas (Žavcer u. a., 2015) wurde ein Arte- fakt geschaffen, welches Entwicklern solcher Apps erlaubt, die im Framework beschriebenen Core Drives auf die Anwendung abzustimmen. Die Anwendbarkeit des Frameworks wurde zwar durch die Analyse bestätigt, jedoch ergaben sich weitere Abhängigkeiten, welche grundlegend für eine erfolgreiche Anwendung sind. Darunter zählt beispielsweise die Offenheit der Nutzer gegenüber Finanzthemen. Y1 - 2021 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-11349 ER - TY - RPRT A1 - Rothe, Andrea T1 - Was sind die Mediengrundrechte des Art. 5 GG und was sagt die Rechtsprechung des Bundesverfassungsgerichts dazu? N2 - In diesem Arbeitspapier, das an der Fakultät für Kommunikation und Umwelt der Hochschule Rhein-Waal entstanden ist, werden anhand des Artikels 5 des Grundgesetzes (GG), die Mediengrundrechte erläutert und mit Fallbeispielen aus der Rechtsprechung mit genauen Quellenangaben ergänzt. T3 - Studentische Arbeitspapiere im Bereich Recht - 24 KW - Mediengrundrechte Y1 - 2022 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-13009 ER - TY - THES A1 - Schumacher, Julian T1 - Combining Entertainment-Oriented Action Gameplay and Learning-Oriented Memorization Challenges N2 - Though much research is being conducted into educational applications of video games, the effects of individual gameplay elements on overall enjoyment and motivation remain largely unexplored. Similarly, long-term player retention tied to these factors in educational or serious games are often ignored, leading to a lack of engagement and thus an ineffective product. This thesis outlines several proven design patterns employed in the entertainment-based games industry, particularly in action games. It then discusses how these patterns may be applied in digital learning environments and provides examples using a practically implemented prototype of a game combining 2D platforming, multiplayer interactivity, and vocabulary quizzes. The theoretical concepts described herein are based on peer-reviewed scientific research as well as informal resources such as presentations from the annual Game Developers Conference, development logs, or interviews with prominent figures in the games industry. They incorporate principles of visual, audio, gameplay, and didactic design; coding practices and software architecture are not discussed. The prototypical implementation employs the freely accessible Unity game engine, along with a combination of foreign and custom-made assets. Keywords: Serious Games, Video Game Development, Educational Software, digital learning environments, vocabulary learning Y1 - 2022 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-12800 ER - TY - THES A1 - Adebiyi, Akinloluwa Iyanu T1 - Combining User Experience Design & Service Design: Theory meets Practice N2 - This thesis explores how UXD and SD can work together more seamlessly in practice. UXD and SD have a lot of similarities. This has led to confusion around the borders and overlaps of both fields. Therefore researchers called for more studies to clarify their relationship. Most recent studies suggested diverting from polishing single touchpoints; some studies and focussing on end-to-end journey and the customer. The thesis examines the underlying activities of existing theoretical approaches and the challenges of combining UXD and SD with the help of thematic analysis. A set of proposed strategies were developed based on a survey on current practices and challenges with practitioners and thematic analysis. As a result, the thesis presents four strategies that design teams can incorporate into their processes. The idea is to promote the creation of better quality products and services by harnessing the benefits of both fields. The key point was that these concepts are still broad and should be simplified into leaner modes that can be applied in daily activities. KW - User experience design KW - Service design KW - Design practice KW - Persona Y1 - 2022 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:hbz:1383-opus4-16337 ER -