Digitalisierung in Gemeinden
- In diesem Beitrag werden verschiedene Kreativmethoden vorgestellt: Brainstorming und Brainwriting, Mindmapping, die Walt-Disney-Methode, die Reizwortanalyse, die 6-3-5-Methode, Scamper und Random Word.
| Author: | Markus Kaiser, Daniel Alt, Andrè Haller |
|---|---|
| ISBN: | 978-3-8293-1864-8 |
| Subtitle (German): | Praxis-Leitfaden |
| Publisher: | KSV Medien |
| Place of publication: | Wiesbaden |
| Document Type: | Book |
| Language: | German |
| Date of first Publication: | 2023/05/01 |
| Release Date: | 2024/11/18 |
| Tag: | Kreativität; Kreativmethoden; Kreativtechniken; Public Sector; Reizwortanalyse |
| Volume: | 2023 |
| Edition: | 1. Aufl. |
| Pagenumber: | 207 |
| institutes: | Fakultät Angewandte Mathematik, Physik und Allgemeinwissenschaften |
| Research Themes: | Digitalisierung & Künstliche Intelligenz |
| Soziale & ökonomische Transformation | |
| Licence (German): |
