3D terrain generation using natural language keywords for virtual spaces

  • This thesis explores the concept of a terrain generating software, that can be controlled using natural language keywords. Ultimately, users should be enabled to create new sceneries for a virtual space in an easy and accessible process by defining keywords, which describe the desired landscape. To establish a foundational concept, this thesis examines core components for the algorithmic terrainThis thesis explores the concept of a terrain generating software, that can be controlled using natural language keywords. Ultimately, users should be enabled to create new sceneries for a virtual space in an easy and accessible process by defining keywords, which describe the desired landscape. To establish a foundational concept, this thesis examines core components for the algorithmic terrain generation, potential control mechanisms for the user, and the handling and interworking of keywords with control mechanisms.zeige mehrzeige weniger

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Verfasserangaben:Markus Peter Traber
URN:urn:nbn:de:kobv:po75-opus4-3642
DOI:https://doi.org/10.60529/364
Gutachter*in:Lena Gieseke, Angela Brennecke
Dokumentart:Masterarbeit
Sprache:Englisch
Jahr der Fertigstellung:2023
Datum der Veröffentlichung (online):22.11.2023
Veröffentlichende Institution:Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf
Titel verleihende Institution:Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf
Datum der Abschlussprüfung:25.09.2023
Datum der Freischaltung:22.11.2023
Freies Schlagwort / Tag:3D-Technik; Programmierung
Seitenzahl:VII, 78, XXXIII S.
Institute:Creative Technologies MA
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