@misc{vonHoffmann2024, author = {von Hoffmann, Alexander}, title = {Keynote: „UX-Sounds zur Mensch-Maschine Interaktion"}, year = {2024}, language = {de} } @misc{vonHoffmannSchmid2025, author = {von Hoffmann, Alexander and Schmid, Tom}, title = {Videotechnik: Kameratechnik}, publisher = {virtuelle Hochschule Bayern}, address = {Bamberg}, year = {2025}, abstract = {Es wird auf die Wiedergabe auf Monitoren und damit die verschiedenen Monitor-Technologien (LCD, Quantum-Dots, OLED, Micro-LED) mit deren Vor- und Nachteilen eingegangen. Die entsprechenden Videoeing{\"a}nge (SDI, HDMI, etc.) werden vorgestellt. Zudem wird die Thematik „Full-Range" (0-255) bzw. „limited-Range" (16-235) vertieft, was auf Inhalte der Lehreinheit „Videopegel" kurz eingeht. Der Monitorabgleich (Schwarzwert-, Weißwert-, Farbwiedergabe) f{\"u}r Produktionsumgebungen wird ebenso vorgestellt. Die Norm „EBU Tech: 3320" wird ebenfalls thematisch kurz angesprochen.}, language = {de} } @misc{vonHoffmannSparrer2021, author = {von Hoffmann, Alexander and Sparrer, Lisa Marie}, title = {Virtuelle Erprobungsplattform zur Erforschung der KI-Mensch-Schnittstelle im PKW}, series = {Virtuelle XR-Konferenz der TH N{\"u}rnberg in Kooperation mit LEONARDO und XR HUB N{\"u}rnberg}, journal = {Virtuelle XR-Konferenz der TH N{\"u}rnberg in Kooperation mit LEONARDO und XR HUB N{\"u}rnberg}, year = {2021}, language = {de} } @misc{vonHoffmannLopez2020, author = {von Hoffmann, Alexander and Lopez, Oliver}, title = {Anwendungen der subtraktiven Klangsynthese am Beispiel eines Bass Sounds}, series = {Modulare Klangsynthese: Modul 5}, journal = {Modulare Klangsynthese: Modul 5}, year = {2020}, language = {de} } @techreport{LachSchmidvonHoffmann2025, type = {Working Paper}, author = {Lach, Laura and Schmid, Tom and von Hoffmann, Alexander}, title = {Benutzererfahrung (UX) von Bildsymbolen zur Mensch-Maschine-Interaktion bei Datenschutzanwendungen}, publisher = {Technische Hochschule N{\"u}rnberg Georg Simon Ohm}, address = {N{\"u}rnberg}, doi = {10.34646/thn/ohmdok-3991}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bvb:92-opus4-39915}, pages = {7}, year = {2025}, abstract = {Im Rahmen einer Bachelorarbeit wurde diese Studie zur Benutzererfahrung (UX) von Bildsymbolen zur Mensch-Maschine-Interaktion bei Datenschutzanwendungen durchgef{\"u}hrt. Zum einen wurden die Probanden befragt, welche Bildsymbole mit „Datenschutz" oder {\"a}hnlichen Begriffen, wie „Schutz", „Privatsph{\"a}re", „ungewollte {\"U}berwachung" und „Daten" verbunden werden. Zum anderen wurde in einer Probandenstudie {\"u}berpr{\"u}ft, ob diese Bildsymbole f{\"u}r die laut DSGVO zu den zehn besonderen Kategorien geh{\"o}renden personenbezogener Daten diesen jeweiligen Kategorien entsprechend zugeordnet werden k{\"o}nnen. Insgesamt wurden 22 Bildsymbole zu dem Begriff „Datenschutz" und 15 zu den besonderen Kategorien f{\"u}r personenbezogenen Daten nach DSGVO grafisch erstellt. 52 Personen nahmen an der Studie, die online durchgef{\"u}hrt wurde, teil. Damit liegen nun Erkenntnisse dar{\"u}ber vor, welche Bildsymbole von Probanden den jeweiligen Begrifflichkeiten besonders h{\"a}ufig zugeordnet wurden: zum Beispiel wurde mit Ausnahme des Symbols f{\"u}r die Gewerkschaftszugeh{\"o}rigkeit die besonderen Kategorien den Bildsymbolen mit einer Quote > 50 \% richtig zugeordnet, ohne dass die Probanden vorher entsprechend trainiert worden w{\"a}ren.}, subject = {Bildsymbol}, language = {de} } @misc{vonHoffmannSchmid2025, author = {von Hoffmann, Alexander and Schmid, Tom}, title = {Lichttechnik: Licht und Beleuchtung I}, publisher = {Virtuelle Hochschule Bayern}, address = {Bamberg}, pages = {38}, year = {2025}, abstract = {Es wird auf die physikalischen Grundgr{\"o}ßen Lichtstrom, Lichtst{\"a}rke, Beleuchtungsst{\"a}rke und Leuchtdichte und die Umrechnung zwischen verschiedenen lichttechnischen Grundgr{\"o}ßen eingegangen.}, language = {de} } @misc{vonHoffmannKingdoms2018, author = {von Hoffmann, Alexander and Kingdoms, Skull Sized}, title = {Glittermagic (Alexander Von Hoffmann Remix)}, series = {Altered States Remixes}, journal = {Altered States Remixes}, publisher = {humanized}, year = {2018}, language = {de} } @misc{vonHoffmannLopez2020, author = {von Hoffmann, Alexander and Lopez, Oliver}, title = {Soundeffekte}, series = {Modulare Klangsynthese - Modul 7}, journal = {Modulare Klangsynthese - Modul 7}, year = {2020}, language = {de} } @misc{vonHoffmannLopez2021, author = {von Hoffmann, Alexander and Lopez, Oliver}, title = {Technische Anwendung im Sounddesign von Produkten}, series = {Modul: Modulare Klangsynthese ; 8,1}, journal = {Modul: Modulare Klangsynthese ; 8,1}, publisher = {N{\"u}rnberg}, address = {Ohm}, year = {2021}, language = {de} } @misc{vonHoffmannLopez2021, author = {von Hoffmann, Alexander and Lopez, Oliver}, title = {Technische Anwendung im Sounddesign von Produkten}, series = {Modul: Modulare Klangsynthese ; 8,1}, journal = {Modul: Modulare Klangsynthese ; 8,1}, year = {2021}, language = {de} } @misc{vonHoffmannLopez2021, author = {von Hoffmann, Alexander and Lopez, Oliver}, title = {Additive Synthese}, series = {Modulare Klangsynthese : Modul 6}, journal = {Modulare Klangsynthese : Modul 6}, year = {2021}, language = {de} } @misc{vonHoffmann2021, author = {von Hoffmann, Alexander}, title = {Baleqrque EP}, editor = {Moon, Andy}, publisher = {Andy Moon Music | Publishing}, year = {2021}, language = {de} } @misc{vonHoffmannFrania2021, author = {von Hoffmann, Alexander and Frania, Kevin}, title = {Emotion AI Sound Design mit dem affektOhm Verfahren}, editor = {von Hoffmann, Alexander}, publisher = {Alexander von Hoffmann}, year = {2021}, language = {de} } @misc{vonHoffmannSchmid2025, author = {von Hoffmann, Alexander and Schmid, Tom}, title = {Videotechnik: Videobearbeitung}, publisher = {virtuelle Hochschule Bayern}, address = {Bamberg}, year = {2025}, abstract = {Es wird der grunds{\"a}tzliche Aufbau von Videoschnittprogrammen und deren Werkzeuge (Timeline, Source- und Record-Monitor, Trim-Modus) vorgestellt. Der Roh- und darauffolgende Feinschnitt (genaue Festlegung von Schnittpunkten, Effekten und {\"U}berg{\"a}ngen, Color-Grading und Tonanpassung) wird vertieft. Diverse Schnitttechniken, wie z.B. der L- bzw. J-Schnitt und Keying (z.B. Chroma-Keying -> Green-/Bluescreens) werden exemplarisch dargestellt.}, language = {de} } @misc{vonHoffmannSchmid2025, author = {von Hoffmann, Alexander and Schmid, Tom}, title = {Lichttechnik: Licht und Beleuchtung III}, publisher = {virtuelle Hochschule Bayern}, address = {Bamberg}, year = {2025}, abstract = {Die verschiedenen Arten von Lichtquellen werden aufgezeigt. Dabei spielt ebenso die Lichtsteuerung eine wichtige Nebenrolle, auf die kurz eingegangen wird (DMX512, ArtNet, etc.). Zudem wird auf die Lichtf{\"u}hrung eingegangen. Darunter fallen Themen wie Lichtrichtungen, Lichteinfall und Schattenwirkung wie auch die Ausleuchtung von Personen oder die Drei- und Vierpunktausleuchtung. Zudem wird auf das Lichtdesign f{\"u}r Film-, Theater-, B{\"u}hnen- und TV-Umgebungen eingegangen.}, language = {de} } @misc{vonHoffmannSchmid2025, author = {von Hoffmann, Alexander and Schmid, Tom}, title = {Videotechnik: Videopegel}, publisher = {virtuelle Hochschule Bayern}, address = {Bamberg}, year = {2025}, abstract = {Es wird auf Pegelbereiche, den Aussteuerbereich, {\"U}ber- und Unterpegel wie auch die Gamma{\"u}bertragungskurve eingegangen. Damit wird eine Grundlage f{\"u}r das richtige Aussteuern f{\"u}r die Live-Produktion wie auch das richtige Aussteuern f{\"u}r die Nachbearbeitung gebildet.}, language = {de} } @misc{vonHoffmannSchmid2025, author = {von Hoffmann, Alexander and Schmid, Tom}, title = {Lichttechnik: Licht und Beleuchtung II}, publisher = {virtuelle Hochschule Bayern}, address = {Bamberg}, year = {2025}, abstract = {Es wird auf die physikalischen Grundlagen zur Beschreibung von Materialeigenschaften eingegangen: Reflexionsgrad, Transmissionsgrad, Absorptionsgrad, Leuchtdichtekoeffizient und R{\"u}ckstrahlwert.}, language = {de} } @misc{vonHoffmann2023, author = {von Hoffmann, Alexander}, title = {Mini Curso Technical Sound Design}, year = {2023}, abstract = {12 May 2023 Prof. Alexander von Hoffmann from the Technische Hochschule N{\"u}rnberg Georg Simon Ohm will give a 9-hours short course on Technical Sound Design from May 12th to May 16th Prof. Alexander von Hoffmann from the Technische Hochschule N{\"u}rnberg Georg Simon Ohm will give a 9-hours short course on Technical Sound Design within the frameowrk of the Erasmus+ agreement between the University of Cagliari and TH-Nuernberg: Friday May 12th, from 15:00 to 18:00, room Alfa (bd. C) Fundamentals of sound-Synthesis in Reaktor: Oscillators, Envelopes, Voltage Controlled Amplifiers (VCAs), Filters Monday May 15th from 15:00 to 18:00, room Alfa (bd. C) Application of subtractive synthesis, synthesis of drum sounds in Reaktor (kick, Hihat) Tuesday May 16th from 9:00 to 12:00, room "Mocci" (bd. G DIEE) Sound Synthesis for Warning and Danger Sounds for technical products in Reaktor The attached PDF document provides more details on the topics of the course and the software package that will be used throughout the lectures All students that will attend the lectures and will complete the project that will be assigned at the end of the oourse, can ask for the attribution of 1ECTS.}, language = {de} } @misc{vonHoffmannSchmid2025, author = {von Hoffmann, Alexander and Schmid, Tom}, title = {Videotechnik: Farbenlehre in der Videotechnik II}, publisher = {virtuelle Hochschule Bayern}, address = {Bamberg}, year = {2025}, abstract = {Das Wissen aus Teil 1 wird auf die Farbbearbeitung von Videos ("Color-Grading") angewandt. Zudem wird auf 8-Bit und 10-Bit (bzw. h{\"o}her) Videos eingegangen und die damit verbundenen M{\"o}glichkeiten und Einschr{\"a}nkungen in der Farbbearbeitung. Ebenso wird das Chroma-Subsampling (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0) besprochen. Die Thematik der Luminanzbereiche (Lichter, Mittelt{\"o}ne, Schatten) wie auch eine {\"U}bersicht der g{\"a}ngigen Farbr{\"a}ume (REC.709, REC.2020, AdobeRGB, sRGB) schließen die Lehreinheit ab.}, language = {de} } @misc{vonHoffmannSchmid2025, author = {von Hoffmann, Alexander and Schmid, Tom}, title = {Videotechnik: Farbenlehre in der Videotechnik I}, publisher = {virtuelle Hochschule Bayern}, address = {Bamberg}, year = {2025}, abstract = {Anfangs wird die grunds{\"a}tzliche Farbmischung behandelt. Weiter werden die Thematiken Weißabgleich und die verschiedenen Farbr{\"a}ume vertieft. Zudem wird die Wirkung von Farben besprochen. Die beiden Farbmodelle „RGB" (red, green, blue) und „HSB" (hue, saturation, brightness) werden ebenso in dieser Lehreinheit besprochen, um auf das in Teil 2 behandelte Color-Grading vorzubereiten.}, language = {de} } @inproceedings{vonHoffmann2023, author = {von Hoffmann, Alexander}, title = {Methoden zur Gestaltung von UX-Sounds}, volume = {49}, isbn = {978-3-939296-21-8}, pages = {1212 - 1215}, year = {2023}, language = {de} } @misc{vonHoffmannLopez2020, author = {von Hoffmann, Alexander and Lopez, Oliver}, title = {Grundlagen der subtraktiven Klangsynthese}, series = {Modulare Klangsynthese: Modul 4}, journal = {Modulare Klangsynthese: Modul 4}, year = {2020}, language = {de} } @misc{vonHoffmannSchmidStebaetal.2023, author = {von Hoffmann, Alexander and Schmid, Tom and Steba, Garri and Murru, Roberto}, title = {Quadrophonium}, series = {N{\"u}rnberg Digital Festival 2023. Pegnitz Waves}, journal = {N{\"u}rnberg Digital Festival 2023. Pegnitz Waves}, year = {2023}, language = {de} } @misc{vonHoffmann2023, author = {von Hoffmann, Alexander}, title = {UX Sound DESIGN}, year = {2023}, language = {de} } @misc{vonHoffmannLopez2020, author = {von Hoffmann, Alexander and Lopez, Oliver}, title = {Anwendungen der subtraktiven Klangsynthese am Beispiel von Cymbal Sounds}, series = {Modulare Klangsynthese: Modul 5}, journal = {Modulare Klangsynthese: Modul 5}, year = {2020}, language = {de} } @misc{vonHoffmannLopez2020, author = {von Hoffmann, Alexander and Lopez, Oliver}, title = {Spannungskontrollierte Verst{\"a}rker - (VCA) und H{\"u}llkurven (Envelope)}, series = {Modulare Klangsynthese - Modul 2}, journal = {Modulare Klangsynthese - Modul 2}, year = {2020}, language = {de} } @misc{vonHoffmannLopez2020, author = {von Hoffmann, Alexander and Lopez, Oliver}, title = {Anwendungen der subtraktiven Klangsynthese am Beispiel eines Lead Sounds}, series = {Modulare Klangsynthese: Modul 5}, journal = {Modulare Klangsynthese: Modul 5}, year = {2020}, language = {de} } @misc{vonHoffmannLopez2020, author = {von Hoffmann, Alexander and Lopez, Oliver}, title = {Oszillatoren, Obert{\"o}ne und Rauschen}, series = {Modulare Klangsynthese - Modul 1}, journal = {Modulare Klangsynthese - Modul 1}, year = {2020}, language = {de} } @misc{vonHoffmannLopez2020, author = {von Hoffmann, Alexander and Lopez, Oliver}, title = {Filter und Modulatoren}, series = {Modulare Klangsynthese: Modul 3,2}, journal = {Modulare Klangsynthese: Modul 3,2}, year = {2020}, language = {de} } @inproceedings{vonHoffmann2001, author = {von Hoffmann, Alexander}, title = {Evaluation of Adaptive Light Distributions with AFSim}, series = {SAE Technical Paper Series}, booktitle = {SAE Technical Paper Series}, publisher = {SAE International}, address = {Warrendale, PA, United States}, issn = {0148-7191}, doi = {10.4271/2001-01-0303}, year = {2001}, abstract = {European car manufacturers, setmakers and research institutes have been working for the last decade on Adaptive Frontlighting Systems (AFS). Due to the fact, that an AFS is no longer a single part of the car, it will have to be regarded in systems context with sensor and control devices resulting in a rising complexity. In order to help the engineer in developing an AFS, the software-tool AFSim has been programmed providing functions to swivel and to dim the light-distribution of a headlight on a freely programmable road with curves. The software package AFSim has been recently expanded with further functions facing the range of a headlight.}, language = {en} } @misc{vonHoffmannEnhuberKoenigetal.2025, author = {von Hoffmann, Alexander and Enhuber, Felix and K{\"o}nig, Jessica and Tom, Schmid}, title = {A Framework for the assessment of affective sounds}, series = {Proceedings of DAS|DAGA 2025}, volume = {51}, journal = {Proceedings of DAS|DAGA 2025}, editor = {Dau, Torsten and Epp, Bastian}, isbn = {978-3-939296-23-2}, doi = {10.71568/dasdaga2025.126}, pages = {1134 -- 1137}, year = {2025}, abstract = {This paper is based on the German-language paper "Methods for Designing UX Sounds", which was presented at DAGA 2023 in Hamburg. Future work was announced there to investigate the affective impact of UX-sounds. This article will present the framework for evaluating the affective impact of sounds in the dimensions "valence" and "arousal". The experimental setup, the experimental execution and the evaluation method will be presented.The methods used to generate synthetically generated sounds for test subjects will also be described.}, language = {en} } @misc{vonHoffmannHerrmannKrug2025, author = {von Hoffmann, Alexander and Herrmann, Chris and Krug, Jonas}, title = {LEGO® SERIOUS PLAY® als Kreativmethode in studentischen Vortr{\"a}gen}, series = {Portal Digitale Lehre / Praxisbeispiele}, journal = {Portal Digitale Lehre / Praxisbeispiele}, editor = {Meissner, Barbara}, year = {2025}, abstract = {Wie gelingt es, dass in einer Freitagsveranstaltung mit Anwesenheitspflicht und vielen studentischen Vortr{\"a}gen die Studierenden nicht nur gern teilnehmen, sondern sie auch den Vortr{\"a}gen aufmerksam folgen k{\"o}nnen? Prof. von Hoffmann hat zu diesem Zweck die Methode des LEGO® SERIOUS PLAY® ausgetestet und schildert in diesem Blog Artikel seine Erfahrungen.}, subject = {Didaktik}, language = {de} } @inproceedings{vonHoffmannSchmidNiebler2025, author = {von Hoffmann, Alexander and Schmid, Tom and Niebler, Christine}, title = {Was kommen f{\"u}r Anforderungen an die Akustik von Unterrichtsr{\"a}umen - ein Literatur Review}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bvb:92-opus4-42157}, pages = {1}, year = {2025}, abstract = {Der Beitrag wurde in einem Peer-Review-Verfahren anhand des folgenden Abstracts begutachtet und als Posterbeitrag angenommen: "Was kommen f{\"u}r Anforderungen an die Akustik von Unterrichtsr{\"a}umen - ein Literatur Review Prof. Dr. Alexander von Hoffmann, Tom Schmid, Prof. Dr. Christine Niebler TH-N{\"u}rnberg Georg Simon Ohm / Fakult{\"a}t efi / Kompetenzzentrum OHM-UX Es ist das Ziel der Hochschule, die hohe Qualit{\"a}t der Lehre aufrecht zu erhalten und, wenn m{\"o}glich, zu verbessern [4].Die Evaluierungsordnung der TH-N{\"u}rnberg Georg Simon Ohm [4] sieht vor, dass jede Lehrveranstaltung mindestens einmal w{\"a}hrend eines Zeitraums von zwei Jahren zu evaluieren ist. Der Inhalt der Befragung von Studierenden im Rahmen der Evaluation von Lehrveranstaltungen soll sich an dem vom jeweiligen Fakult{\"a}tsrat beschlossenen Vorschlag orientieren [4]. Die akustischen Eigenschaften der Unterrichtsr{\"a}ume sind dabei bisher regelm{\"a}ßig nicht ausdr{\"u}cklich Gegenstand der Lehr-Evaluation.In diesem Beitrag soll der Stand der Literatur zum Thema "Akustik von Unterrichtsr{\"a}umen" zusammenfassend dargestellt werden. Ebenfalls soll der Frage nachgegangen werden, in welche Richtung sich die Anforderungen an die Raumakustik bei zunehmend interaktiven Lehr-Lernr{\"a}umen, wie zum Beispiel Scale-Up-R{\"a}umen, oder bei hybriden Unterrichtsformaten ver{\"a}ndern k{\"o}nnten? Quellen: [1] Klatte, M., Hellbr{\"u}ck, J.: Wirkungen von Hintergrundschall auf das Arbeitsged{\"a}chtnis Z. L{\"a}rmbek{\"a}mpfung 40 (1993), S. 91-98 [2] Klatte, M., Sukowski, H., Meis, M., Schick, A. : Effects of irrelevant speech on speech perception and phonological short-term memory in children aged 6 to 7 years. Proceedings of the Joint Congress CFA/DAGA, Strasbourg 2004 [3] Maue, H.: Raumakustik - Akustische Gestaltung von Klassenzimmern. Sicherheitsingenieur 6/2012 [4] Evaluierungsordnung der TH-N{\"u}rnberg Georg Simon Ohm [5] W. Sch{\"o}nig, „Der Raum als dritter P{\"a}dagoge", 2024." Nach der Begutachtung wurde im Rahmen der textlichen Ausarbeitung des Posterinhalts das Abstract ohne erneute Begutachtung angepasst.}, subject = {Raumakustik}, language = {de} } @techreport{vonHoffmann2015, author = {von Hoffmann, Alexander}, title = {LED-Leuchten-Design-Context}, series = {Schriftenreihe der Technischen Hochschule N{\"u}rnberg Georg Simon Ohm (23)}, journal = {Schriftenreihe der Technischen Hochschule N{\"u}rnberg Georg Simon Ohm (23)}, editor = {Braun, Michael}, publisher = {Ohm}, address = {N{\"u}rnberg}, issn = {1867-4585}, pages = {3}, year = {2015}, abstract = {Das hier vorgestellte Projekt ist im Sinne eines Wettbewerbs unter verschiedenen studentischen Projektteams zu der gleichen Aufgabenstellung zu verstehen. Aufgabe der Projektteams ist es unter Einhaltung eines gestellten Budgets in H{\"o}he von 250 Euro pro Projektteam eine innovative LED-Leuchte zu gestalten. Hinsichtlich der Art der Lichtquelle gibt es klare Vorgaben: Eine spezielle neue LEDLichtquelle war von den Studierenden in allen Projektgruppen zu verwenden. Auch bei der Form und Materialauswahl gab es f{\"u}r die studenti� schen Projektteams Neues zu erforschen: Eingesetzt werden konnte von Papier bis hin zu Keramik jeder Werkstoff, der sich mit den Budgetvorgaben umsetzen l{\"a}sst. Ebenso war hinsichtlich der Fertigungsverfahren von 3D-Druck, Origami-Falttechniken bis hin zu Laserschneidverfahren alles erlaubt, was zum Ziel f{\"u}hrt. Basis f{\"u}r die studentischen Projektarbeiten war das bereits erwor� bene methodische und theoretische Wissen, f{\"u}r die Mechatronik/Feinwerktechnik-Studierenden z.B. in den F{\"a}chern „CADKonstruktion" und „Technische Optik". Das Didaktische Konzept sieht vor, dass die Studierenden in die Richtlinie VDI 2221 „Methodik zum Entwickeln und Konstruieren technischer Systeme und Produkte" eingef{\"u}hrt werden und damit zur L{\"o}sung wissenschaftlicher Fragestellungen bef{\"a}higt werden sollen.}, language = {de} } @article{vonHoffmann2019, author = {von Hoffmann, Alexander}, title = {LED Leuchten Design Contest 2016}, series = {Lehrforschung der TH N{\"u}rnberg (2016/2019)}, journal = {Lehrforschung der TH N{\"u}rnberg (2016/2019)}, editor = {Braun, Michael}, publisher = {Ohm}, address = {N{\"u}rnberg}, pages = {96 -- 99}, year = {2019}, abstract = {Das hier vorgestellte Projekt ist als Wettbewerb unter verschiedenen studentischen Projektteams zu der gleichen Aufgabenstellung zu verstehen. Die Aufgabe der Projektteams ist es unter Einhaltung eines gestellten Budgets in H{\"o}he von 250 EUR pro Studierenden eine innovative LED Leuchte zu gestalten. Hinsichtlich der Art der Lichtquelle sind klare Vorgaben gegeben: Eine spezielle neue LED-Lichtquelle war von den Studierenden in allen Projektgruppen zu verwenden. Auch bei der Form und Materialauswahl gab es f{\"u}r die studentischen Projektteams Neues zu erforschen: eingesetzt werden konnte von Papier bis hin zu Keramik jeder Werkstoff, der sich mit den Budgetvorgaben umsetzen ließ. Ebenso war hinsichtlich der Fertigungsverfahren von 3D-Druck, Origami Falttechniken bis hin zu Laserschneidverfahren alles erlaubt, was zum Ziel f{\"u}hrt. Basis f{\"u}r die studentischen Projektarbeiten war das bereits erworbene methodische und theoretische Wissen der Studierenden f{\"u}r die Mechatronik / Feinwerktechnik, z. B. in den F{\"a}chern „CAD Konstruktion" und „Technische Optik".Das didaktische Konzept sieht vor, dass die Studierenden in die Richtlinie VDI 2221 „Methodik zum Entwickeln und Konstruieren technischer Systeme und Produkte" eingef{\"u}hrt werden und damit zur L{\"o}sung wissenschaftlicher Fragestellungen bef{\"a}higt werden sollen.}, language = {de} } @incollection{WinkelmannvonHoffmann2025, author = {Winkelmann, Sven and von Hoffmann, Alexander}, title = {Automotive Human-Machine-Interaction}, series = {Artificial Intelligence in Business and Engineering}, booktitle = {Artificial Intelligence in Business and Engineering}, editor = {Hofbauer, G{\"u}nter}, publisher = {Kohlhammer}, isbn = {978-3-17-046743-9}, doi = {10.17433/978-3-17-046743-9}, pages = {112 -- 128}, year = {2025}, language = {en} } @misc{SchmidvonHoffmann2026, author = {Schmid, Tom and von Hoffmann, Alexander}, title = {Fundamentals of nonlinear Sound Design}, publisher = {Virtuelle Hochschule Bayern}, pages = {210 MB}, year = {2026}, abstract = {This lesson presents the general sound design process, game elements, and the functions of sound in games. The differences between linear and nonlinear sound design are discussed and illustrated with examples. The key stages of the sound design process sourcing, designing and implementation are explained in detail. Additionally, the important concept of layering is introduced and supported by sound examples. The six game elements as well as methods for setting the mood, creating a sense of space and providing sonic feedback are presented.}, language = {en} }