TY - RPRT A1 - Herder, Jens T1 - Specification and Implementration of a Texture Synthesis Language N2 - Texturen können als Oberflächenstrukturen realer Objekt aufgefasst werden und sind Variationen in Farbe, Geometrie, Transparenz, usw.. Im Gegensatz zu Algorithmen für die künstliche Generierung von Texturen gibt es nur wenige Ansätze zu Textur-Synthese-Sprachen oder zu Hilfsmittel für die Textur-Beschreibung. Die bekannten Werkzeuge decken zudem jeweils nur Teilgebiete der Generierung ab. Mit HiLDTe (Hierachical Language for the Description of Textures) ist nun eine Sprache entwickelt worden, mit der möglichst alle bekannten Texturtypen beschrieben werden können. HiLDTe basiert auf einem am Fachgebiet GRIS entwickelten Texturmodell, in dem Texturen generische, eventuell komplex zusammengesetzte Objekte repräsentieren. Aufgabe dieser Arbeit war es nun, Konzepte für die Sprache HiLDTe zu entwickeln, eine entsprechende Grammatik aufzubauen und mit Hilfe der UNIX-Werkzeuge LEX und YACC einen Compiler zu implementieren, mit dem ein ausführbarer Zwischen-Code für die in HiLDTe spezifizierten Texturen erstellt wird. Y1 - 1990 PB - Technische Hochschule Darmstadt CY - Darmstadt ER - TY - GEN A1 - Herder, Jens T1 - Konzeption, Implementierung und Integration einer Komponente zur inkrementellen Bezeichner- und Operatoranalyse innerhalb des PSGs N2 - Der Programmier System Generator - PSG - des Fachgebiets Praktische Informatik in Darmstadt erzeugt aus einer Sprachdefinition eine sprachspezifische Programmierumgebung. Diese besteht u. a. aus einem Editor, welcher syntaktische und semantische Fehler von Programmfragmenten, die nicht vollständig sein müssen, erkennen kann. Dem Benutzer werden per Menü Fehlerkorrekturen angeboten. Neben der freien Texteingabe besteht die Möglichkeit, den Text nur mit Hilfe von Menüs zu verfeinern. Teil dieses Editors ist die Bezeichneranalyse. Sie dient als Hilfsmittel für den Benutzer, indem für jede Stelle eines Programmfragmentes die gültigen Bezeichner ausgegeben werden können. Die Kontextanalyse setzt die Berechnung auf den von der Bezeichneranalyse erzeugten Daten auf, um semantische Fehler zu erkennen. Die bis zu dieser Arbeit verwendete Bezeichneranalyse im PSG unterstützt nur einfache Sprachkonzepte (z. B. Fortran und Pascal). Die Gültigkeitskonzepte der Bezeichner von weiterentwickelten Sprachen (z. B. Modula-2, CHILL, Ada oder Pascal-XT) sind nicht vollständig modellierbar. Wir stellen ein neues Konzept zur Definition und Berechnung der Bezeichneranalyse vor, das alle uns bekannten Sprachen mit statischer Typbindung unterstützt. Hierfür haben wir die Sprache BIS - Bezeichneridentifikationssprache - definiert. Die Methode ist verwandt mid dem Zwischencode für geordnete Attributierte Grammatiken. Für jeden Knoten des Abstrakten Syntaxbaumes wird mit Hilfe von BIS ein Code für eine abstrakte Maschine, welche die Bezeichneranalyse durchführt, geschrieben. Im Gegensatz zu herkömlichen Methoden (verkettete Symboltabellen) wird für jeden Punkt innerhalb eines Programmes for der Anfrage durch den Benutzer oder der Kontextanalyse die Menge der gültigen Bezeichner berechnet. Die Kosten für eine Anfrage sind dadurch minimal. Diese abstrakte Maschine teilt sich in zwei unabhängige Maschinen auf, zum einen in die S-Maschine, die die speziellen Operationen der Bezeichneranalyse durchführt, und zum anderen in die G-Maschine, die den Datenfluss und die Auswertung steuert. Diese Aufteilung ermöglicht den Austausch der S-Maschine durch eine andere, welche neue Anwendungsgebiete erschliesst, z. B. die eines Praeprozessors. Die G-Maschine arbeitet inkrementell; es werden nur die Codeschablonen neu ausgewertet, deren geerbten Attribute sich geändert haben. Dazu müssen die Daten, die in einer Codeschablone hinein- und hinausfliessen, abgelegt werden. Dies ergibt bei grossen Programmfragmenten eine immense Rechenzeiteinsparung auf Kosten des Speicherplatzes. Die Funktionsweise wird an einer kleinen Beispielsprache demonstriert, die zu Pascal ähnlich ist. Diese besitzt Konstrukte zum Import und Export von Daten und Datentypen zwischen Programmfragmenten. Im Prototyp kann die inkrementelle Arbeitsweise abgeschaltet werden und ermöglicht einen guten Vergleich der Verfahren. T2 - Specification, Implementation and Integration of a Module for Incremental Identifier and Operator Analysis in the PSG (Programming System Generator) KW - Februar Y1 - 1992 CY - Darmstadt ER - TY - JOUR A1 - Hesse, Jan A1 - König, Rainer A1 - Logi, Filippo A1 - Herder, Jens T1 - A Prototype of an Interface Builder for the Common Lisp Interface Manager - CLIB JF - ACM Sigplan Notices N2 - The Common Lisp Interface Manager (CLIM) is used to develop graphical user interfaces for Lisp-basedapplications. With the prototype of the CLIM interface Builder (CLIB) the programmer can generate code for CLIM interactively. The developing process will be fast and less prone to errors. With this new tool, the interactive rapid prototyping reduces costs of a specification phase. Here we present the concept and first results of the prototype of CLIB. Y1 - 1993 U6 - https://doi.org/10.1145/163114.163116 VL - 28 IS - 8 SP - 19 EP - 28 PB - Forschungszentrum Informatik (FZI), Technical Expert Systems and Robotics ER - TY - BOOK A1 - Fischer, Peter C. T1 - Staatszielbestimmungen in den Verfassungen und Verfassungsentwürfen der neuen Bundesländer BT - Zugl.: München, Univ., Diss., 1993 N2 - Darstellung und Analyse der Staatszielbestimmungen wie Umweltschutz oder Recht auf Arbeit in den Landesverfassungen der östlichen Bundesländer nach der Wiedervereinigung sowie Entwicklung einer Staatszieldogmatik. KW - Staatsziele KW - Dissertation Y1 - 1994 SN - 3-89481-060-2 VL - Staatszielbestimmungen in den Verfassungen und Verfassungsentwürfen der neuen Bundesländer. Rechtswissenschaftliche Forschung und Entwicklung ; Bd. 427 PB - VVF V Florentz CY - München ER - TY - JOUR A1 - Kunii, Tosiyasu L. A1 - Herder, Jens A1 - Myszkowski, Karol A1 - Okunev, Oleg A1 - Okuneva, Galina A1 - Ibusuki, Masumi T1 - Articulation Simulation for an Intelligent Dental Care System JF - Displays N2 - CAD/CAM techniques are used increasingly in dentistry for design and fabrication of teeth restorations. An important issue is preserving occlusal contacts of teeth after restoration. Traditional techniques based on the use of casts with mechanical articulators require manual adjustment of occlusal surface, which becomes impractical when hard restoration materials like porcelain are used; they are also time and labor consuming. Most existing computer systems ignore completely such an articulation check, or perform the check at the level of a tooth and its immediate neighbors. We present a new mathematical model and a related user interface for global articulation simulation, developed for the Intelligent Dental Care System project. The aim of the simulation is elimination of the use of mechanical articulators and manual adjustment in the process of designing dental restorations and articulation diagnostic. The mathematical model is based upon differential topological modeling of the jawbs considered as a mechanical system. The user interface exploits metaphors that are familiar to dentists from everyday practice. A new input device designed specifically for use with articulation simulation is proposed. Y1 - 1994 VL - 15 IS - 3 SP - 181 EP - 188 ER - TY - CHAP A1 - Myszkowski, Karol A1 - Okuneva, Galina A1 - Herder, Jens A1 - Kunii, Tosiyasu L. A1 - Ibusuki, Masumi T1 - Visual Simulation of the Chewing Process for Dentistry T2 - Visualization & Modelling, International Conf., 5-7 December, 1995 N2 - CAD/CAM techniques are increasingly used in dentistry for the design and fabrication of teeth restorations. Important concerns are the correction of articulation problems that existed beforetreatment and the prevention of treatment-generated problems. These require interactive evaluation of the occlusal surfaces of teeth during mastication. Traditional techniques based on the use of casts with mechanical articulators require manual adjustment of occlusal surfaces, which becomes impractical when hard restoration materials like porcelain are used; they are also time and labor consuming and provide little visual information. We present new visual tools and a related user interface for global articulation simulation, developed for the Intelligent Dental Care System project. The aim of the simulation is visual representation of characteristics relevant to the chewing process. The simulation is based on the construction of distance maps, which are visual representations of the distributions of the distances of points in a tooth to the opposite jaw. We use rasterizing graphics hardware for fast calculation of the distance maps. Distance maps are used for collision detection and for the derivation of various characteristics showing the distribution of load on the teeth and the chewing capability of the teeth. Such characteristics can be calculated for particular positions of the jaws; cumulative characteristics are used to describe the properties of jaw movement. This information may be used for interactive design of the occlusal surfaces of restorations and for jaw articulation diagnosis. We also demonstrate elements of a user interface that exploit metaphors familiar to dentists from everyday practice. Y1 - 1995 CY - Leeds ER - TY - CHAP A1 - Herder, Jens A1 - Cohen, Michael T1 - Design of a Helical Keyboard T2 - icad'96 - International Conference on Auditory Display, Palo Alto N2 - Inspired by the cyclical nature of octaves and helical structure of a scale (Shepard, '82 and '83), we prepared a model of a piano-style keyboard (prototyped in Mathematica), which was then geometrically warped into a left-handed helical configuration, one octave/revolution, pitch mapped to height. The natural orientation of upper frequency keys higher on the helix suggests a parsimonious left-handed chirality, so that ascending notes cross in front of a typical listener left to right. Our model is being imported (via the dxf file format) into (Open Inventor/)VRML, where it can be driven by MIDI events, realtime or sequenced, which stream is both synthesized (by a Roland Sound Module), and spatialized by a heterogeneous spatial sound backend (including the Crystal River Engineering Acoustetron II and the Pioneer Sound Field Control speaker-array System), so that the sound of the respective notes is directionalized with respect to sinks, avatars of the human user, by default in the tube of the helix. This is a work-in-progress which we hope to be fully functional within the next few months. Y1 - 1996 CY - Palo Alto ER - TY - CHAP A1 - Amano, Katsumi A1 - Matsushita, Fumio A1 - Yanagawa, Hirofumi A1 - Cohen, Michael A1 - Herder, Jens A1 - Koba, Yoshiharu A1 - Tohyama, Mikio T1 - The Pioneer sound field control system at the University of Aizu Multimedia Center T2 - RO-MAN '96 Tsukuba N2 - The PSFC, or Pioneer sound field control system, is a DSP-driven hemispherical 14-loudspeaker array, installed at the University of Aizu Multimedia Center. Collocated with a large screen rear-projection stereographic display the PSFC features realtime control of virtual room characteristics and direction of two separate sound channels, smoothly steering them around a configurable soundscape. The PSFC controls an entire sound field, including sound direction, virtual distance, and simulated environment (reverb level, room size and liveness) for each source. It can also configure a dry (DSP-less) switching matrix for direct directionalization. The PSFC speaker dome is about 14 m in diameter, allowing about twenty users at once to comfortably stand or sit near its sweet spot. KW - Acoustic reflection KW - Auditory displays KW - Control systems KW - Delay effects KW - Electronic mail KW - Large screen displays KW - Loudspeakers KW - Multimedia systems KW - Reverberation KW - Size control Y1 - 1996 SN - 0-7803-3253-9 U6 - https://doi.org/10.1109/ROMAN.1996.568887 SP - 495 EP - 499 PB - IEEE CY - Piscataway ER - TY - CHAP A1 - Myszkowski, Karol A1 - Herder, Jens A1 - Kunii, Tosiyasu L. A1 - Ibusuki, Masumi T1 - Visualization and analysis of occlusion for human jaws using a "functionally generated path" T2 - IS&T/SPIE Symp. on Electronic Imaging, Visual Data Exploration and Analysis III N2 - Dynamic characteristics of occlusion during lower jaw motion are useful in the diagnosis of jaw articulation problems and in computer-aided design/manufacture of teeth restorations. The Functionally Generated Path (FGP), produced as a surface which envelops the actual occlusal surface of the moving opponent jaw, can be used for compact representation of dynamic occlusal relations. In traditional dentistry FGP is recorded as a bite impression in a patient’s mouth. We propose an efficient computerized technique for FGP reconstruction and validate it through implementation and testing. The distance maps between occlusal surfaces of jaws, calculated for multiple projection directions and accumulated for mandibular motion, provide information for FGP computation. Rasterizing graphics hardware is used for fast calculation of the distance maps. Real-world data are used: the scanned shape of teeth and the measured motion of the lower jaw. We show applications of FGP to analysis of the occlusion relations and occlusal surface design for restorations. Y1 - 1996 U6 - https://doi.org/10.1117/12.234684 SP - 360 EP - 367 PB - The International Society for Optical Engineering CY - San Jose ER - TY - CHAP A1 - Herder, Jens A1 - Myszkowski, Karol A1 - Kunii, Tosiyasu L. A1 - Ibusuki, Masumi ED - Weghorst, Suzanne J. ED - Sieburg, Hans B. ED - Morgan, Karen S. T1 - A Virtual Reality Interface to an Intelligent Dental Care System T2 - Medicine Meets Virtual Reality 4 Y1 - 1996 SP - 17 EP - 20 PB - IOS Press CY - Amsterdam ER -