@inproceedings{FranzDreherPrinzenetal., author = {Franz, Daniela and Dreher, Maria and Prinzen, Martin and Teßmann, Matthias and Palm, Christoph and Katzky, Uwe and Perret, Jerome and Hofer, Mathias and Wittenberg, Thomas}, title = {CT-basiertes virtuelles Fr{\"a}sen am Felsenbein}, series = {Bildverarbeitung f{\"u}r die Medizin 2018; Algorithmen - Systeme - Anwendungen. Proceedings des Workshops vom 11. bis 13. M{\"a}rz 2018 in Erlangen}, booktitle = {Bildverarbeitung f{\"u}r die Medizin 2018; Algorithmen - Systeme - Anwendungen. Proceedings des Workshops vom 11. bis 13. M{\"a}rz 2018 in Erlangen}, publisher = {Springer}, address = {Berlin}, isbn = {978-3-662-56537-7}, doi = {10.1007/978-3-662-56537-7_51}, pages = {176 -- 181}, abstract = {Im Rahmen der Entwicklung eines haptisch-visuellen Trainingssystems f{\"u}r das Fr{\"a}sen am Felsenbein werden ein Haptikarm und ein autostereoskopischer 3D-Monitor genutzt, um Chirurgen die virtuelle Manipulation von kn{\"o}chernen Strukturen im Kontext eines sog. Serious Game zu erm{\"o}glichen. Unter anderem sollen Assistenz{\"a}rzte im Rahmen ihrer Ausbildung das Fr{\"a}sen am Felsenbein f{\"u}r das chirurgische Einsetzen eines Cochlea-Implantats {\"u}ben k{\"o}nnen. Die Visualisierung des virtuellen Fr{\"a}sens muss daf{\"u}r in Echtzeit und m{\"o}glichst realistisch modelliert, implementiert und evaluiert werden. Wir verwenden verschiedene Raycasting Methoden mit linearer und Nearest Neighbor Interpolation und vergleichen die visuelle Qualit{\"a}t und die Bildwiederholfrequenzen der Methoden. Alle verglichenen Verfahren sind sind echtzeitf{\"a}hig, unterscheiden sich aber in ihrer visuellen Qualit{\"a}t.}, subject = {Felsenbein}, language = {de} }