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    <publishedYear>2016</publishedYear>
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    <title language="deu">Haptisches Lernen für Cochlea Implantationen</title>
    <abstract language="deu">Die Implantation eines Cochlea Implantates benötigt einen chirurgischen Zugang im Felsenbein und durch die Paukenhöhle des Patienten. Der Chirurg hat eine eingeschränkte Sicht im Operationsgebiet, die weiterhin viele Risikostrukturen enthält. Um eine Cochlea Implantation sicher und fehlerfrei durchzuführen, ist eine umfangreiche theoretische und praktische (teilweise berufsbegleitende) Fortbildung sowie langjährige Erfahrung notwendig. Unter Nutzung von realen klinischen CT/MRT Daten von Innen- und Mittelohr und der interaktiven Segmentierung der darin abgebildeten  Strukturen  (Nerven, Cochlea, Gehörknöchelchen,...) wird im HaptiVisT Projekt ein haptisch-visuelles Trainingssystem für die Implantation von Innen- und Mittelohr-Implantaten realisiert, das als sog. „Serious Game“ mit immersiver Didaktik gestaltet wird. Die Evaluierung des Demonstrators hinsichtlich Zweckmäßigkeit erfolgt prozessbegleitend und  ergebnisorientiert, um mögliche technische oder didaktische Fehler vor Fertigstellung des Systems aufzudecken. Drei zeitlich versetzte Evaluationen fokussieren dabei chirurgisch-fachliche, didaktische sowie haptisch-ergonomische Akzeptanzkriterien.</abstract>
    <parentTitle language="deu">15. Jahrestagung der Deutschen Gesellschaft für Computer- und Roboterassistierte Chirurgie (CURAC2016), Tagungsband, 2016, Bern, 29.09. - 01.10.</parentTitle>
    <subTitle language="deu">Konzept - HaptiVisT Projekt</subTitle>
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    <author>Daniela Franz</author>
    <author>Uwe Katzky</author>
    <author>Sabine Neumann</author>
    <author>Jerome Perret</author>
    <author>Mathias Hofer</author>
    <author>Michaela Huber</author>
    <author>Stephanie Schmitt-Rüth</author>
    <author>Sonja Haug</author>
    <author>Karsten Weber</author>
    <author>Martin Prinzen</author>
    <author>Christoph Palm</author>
    <author>Thomas Wittenberg</author>
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      <value>Virtuelles Training</value>
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      <value>Haptisches Feedback</value>
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      <value>Gamification in der Medizin</value>
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      <value>Cochlea-Implantat</value>
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      <value>Operationstechnik</value>
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      <value>Simulation</value>
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      <value>Haptische Feedback-Technologie</value>
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    <collection role="ddc" number="0">Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke</collection>
    <collection role="institutes" number="FakIM">Fakultät Informatik und Mathematik</collection>
    <collection role="institutes" number="FakSoz">Fakultät Sozial- und Gesundheitswissenschaften</collection>
    <collection role="institutes" number="RCBE">Regensburg Center of Biomedical Engineering - RCBE</collection>
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    <collection role="persons" number="palmhaptivist">Palm, Christoph (Prof. Dr.) - Projekt HaptiVisT</collection>
    <collection role="persons" number="weberlate">Weber, Karsten (Prof. Dr.) - Labor für Technikfolgenabschätzung und Angewandte Ethik</collection>
    <collection role="othforschungsschwerpunkt" number="16314">Lebenswissenschaften und Ethik</collection>
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