Einsatz von AR und VR zu Usabilityevaluation von virtuellen Prototypen

  • Bei der Entwicklung von technischen Geräten sollte deren Nutzerschnittstelle bereits auf der Ebene virtueller Prototypen evaluiert werden. Dafür bieten sich realitätsnahe Darstellungen und Interaktionen in Augmented Reality (AR) oder Virtual Reality (VR) an. Auf diesem Weg ließen sich im Gegensatz zu realen Prototypen die Gebrauchstauglichkeit und Nutzererfahrung eines Entwurfs kostensparend, mit vielen Probanden und automatisiert bewerten. Doch wie weit ist die Technologie in diesem Bereich und lassen sich hierüber wirklich Usabilityprobleme ermitteln? Im Vortrag beantworten wir diese Fragen und beleuchten, welche Interaktionsmodalitäten am besten geeignet sind und ob hierbei eine automatisierte und entfernte Evaluation möglich ist.

Export metadata

Additional Services

Search Google Scholar
Metadaten
Author:Patrick HarmsORCiD
URL / DOI:https://www.swe.informatik.uni-goettingen.de/publications/einsatz-von-ar-und-vr-zu-usabilityevaluation-von-virtuellen-prototypen
Place of publication:Norderstedt
Document Type:conference proceeding (presentation)
Language:German
Release Date:2025/02/05
Pagenumber:1 - 24
institutes:Fakultät für Elektrotechnik Feinwerktechnik Informationstechnik
Ohm User Experience Center (Ohm-UX)
Research Themes:Digitalisierung & Künstliche Intelligenz
Verstanden ✔
Diese Webseite verwendet technisch erforderliche Session-Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie diesem zu. Unsere Datenschutzerklärung finden Sie hier.