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Twitch plays Pokémon als kollektive Let's Play-Performance

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Verfasserangaben:Judith AckermannORCiDGND, Marc Juchems
DOI:https://doi.org/10.1007/978-3-658-12936-1_9
ISBN:978-3-658-12936-1
Titel des übergeordneten Werkes (Deutsch):Phänomen Let’s Play-Video : Entstehung, Ästhetik, Aneignung und Faszination aufgezeichneten Computerspielhandelns
Verlag:Springer
Verlagsort:Wiesbaden
Herausgeber*in:Judith Ackermann
Dokumentart:Teil eines Buches (Kapitel)
Sprache:Deutsch
Datum der Veröffentlichung (online):26.07.2018
Jahr der Erstveröffentlichung:2017
Datum der Freischaltung:14.09.2018
GND-Schlagwort:Pokèmon <Computerspiel>; Spielverhalten; Kollektiv; Soziologie
Erste Seite:119
Letzte Seite:132
Fachbereiche und Zentrale Einrichtungen:FB1 Sozial- und Bildungswissenschaften
DDC-Klassifikation:300 Sozialwissenschaften / 370 Bildung und Erziehung
Lizenz (Deutsch):License LogoCreative Commons - CC BY-NC-SA - Namensnennung - Nicht kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International
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