Gameaudio_Stimulus_10
- Track 10/16 für die Bachelorarbeit "Gestaltung und technische Umsetzung von interaktiver Musik für ein Computerspiel"
| Author: | Konstantin Weidner |
|---|---|
| URN: | urn:nbn:de:bvb:92-opus4-37472 |
| Series (Serial Number): | UX Sound and Auditory Stimuli (UXSAS) Database (27) |
| Publisher: | Ohm |
| Place of publication: | Nürnberg |
| Editor: | Alexander von HoffmannORCiD |
| Document Type: | Sound |
| Language: | German |
| Publishing Institution: | Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm |
| Release Date: | 2025/04/02 |
| Tag: | Auditory Stimulus; UX Sound |
| GND Keyword: | Sounddesign; Mensch-Maschine-Schnittstelle |
| Pagenumber: | 00:15 |
| institutes: | Fakultät für Elektrotechnik Feinwerktechnik Informationstechnik |
| Ohm User Experience Center (Ohm-UX) | |
| Licence (German): | Creative Commons - CC BY-NC - Namensnennung - Nicht kommerziell 4.0 International |

