Digitalisierte Kindheiten und globale Veränderungen in der Arbeit von Kindern
- Die weltweite Digitalisierung der Gesellschaften hat auch für das Leben junger Menschen weitreichende Folgen. Sie werden als Konsument:innen und Nutzer:innen digitaler Technologien immer früher in ökonomische Prozesse eingebunden und scheinbar früher ‚erwachsen‘, als es das westliche Kindheitsmodell vorsieht. Auf den Online-Plattformen, in der Welt der Videospiele und im Influencer-Marketing vermischen sich Spiel, Freizeit, Arbeit und Business auf neue Weise und werfen die Frage auf, ob neue Formen von Arbeit entstehen, die im bisherigen Diskurs über Kinderarbeit nicht bedacht wurden. Der Beitrag vermittelt einen Einblick in die vielfältigen und bisher wenig untersuchten digitalen Handlungsfelder junger Menschen und lotet die darin enthaltenen Widersprüche zwischen wirtschaftlicher Ausbeutung und sozialer Emanzipation aus.
| Verfasserangaben: | Manfred LiebelORCIDGND, Philip Meade |
|---|---|
| DOI: | https://doi.org/10.3224/diskurs.v21i2.07 |
| ISSN: | 2193-9713 |
| Titel des übergeordneten Werkes (Deutsch): | Diskurs Kindheits- und Jugendforschung |
| Verlag: | Budrich |
| Verlagsort: | Leverkusen |
| Dokumentart: | Wissenschaftlicher Artikel |
| Sprache: | Deutsch |
| Jahr der Erstveröffentlichung: | 2026 |
| Veröffentlichende Institution: | Fachhochschule Potsdam |
| Datum der Freischaltung: | 29.06.2026 |
| GND-Schlagwort: | Ausbeutung; Digitalisierung; Kinderarbeit; Spiel |
| Jahrgang: | 21 |
| Ausgabe / Heft: | 2 |
| Erste Seite: | 261 |
| Letzte Seite: | 277 |
| Fachbereiche und Zentrale Einrichtungen: | FB1 Sozial- und Bildungswissenschaften |
| DDC-Klassifikation: | 300 Sozialwissenschaften / 370 Bildung und Erziehung |
| Open Access: | Gold Open Access |
| Lizenz (Deutsch): | Creative Commons - CC BY - Namensnennung 4.0 International |
