TY - UNPD A1 - Koch, Christian T1 - Falsifizierung des Laplaceschen Dämons mit Hilfe eines Computerspiels N2 - Diese Arbeit falsifiziert den Laplaceschen Dämon mit Hilfe eines Computerspiels. Das Spiel ist in der Programmiersprache C++ implementiert und basiert auf deterministischen Regeln. Es führt auf dem verarbeitenden Rechner zu einem probabilistischen Ergebnis. Geht man davon aus, dass der Laplacesche Dämon seinen schnellsten Rechner zur Ausführung des Spiels nutzt, oder es selbst ausführt, kann er die Ergebnisse nicht zu jedem Zeitpunkt vorhersagen. Da der Laplacesche Dämon dadurch definiert ist, dass er die Zukunft vollständig vorhersehen kann, ist er durch das Spiel widerlegt. KW - Laplacescher Dämon KW - Falsifizierung KW - Computerspiel KW - C++ Y1 - 2018 UR - https://opus4.kobv.de/opus4-ohm/frontdoor/index/index/docId/319 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bvb:92-opus4-3196 ER -