@incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Wie wir an den Dingen unsere Moral erproben}, series = {Die B{\"o}se Form - Design an der Grenze des Guten Geschmacks}, booktitle = {Die B{\"o}se Form - Design an der Grenze des Guten Geschmacks}, publisher = {Birkh{\"a}user}, address = {Basel}, isbn = {978-3-0346-1047-6}, doi = {https://doi.org/10.1515/9783034610476.18}, pages = {18 -- 21}, subject = {Design}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Design ist Bedeutungsarbeit}, series = {Positionen zur Designwissenschaft}, booktitle = {Positionen zur Designwissenschaft}, publisher = {Kassel Univ. Press}, address = {Kassel}, isbn = {978-3-89958-877-4}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:0002-8774}, pages = {47 -- 52}, subject = {Design}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Design und Moral}, series = {Management als Design? Design als Management? : Intra-, inter- und trans-disziplin{\"a}re Perspektiven auf die Gestaltung von {\"o}konomischer, {\"a}sthetischer und moralischer Lebenswelt}, booktitle = {Management als Design? Design als Management? : Intra-, inter- und trans-disziplin{\"a}re Perspektiven auf die Gestaltung von {\"o}konomischer, {\"a}sthetischer und moralischer Lebenswelt}, publisher = {InCodes}, address = {Regensburg}, isbn = {978-3-941522-03-9}, pages = {37 -- 64}, subject = {Design}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Die Welt der Alten}, series = {Care Design : Neue Designhorizonte f{\"u}r (zu) pflegende Menschen}, booktitle = {Care Design : Neue Designhorizonte f{\"u}r (zu) pflegende Menschen}, publisher = {Fachhochsch., Pressestelle}, address = {Potsdam}, isbn = {978-3-934329-52-2}, pages = {6 -- 17}, subject = {Design}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Moralische Dimensionen von Design}, series = {Design, Anfang des 21. Jahrhunderts : Diskurse und Perspektiven}, booktitle = {Design, Anfang des 21. Jahrhunderts : Diskurse und Perspektiven}, publisher = {avedition}, address = {Ludwigsburg}, isbn = {978-3-89986-150-1}, pages = {92 -- 103}, subject = {Design}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Nachhaltigkeit?}, series = {Jetzt : Zeitempfinden und Gegenwartsdesign}, booktitle = {Jetzt : Zeitempfinden und Gegenwartsdesign}, publisher = {Kerber}, address = {Bielefeld}, isbn = {978-3-86678-592-2}, pages = {152 -- 167}, subject = {Design}, language = {de} } @article{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Glatte Welt}, series = {Objects : Journal of Applied Arts}, journal = {Objects : Journal of Applied Arts}, number = {6}, publisher = {Illustrative}, address = {Berlin}, issn = {1869-3229}, pages = {20 -- 29}, subject = {Design}, language = {de} } @article{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Zwischen Menschen und Dingen}, series = {KM : Das Magazin von Kulturmanagement Network}, journal = {KM : Das Magazin von Kulturmanagement Network}, number = {105}, publisher = {KM Kulturmanagement Network GmbH}, address = {Weimar}, issn = {1863-9666}, pages = {19 -- 22}, abstract = {Design ist zu einem vielgestaltigen, farbenfrohen Gewebe gewachsen, welches die gesamte Gesellschaft durchwirkt und allgegenw{\"a}rtig beil{\"a}ufig durchschimmert oder auch kraftvoll aufleuchtet. Der Bedarf nach gestalterischer Differenzierung von Produkten ist vor allem in zweierlei Hinsicht geradezu explodiert. Zum einen bringt die technische Entwicklung zunehmend komplexe Systeme hervor, deren Zugang sich nur {\"u}ber klug geplante Zeichenzusammenh{\"a}nge und Interaktionsformen erschließt. Sieht man sich etwa Fahrkartenautomaten oder Oberfl{\"a}chen von Computersoftware an, wird offenbar, wie viel hier noch zu tun ist. Das Design von Produkten und Kommunikationsmitteln schafft eine lebendige Vermittlung zwischen der Technik und den Menschen, indem es mehr oder weniger zielgenau wahrnehmbare Formen der Objekte anbietet, die bei den Rezipienten und Nutzern das Entstehen von Bedeutungen veranlassen. Es entsteht eine spezifische Koppelung zwischen Menschen und Dingen und damit zwischen Menschen und Menschen vermittels der Dinge. Zum anderen liegt in der wachsenden und zunehmend differenzierten Bedeutsamkeit der Dinge - insbesondere der Konsumg{\"u}ter, Marken und Kommunikationsmittel - f{\"u}r die Verst{\"a}ndigung der Menschen untereinander, ein Grund f{\"u}r die expandierende Nachfrage nach Design. In Wechselwirkung mit der Entwicklung der Kommunikationsmedien erweitern und verfeinern sich die sozialkommunikativen Anspr{\"u}che der Menschen an die Welt der Produkte, Marken und Kommunikationsmittel immer mehr.}, subject = {Design}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Wegbereiter f{\"u}r den allt{\"a}glichen Klang der Dinge}, series = {Gebl{\"u}t: Katalog, zur Ausstellung Gebl{\"u}t - Positionen zum Design}, booktitle = {Gebl{\"u}t: Katalog, zur Ausstellung Gebl{\"u}t - Positionen zum Design}, publisher = {FHP}, address = {Potsdam}, isbn = {3-934329-69-1}, pages = {12 -- 17}, subject = {Design}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Verheißung von Luxus}, series = {Design Kosmos}, booktitle = {Design Kosmos}, address = {Berlin}, isbn = {978-3-00-056622-6}, pages = {354 -- 359}, subject = {Produktgestaltung}, language = {de} } @article{Beyrow, author = {Beyrow, Matthias}, title = {Helsinki wird bunt!}, series = {Form : the making of Design}, journal = {Form : the making of Design}, number = {235}, issn = {0015-7678}, pages = {85 -- 88}, abstract = {Nach Turin im Jahre 2008 und Seoul 2010 ernannte der International Council of Societies of Industrial Design Helsinki zur World Design Capital 2012. Warum ausgerechnet Helsinki? Was zeichnet eine Weltdesignhauptstadt {\"u}berhaupt aus? Teemu Suviala vom Studio Kokoro \& Moi hat das Corporate Design f{\"u}r WDC Helsinki gestaltet - so bunt wie die Designszene dort.}, subject = {Design}, language = {de} } @book{BeyrowVogt, author = {Beyrow, Matthias and Vogt, Constanze}, title = {St{\"a}dte und ihre Zeichen}, publisher = {avedition}, address = {Stuttgart}, isbn = {978-3-89986-202-7}, pages = {239}, subject = {Stadt}, language = {de} } @incollection{Beyrow, author = {Beyrow, Matthias}, title = {Merkwert Marke}, series = {Corporate Identity und Corporate Design : das Kompendium}, booktitle = {Corporate Identity und Corporate Design : das Kompendium}, edition = {3., aktualisierte und erw. Ausg.}, publisher = {avedition}, address = {Ludwigsburg}, isbn = {978-3-89986-185-3}, pages = {261 -- 269}, subject = {Corporate Identity}, language = {de} } @masterthesis{Wilhelm, type = {Bachelor Thesis}, author = {Wilhelm, Ulrike}, title = {Die Linie : die Strichzeichnung im Wandel der Zeit und warum sie auch in Zukunft nicht aussterben wird}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:525-opus-1001}, school = {Fachhochschule Potsdam}, abstract = {In dieser Arbeit werde ich mich mit zwei Aspekten der Strichzeichnung als Teil des Fachgebiets Illustration besch{\"a}ftigen: Die Strichzeichnung ist einfach und dient der visuellen Kommunikation. Sie ist n{\"a}her am Design als an der Bildenden Kunst, weil sie oft zweckgebunden ist oder zumindest einen solchen Anschein hat. Strichzeichnungen sind oft Illustrationen im w{\"o}rtlichsten Sinne: sie versinnbildlichen und veranschaulichen Sachverhalte. Die Strichzeichnung hat eine N{\"a}he zur Schrift, sie ist formal und konzeptionell nah an den Symbolen und den Buchstaben. In dieser Arbeit soll das Grenzgebiet erkundet werden, auf der Seite jener Zeichnungen, die laut Frutiger als Vorstufe zur Schrift gelten.}, subject = {Linie}, language = {de} } @book{Engelbert, author = {Engelbert, Arthur}, title = {Die Treppe}, publisher = {K{\"o}nigshausen \& Neumann}, address = {W{\"u}rzburg}, isbn = {978-3-8260-5525-6}, pages = {428}, abstract = {In den zentralen Bereichen des Buches wird dem Leser ein Einblick in die Kultur- und Mediengeschichte der Treppe vermittelt. Es beginnt mit einem poetischen Essay zur Treppe als ein Instrument der Verbindung. Dann folgen Einzelstudien zum Motiv der Treppe. Im Mittelpunkt stehen Beispiele aus den Kunstwissenschaften. Daraus ergeben sich Motivergleiche und Auseinandersetzungen zur Motivwanderung der Treppe zwischen alten und neuen Medien. Am Schluss steht eine systematische Zusammenfassung aller angesprochenen Fragen. Großen Wert wird auf den Dialog mit dem Leser gelegt, der auch grafisch angesprochen und in unterschiedliche Themenfelder eigens eingef{\"u}hrt wird, d.h. die visuelle erg{\"a}nzt die inhaltliche Argumentation. Die Treppe ist der durchg{\"a}ngige Fokus, der die vielf{\"a}ltigen Aspekte und interkulturellen Diskussionsstr{\"a}nge hierbei b{\"u}ndelt und inhaltliche Verdichtungen erleichtert. Der Leser wird also stufenf{\"o}rmig in das Treppenstudium einbezogen. Im Wechsel der Motive - von der Treppenmadonna bis zur Verst{\"a}ndnistreppe - gibt es von Abschnitt zu Abschnitt ein Auf und Ab wie auf einer wirklichen Wendeltreppe, die zu H{\"o}hen und Tiefen f{\"u}hrt oder in spiralf{\"o}rmigen {\"U}berlagerungen kulminiert, die u.a. ein Licht auf die Entstehung der Doppelhelix werfen. Somit steht die Treppe exemplarisch f{\"u}r das technische Bewusstsein des Menschen in der Welt - f{\"u}r seine Stellung in der Evolution. Sie ist Teil einer Trilogie {\"u}ber die Wahrnehmungsbedingungen und Gestaltungsm{\"o}glichkeiten menschlichen Daseins, die mit der Publikation "Help! Gegenseitig behindern oder helfen" begann. Mit diesem weit gefassten Verst{\"a}ndnis am Beispiel der Treppe kann der Leser z.B. die Idee der Fortschrittsleiter kritisch einstufen. Ganz oben auf der Sprosse der kosmischen Leiter sitzend, kann er auch eine Loskopplung von "Hier und Jetzt und Dort" erw{\"a}gen. Die Metapher der Treppe ist dazu notwendig, um eine denkbar andere Ebene der Realit{\"a}t zu erreichen - "einen Vorfall, den die Natur noch nicht kennt."}, subject = {Kultur}, language = {de} } @article{TostSchusterHeidmann, author = {Tost, Jordi and Schuster, Paula and Heidmann, Frank}, title = {Prototyping inconvenience : a pedagogical experiment on designing for debate in design education}, series = {Interaction Design and Architecture(s) : IxD\&A}, journal = {Interaction Design and Architecture(s) : IxD\&A}, number = {51}, address = {Rom}, organization = {Universit{\"a}t Tor Vergata}, issn = {1826-9745}, doi = {10.55612/s-5002-051-004}, pages = {81 -- 110}, abstract = {With design having more impact than ever, there is an increased need for critical inquiries into design research and education that engage designers to question established disciplinary assumptions. One prevailing myth is the convenience ideal: the obsession with comfort, efficiency, smoothness, and smartness that relates to a trend of envisioning super-convenient futures. By combining iterative prototyping, anti-solutionist strategies, and tactics of critical and speculative design, we built a counter-approach to conventional design processes: Inconvenient Design. With convenience as the topic for debate, we explored its potential in the course Stranger Things-Prototyping Inconvenience. This paper provides an overview of the approach and course format, using examples of student projects to illustrate how it encouraged them to reflect and debate directly in the design process in a tangible way, enabling them to craft alternatives. Lastly, we discuss the opportunities our methodological approach can bring to design research and education.}, subject = {Prototyping}, language = {en} } @incollection{LeppMorlok, author = {Lepp, Nicola and Morlok, Franziska}, title = {„Warum eigentlich Fontane"}, series = {Fontanes Medien}, booktitle = {Fontanes Medien}, publisher = {DeGruyter}, address = {Berlin}, isbn = {978-3-11-073810-0}, doi = {10.1515/9783110733235-019}, publisher = {Fachhochschule Potsdam}, pages = {305 -- 319}, subject = {Theodor Fontane}, language = {de} } @inproceedings{LangerHeidmannShengMingWang, author = {Langer, Constanze and Heidmann, Frank and Sheng-Ming Wang, Ryan}, title = {Unfolding Spaces}, series = {Universities of Tomorrow}, booktitle = {Universities of Tomorrow}, editor = {FH Konstanz - HS f.Technik,Wirtschaft u.Gestaltung,}, address = {Konstanz}, organization = {HTWG - Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung}, pages = {72 -- 77}, subject = {Unterrichtsmethode}, language = {en} } @inproceedings{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Designhochschulen - M{\"a}rchenstuben?}, series = {Images of a conference : Designkonferenz Potsdam ; Konferenz am 23./24. JUni 1995}, booktitle = {Images of a conference : Designkonferenz Potsdam ; Konferenz am 23./24. JUni 1995}, publisher = {Westermann-Kommunikation}, address = {Ingelheim}, organization = {Fachhochschule Potsdam}, isbn = {3-928710-27-3}, pages = {15 -- 25}, subject = {Design}, language = {de} } @inproceedings{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Designprozesse zwischen Hoch- und Subkultur}, series = {Objekt und Prozess}, booktitle = {Objekt und Prozess}, address = {Halle (Saale)}, pages = {111 -- 118}, subject = {Design}, language = {de} }