@inproceedings{LadwigHerderGeiger2017, author = {Ladwig, Philipp and Herder, Jens and Geiger, Christian}, title = {Towards Precise, Fast and Comfortable Immersive Polygon Mesh Modelling: Capitalising the Results of Past Research and Analysing the Needs of Professionals}, series = {ICAT-EGVE 2017 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments}, booktitle = {ICAT-EGVE 2017 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments}, publisher = {The Eurographics Association}, doi = {10.2312/egve.20171360}, pages = {22 -- 24}, year = {2017}, abstract = {More than three decades of ongoing research in immersive modelling has revealed many advantages of creating objects in virtual environments. Even though there are many benefits, the potential of immersive modelling has only been partly exploited due to unresolved problems such as ergonomic problems, numerous challenges with user interaction and the inability to perform exact, fast and progressive refinements. This paper explores past research, shows alternative approaches and proposes novel interaction tools for pending problems. An immersive modelling application for polygon meshes is created from scratch and tested by professional users of desktop modelling tools, such as Autodesk Maya, in order to assess the efficiency, comfort and speed of the proposed application with direct comparison to professional desktop modelling tools.}, language = {en} } @article{DaemenHerderKochetal.2017, author = {Daemen, Jeff and Herder, Jens and Koch, Cornelius and Ladwig, Philipp and Wiche, Roman and Wilgen, Kai}, title = {Halbautomatische Steuerung von Kamera und Bildmischer bei Live-{\"U}bertragungen}, series = {Fachzeitschrift f{\"u}r Fernsehen, Film und Elektronische Medien}, journal = {Fachzeitschrift f{\"u}r Fernsehen, Film und Elektronische Medien}, number = {11}, publisher = {Schiele \& Sch{\"o}n}, pages = {501 -- 505}, year = {2017}, abstract = {Live-Video-Broadcasting mit mehreren Kameras erfordert eine Vielzahl von Fachkenntnissen. Robotersysteme erm{\"o}glichen zwar die Automatisierung von g{\"a}ngigen und wiederholten Tracking-Aufnahmen, diese erlauben jedoch keine kurzfristigen Anpassungen aufgrund von unvorhersehbaren Ereignissen. In diesem Beitrag wird ein modulares, automatisiertes Kamerasteuerungs- und Bildschnitt-System eingef{\"u}hrt, das auf grundlegenden kinematografischen Regeln basiert. Die Positionen der Akteure werden durch ein markerloses Tracking-System bereitgestellt. Dar{\"u}ber hinaus werden Tonpegel der Lavaliermikrofone der Akteure zur Analyse der aktuellen Szene verwendet. Ein Expertensystem ermittelt geeignete Kamerawinkel und entscheidet, wann von einer Kamera auf eine andere umgeschaltet werden soll. Eine Testproduktion wurde durchgef{\"u}hrt, um den entwickelten Prototyp in einem Live-Broadcast-Szenario zu beobachten und diente als Videodemonstration f{\"u}r eine Evaluierung.}, language = {de} }