TY - GEN A1 - Gottmann, Nadine T1 - Das Spiel mit der Erzählung : Narration in Games N2 - Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Analyse dieser narrativen Möglichkeiten und geht dabei auch auf Besonderheiten des Erzählens im Spiel gegenüber den Anforderungen an Erzählungen in Film und Fernsehen ein. Der vorangestellte Theorieteil soll zum einen die Frage verhandeln, inwiefern Games überhaupt als Kunst- und Kulturform zu betrachten sind, zum anderen die Beziehung zwischen spielerischem und erzählerischem Anteil ausloten, die oftmals als Konkurrenzsituation dargestellt wird, an der viele Games scheitern. In der folgenden Analyse sollen die Annahmen aus dem Theorieteil dann anhand konkreter Beispiele überprüft werden. Dafür werden einige Spiele exemplarisch betrachtet, deren Entwickler ganz bewusst einen besonderen Fokus auf innovative Erzählweisen legten. Interessant ist dabei vor allem, inwiefern sich Spiel und Erzählung bedingen und ergänzen. Ging womöglich auf Kosten einer guten Story der Spielspaß verloren oder wirken Storyelemente wie Platzhalter, die nur den Spielfluss unterbrechen? Wo und wie ist die Synthese der beiden Elemente Spiel und Story gelungen? KW - Computerspiel KW - Drehbuch KW - Narrativität KW - Dramaturgie KW - Erzählen Y1 - 2015 UR - https://opus4.kobv.de/opus4-filmuniversitaet/frontdoor/index/index/docId/203 UR - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:kobv:po75-opus4-2039 ER -