610 Medizin und Gesundheit
This paper studies the dynamics of identity and status management within groups in collaborative settings. We present an agent-based simulation model for group interaction rooted in social psychological theory. The model integrates affect control theory with networked interaction structures and sequential behavior protocols as they are often encountered in task groups. By expressing status hierarchy through network structure, we build a bridge between expectation states theory and affect control theory, and are able to reproduce central results from the expectation states research program in sociological social psychology. Furthermore, we demonstrate how the model can be applied to analyze specialized task groups or sub-cultural domains by combining it with empirical data sources. As an example, we simulate groups of open-source software developers and analyze how cultural expectations influence the occupancy of high status positions in these groups.
Blickinteraktion
(2012)
"Blickinteraktion" beschreibt die Mensch-Maschine-Interaktion mit blickgestützten Methoden. Als eine der weniger erforschten
Interaktionsmethoden bietet sie viele Facetten, die nur wenige anderen Schnittstellen haben. Hierzu zählen die Direktheit, die Geschwindigkeit zwischen dem Gedanken und der Ausführung und die Tatsache, dass dieses
Eingabegerät keinerlei zusätzlichen Platz benötigt. Technische Neuigkeiten zeigen einen Trend die Eyetracking-Technologie in Consumer-Geräte zu verbauen und allen zugänglich zu machen. In meiner Masterarbeit möchte ich
die verschiedenen Stadien und Möglichkeiten der Integration von Interaktionen auf Basis des Blicks erforschen. Es gilt differenziert zu
analysieren, inwiefern sich diese Interaktionsmethode integrieren und mit
aktuellen Methoden kombinieren lässt. Innerhalb dieser Grenzen möchte ich
Interaktionskonzepte entwickeln und einen Teil dieser als funktionierenden
Prototypen umsetzen, welche auf einer Art Plattform ausprobiert, bewertet
und weiterentwickelt werden können. Das Ergebnis soll als Grundlage für weitere Projekte und auch als eine Interaktions-Pattern Library dienen. Reine blickbasierte Interaktion: Wie sehen ausschließliche augenbasierte Interaktion aus? Blickbasierte Interaktion als Zusatz: Welche Möglichkeiten gibt es die aktuellen gängigen
Interaktionsmethoden durch den Blick zu erweitern? In der Masterarbeit wurden zunächst die theoretischen Hintergründe wie die Physiologie des Blicks, Eyetracking-Technologien und bestehende Projekte analysiert und verstanden und beschrieben. Auf Basis dieses Wissens wurden verschiedene
Usecase-Szenarien entwickelt und durch Iterationen in der Weiterentwicklung und Konzentration der Zwischenergebnisse eine Essenz von Interaktionsmethoden im Bereich Blickinteraktion ausgearbeitet. Diese sollen als Grundlage für weitere Entwicklungen dienen. Einige
Interaktionskonzepte wurden prototypisch umgesetzt und können auf einer Experimentierumgebung ausprobiert werden.