TY - CHAP A1 - Dernbach, Beatrice A1 - Sengstock, Christian T1 - Games-Journalismus im Kontext des Fachjournalismus T2 - Game-Journalismus N2 - Der Begriff Fachjournalismus hat sich sowohl in der Medienpraxis als auch der Journalismusforschung nicht durchgesetzt. Gleichzeitig sind andere Begriffe im Umlauf, wie Nutzwert-, Verbraucher- Ratgeber- und Servicejournalismus, die stark die Position des Rezipienten einnehmen, der Orientierung im Markt sucht. Die Redaktion des digitalen Magazins „Games Wirtschaft“ orientiert sich sehr stark am Publikum, dem sie Rat und Service auf Basis ihrer Fachkompetenz bieten will. Dies soll am Beispiel der Berichterstattung über das Hardware-Lieferproblem für die Spielkonsole PlayStation 5 (10/2019 bis 10/2021) analysiert und in den Kontext des Fachjournalismus eingebettet werden. Y1 - 2023 SN - 9783658426156 U6 - https://doi.org/10.1007/978-3-658-42616-3_3 SP - 41 EP - 51 PB - Springer Fachmedien Wiesbaden CY - Wiesbaden ER -