Refine
Year of publication
Document Type
- Diploma Thesis (44) (remove)
Language
- German (44)
Is part of the Bibliography
- no (44)
Keywords
- Diplomarbeit (37)
- FHD (37)
- D (21)
- Konzept (3)
- Echtzeit (2)
- M (2)
- SK (2)
- (virtual) University administration (1)
- (virtuelle) Hochschulverwaltung (1)
- Alphabetisierung (1)
- Audiosimulation (1)
- Ausstellung öffentlicher Raum (1)
- Authentication (1)
- Authentifizierung (1)
- Background separation (1)
- Bildtheorie (1)
- Bildung (1)
- Biologische Vielfalt (1)
- Brille (1)
- Buch (1)
- Bundesrepublik Deuschland (1)
- Computerspiel (1)
- Corporate Design (1)
- Crashsimulation (1)
- Design (1)
- Deutschland (1)
- Didaktik (1)
- Doing Gender (1)
- Duft (1)
- Düsseldorf (1)
- Empowerment (1)
- Empowermentansatz (1)
- Entwurf (1)
- FHDauto (1)
- Fachbereich Design (1)
- Februar (1)
- Festival (1)
- Finite-Elemente-Methode (1)
- Forschungsdaten (1)
- Gender Mainstreaming (1)
- Geschlechterpädagogik (1)
- Gewohnheit (1)
- Grafikprozessor (1)
- Griffwahl (1)
- Hagen (1)
- Handhabung (1)
- Hexe (1)
- Hexenverfolgung (1)
- Hong Kong (1)
- Investitionen (1)
- Jazzmusiker (1)
- Jungenarbeit (1)
- Kinderarmut (1)
- Klangabstrahlverhalten (1)
- Kommunikationsmedium (1)
- Kommunikationssystem (1)
- Konfliktbewältigung (1)
- Konstruktionslehre (1)
- Krieg (1)
- Legitimationsdruck (1)
- Leistungsbedingungen (1)
- Lernen (1)
- MV (1)
- Mechanik (1)
- Menschenrechte (1)
- Methodik (1)
- Milchbar (1)
- Musik (1)
- Musikinstrumente (1)
- Network Security (1)
- Papiertheater (1)
- Parfüm (1)
- Printmedium (1)
- ProstG (1)
- Prostitution (1)
- Public Key Infrastrukturen (PKI) (1)
- Qualitätsbedingungen (1)
- Roboter (1)
- Russland (1)
- Schulden (1)
- Schuldnerberatung (1)
- Schule (1)
- Shadersprache (1)
- Soziale Arbeit (1)
- Sozialpädagogik (1)
- Sport-Trainingsprogramm (1)
- Stereobildverarbeitung (1)
- Teile (1)
- Thelonious Monk (1)
- Videotexturen (1)
- Virtual Private Networks (VPN) (1)
- Visualisierung (1)
- Völkerrecht (1)
- Werbung (1)
- automatisierte Montageeinheit (1)
- child poverty (1)
- competence (1)
- computervision (1)
- concept (1)
- didactic (1)
- e-science (1)
- graphics processor unit (1)
- grasp (1)
- grip (1)
- handling (1)
- learning (1)
- methodological (1)
- nichtlineare Kurzzeitanalyse (1)
- optical recognition (1)
- optische Erkennung (1)
- real time (1)
- robot (1)
- shader (1)
- shading language (1)
- stereo-vision (1)
- video textures (1)
- visualisation (1)
Department/institution
- Fachbereich - Design (23)
- Fachbereich - Sozial- & Kulturwissenschaften (8)
- Fachbereich - Medien (7)
- Creative Media Production and Entertainment Computing (3)
- Fachbereich - Maschinenbau und Verfahrenstechnik (3)
- Digitale Vernetzung und Informationssicherheit (1)
- Fachbereich - Elektro- & Informationstechnik (1)
- Fachbereich - Wirtschaftswissenschaften (1)
- Hochschulbibliothek (1)
- Sound and Vibration Engineering (1)
Ziel des Projektes ist die Entwicklung einer virtuellen Umgebung, die das charakteristische Klangabstrahlverhalten eines Musikinstruments in Echtzeit erfahrbar macht. Es wird eine virtuelle Umgebung geschaffen, in der sich der Benutzer frei um ein Musikinstrument bewegen kann und in Echtzeit ein akustisches und visuelles Feedback erhält. Durch die Verbindung der auditiven und visuellen Elemente und die Möglichkeit der Interaktion, wird das Erleben und die Wahrnehmung der Effekte intensiviert. Die Simulation des charakteristischen Klangabstrahlverhaltens erfolgt nicht durch eine rechenaufwändige Klangsynthese wie z.B. Physical Modeling, sondern basiert auf der Lautstärkeinterpolation einer Mehrkanalaufnahme. Die Verwendung der realen Aufnahmen ermöglicht eine annähernd naturgetreue Abbildung des Klangabstrahlverhaltens und ist, im Gegensatz zu rechenaufwändigen Klangsyntheseverfahren, echtzeitfähig. Zusätzlich wurde ein einfacher Filter entwickelt, der das charakteristische Klangabstrahlverhalten des Instruments eher qualitativ simuliert und sich problemlos in Echtzeit 3D-Anwendungen implementieren lässt. Die beiden entwickelten Methoden zur Simulation des Klangabstrahlverhaltens wurden mittels Spektralanalyse und anhand eines durchgeführten Hörtests auf ihre Funktionalität und ihre Gültigkeit überprüft.
"Kokalumbien" Konzeption und Entwurf von Kommunikationsmedien für ein neues Image der Kokapflanze
(2009)
Diese Arbeit ist eine kritische Auseinandersetzung mit der Definition Koka und Kokain, ihre zwei parallelen Einsatzgebiete und die Konsequenzen einer faszinierenden Droge, die aber leider enorme Schäden mit sich bringt. Aus dieser Analyse ergibt sich mein eigenes Konzept für eine Image-Kampagne für eine neue Bewertung der Kokapflanze.
Für moderne interaktive Anwendungen wird es immer wichtiger, einen Benutzer durch zusätzlichen Ballast so wenig wie möglich einzuschränken. Daher bietet sich eine kamerabasierte Interaktionserkennung an. Viele existierende Verfahren benötigen dazu aber einen weitestgehend statischen Hintergrund. In der gegebenen Anwendung allerdings befindet sich im Sichtbereich der Kameras eine Projektion bewegter Inhalte, mit denen ein Benutzer interagieren kann. Im Rahmen dieser Arbeit sollte ein bestehendes, auf Infrarotlicht basierendes System verbessert werden, das sich bisher als beleuchtungsabhängig erwiesen hat. Dazu wurden zunächst mehrere Verfahren zur Trennung von Vorder- und Hintergrund auf ihre Tauglichkeit untersucht. Das favorisierte Verfahren sollte anschließend durch stereoskopische Bildaufnahme - und damit tiefenbasierte Trennung - so verbessert werden, dass der bewegte Hintergrund sicher unterdrückt wird. Dies erwies sich für die gewünschten Anwendungen zwar als nicht praktikabel, dennoch wurden mögliche andere Anwendungsbereiche gefunden. Auch die Untersuchung der einzelnen Trennungsverfahren lieferte ein Ergebnis, das - mit weiteren Tests - zur Verbesserung der bestehenden Installation beitragen kann.
Hong Kong Journey
(2010)