Wohlbefinden auf Umwegen
- Unter Jugendlichen zwischen 14 und 21 Jahren ist sie weitverbreitet: die soziale Phobie. VR-Anwendungen können soziale Angststörungen nicht heilen, doch sie können psychotherapeutische Prozesse unterstützen. Die im Rahmen des Forschungsprojektes „DISA – Digitale Inklusion im Kontext Sozialer Angststörungen” entwickelte Virtual Reality Erfahrung „hopopopo“ vermittelt Wissen über soziale Angst und lässt die Nutzer:innen den Alltag einer betroffenen Person immersiv nacherleben. „Hopopopo“ ist damit ein Beispiel für eine unter ethischen Kriterien entwickelte Technologie, die das Wohlbefinden psychisch erkrankter Menschen steigert.
Verfasserangaben: | Rahel MauéORCiD, Leyla Dewitz, Judith AckermannORCiDGND |
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URL: | https://www.medienconcret.de/files/content/archiv/2023/Ackermann%20MC_Magazin_2023einzelseiten.pdf |
ISSN: | 0931-9808 |
Titel des übergeordneten Werkes (Deutsch): | MedienConcret : Magazin für die pädagogische Praxis |
Untertitel (Deutsch): | Mehr Awareness für Soziale Ängste durch Virtual Reality |
Verlag: | JFC Medienzentrum |
Verlagsort: | Köln |
Dokumentart: | Wissenschaftlicher Artikel |
Sprache: | Deutsch |
Jahr der Erstveröffentlichung: | 2023 |
Veröffentlichende Institution: | Fachhochschule Potsdam |
Datum der Freischaltung: | 23.02.2024 |
GND-Schlagwort: | Sozialangst; Bewusstheit; Virtuelle Realität |
Jahrgang: | 2023 |
Erste Seite: | 94 |
Letzte Seite: | 97 |
Fachbereiche und Zentrale Einrichtungen: | FB1 Sozial- und Bildungswissenschaften |
Forschungs- und An-Institute / Inst. für angewandte Forschung Urbane Zukunft (IaF) | |
DDC-Klassifikation: | 300 Sozialwissenschaften / 300 Sozialwissenschaften, Soziologie |
Lizenz (Deutsch): | Creative Commons - CC BY - Namensnennung 4.0 International |