@misc{Struchholz2005, author = {Struchholz, Holger}, title = {Interaktive Visualisierung und Abh{\"o}rung zur Klangabstrahlung von Musikinstrumenten - Interpolation und Filterung mehrkanaliger Aufnahmen unter Verwendung der geometrischen Relationen}, address = {D{\"u}sseldorf}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:hbz:due62-opus-1727}, pages = {147}, year = {2005}, abstract = {Ziel des Projektes ist die Entwicklung einer virtuellen Umgebung, die das charakteristische Klangabstrahlverhalten eines Musikinstruments in Echtzeit erfahrbar macht. Es wird eine virtuelle Umgebung geschaffen, in der sich der Benutzer frei um ein Musikinstrument bewegen kann und in Echtzeit ein akustisches und visuelles Feedback erh{\"a}lt. Durch die Verbindung der auditiven und visuellen Elemente und die M{\"o}glichkeit der Interaktion, wird das Erleben und die Wahrnehmung der Effekte intensiviert. Die Simulation des charakteristischen Klangabstrahlverhaltens erfolgt nicht durch eine rechenaufw{\"a}ndige Klangsynthese wie z.B. Physical Modeling, sondern basiert auf der Lautst{\"a}rkeinterpolation einer Mehrkanalaufnahme. Die Verwendung der realen Aufnahmen erm{\"o}glicht eine ann{\"a}hernd naturgetreue Abbildung des Klangabstrahlverhaltens und ist, im Gegensatz zu rechenaufw{\"a}ndigen Klangsyntheseverfahren, echtzeitf{\"a}hig. Zus{\"a}tzlich wurde ein einfacher Filter entwickelt, der das charakteristische Klangabstrahlverhalten des Instruments eher qualitativ simuliert und sich problemlos in Echtzeit 3D-Anwendungen implementieren l{\"a}sst. Die beiden entwickelten Methoden zur Simulation des Klangabstrahlverhaltens wurden mittels Spektralanalyse und anhand eines durchgef{\"u}hrten H{\"o}rtests auf ihre Funktionalit{\"a}t und ihre G{\"u}ltigkeit {\"u}berpr{\"u}ft.}, language = {de} }