Visualisierung einer hydraulischen Gewässerberechnung mit einer Game Engine
- Diese Bachelorarbeit untersucht die Möglichkeit, 2D-Berechnungsdaten aus hydraulischen Gewässersimulationen mithilfe einer Game Engine in einer 3D-Umgebung zu visualisieren. Ziel ist es, eine realitätsnahe und verständliche Darstellung der Simulationsdaten zu erreichen, die sowohl für Fachleute als auch für ein breites Publikum leicht verständlich sind. Dazu werden Simulationsdaten in ein verwendbares Format konvertiert, in die Unreal Engine importiert und in einer 3D-Umgebung visualisiert. Durch die experimentelle Erprobung verschiedener Ansätze wird eine Lösung entwickelt, die eine benutzerfreundliche und anschauliche Visualisierung der hydraulischen Gewässerdaten in einer interaktiven 3D-Umgebung ermöglicht.