@book{Engelbert, author = {Engelbert, Arthur}, title = {Politik und Bild}, publisher = {Tectum}, address = {Marburg}, isbn = {978-3-8288-3741-6}, pages = {680}, subject = {Politik}, language = {de} } @incollection{Godau, author = {Godau, Marion}, title = {Heroen und die Moderne : Kommunikationsdesign der 1940er- und 1950er-Jahre}, series = {Avantgarde und Mainstream : 100 Jahre Kommunikationsdesign in Deutschland}, booktitle = {Avantgarde und Mainstream : 100 Jahre Kommunikationsdesign in Deutschland}, publisher = {av edition}, address = {Stuttgart}, isbn = {978-3-89986-318-5}, publisher = {Fachhochschule Potsdam}, pages = {61 -- 76}, subject = {Kommunikationsdesign}, language = {de} } @incollection{Beyrow, author = {Beyrow, Matthias}, title = {Vom Zeichen zur Marke : Corporate Designer als Partner der Unternehmensf{\"u}hrung}, series = {Avantgarde und Mainstream : 100 Jahre Kommunikationsdesign in Deutschland}, booktitle = {Avantgarde und Mainstream : 100 Jahre Kommunikationsdesign in Deutschland}, publisher = {av edition}, address = {Stuttgart}, isbn = {978-3-89986-318-5}, publisher = {Fachhochschule Potsdam}, pages = {162 -- 171}, subject = {Kommunikationsdesign}, language = {de} } @book{Martini, author = {Martini, Alexandra}, title = {Inspired by Method : creative tools for the design process}, publisher = {BIS Publishers}, address = {Amsterdam}, isbn = {978-90-6369-573-6}, publisher = {Fachhochschule Potsdam}, pages = {240}, abstract = {What is inspiration? Can there be a method for finding inspiration? "Inspired by Method: Creative Tools for the Design Process" is both a guide to and a source of inspiration. Designing involves individuality and a systematic approach, which we may apply consciously or subconsciously, depending on the project. The 5D-method for inspiration, created by Alexandra Martini, is an incisive little tool that you can use in any design process. It takes away the fear of starting a new project. This method uses the following five dimensions: Formal-Aesthetic Dimension, Haptic Dimension, Production Dimension, Cultural Dimension and Interactive Dimension. It will help you analyse, experiment with and realise your ideas. The first phase of the book will get you started. The second phase encourages you to experiment and explore some unusual paths. Classical principles, such as composition and proportion, are interwoven with contemporary manufacturing processes such as 3D printing and aspects of human-machine interaction. For all budding creatives who are involved with design, in any way, that want to deepen their knowledge and intellectual portfolio professionally and develop their design skills further. "Inspired by Method: Creative Tools for the Design Process" provides orientation, guidance, methodology and a soft process algorithm.}, subject = {Design}, language = {en} } @book{OPUS4-3044, title = {Avantgarde und Mainstream : 100 Jahre Kommunikationsdesign in Deutschland}, editor = {Funke, Rainer and Godau, Marion and Stammnitz, Christa}, publisher = {av edition}, address = {Stuttgart}, isbn = {978-3-89986-318-5}, publisher = {Fachhochschule Potsdam}, pages = {240}, abstract = {Das Design von Kommunikationsmitteln und Kommunikationsprozessen ist im Verlauf der letzten 100 Jahre zu einem vielgestaltigen farbenfrohen Gewebe gewachsen, welches die gesammte Gesellschaft durchwirkt und allgegenw{\"a}rtig beil{\"a}ufig durchschimmert oder auch kraftvoll aufleuchtet. Der Bedarf an gestalterischer Differenzierung ist in dieser Zeit in mehrfachter Hinsicht geradezu explodiert. Anl{\"a}sslich des hundertsten Gr{\"u}ndungsjubil{\"a}ums des BDG Berufsverband der Deutschen Kommunikationsdesigner e.V. werden verschiedene Facetten dieser Entwicklung von verschiedenen Autor/innen betrachtet.}, subject = {Kommunikationsdesign}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {100 Jahre deutsches Kommunikationsdesign : von der angewandten Kunst zur umfassend gestalteten Kommunikation}, series = {Avantgarde und Mainstream : 100 Jahre Kommunikationsdesign in Deutschland}, booktitle = {Avantgarde und Mainstream : 100 Jahre Kommunikationsdesign in Deutschland}, publisher = {av edition}, address = {Stuttgart}, isbn = {978-3-89986-318-5}, publisher = {Fachhochschule Potsdam}, pages = {14 -- 27}, subject = {Kommunikationsdesign}, language = {de} } @inproceedings{HemmertJoostKnoerigetal., author = {Hemmert, Fabian and Joost, Gesche and Kn{\"o}rig, Andr{\´e} and Wettach, Reto}, title = {Dynamic knobs}, series = {CHI EA '08 : CHI '08 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems}, booktitle = {CHI EA '08 : CHI '08 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems}, publisher = {Association for Computing Machinery}, address = {New York}, isbn = {978-1-60558-012-8}, doi = {10.1145/1358628.1358675}, pages = {2309 -- 2314}, abstract = {In this paper, we introduce the change of a mobile phone's hardware shape as a means of tactile interaction. The alteration of shape is implemented in a hardware prototype using a dynamic knob as an interaction device for the user. The knob alters the phone's shape according to different events and states, like incoming calls, new voice mail, or missed calls. Therefore, the user can explore the phone's status by touching it - ambiently, even through the pocket. Initial user testing showed that this form of tactile interaction was easy to understand and handy to interact with, also for unexperienced users.}, subject = {Haptische Feedback-Technologie}, language = {en} } @inproceedings{NaumannPohlmeyerHussleinetal., author = {Naumann, Anja B. and Pohlmeyer, Anna E. and Hußlein, Steffi and Kindsm{\"u}ller, Martin Christof and Mohs, Carsten and Israel, Johann Habakuk}, title = {Design for intuitive use}, series = {CHI EA '08 : CHI '08 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems}, booktitle = {CHI EA '08 : CHI '08 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems}, publisher = {Association for Computing Machinery}, address = {New York}, isbn = {978-1-60558-012-8}, doi = {10.1145/1358628.1358688}, pages = {2375 -- 2378}, abstract = {After a short introduction to our concept of intuitive use of user interfaces we would like to invite the interdisciplinary CHI community to discuss at least two important issues, namely: How does intuitive use and aesthetics relate? And, does physicality enable intuitive use? In the following, we present some provoking theses to trigger the discussion of these questions.}, subject = {Nutzung}, language = {en} } @article{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Glatte Welt und spielerische Vervielfachung der Codes}, series = {{\"O}ffnungszeiten. Papiere zur Designwissenschaft}, journal = {{\"O}ffnungszeiten. Papiere zur Designwissenschaft}, number = {28}, publisher = {Kassel Univ. Press}, address = {Kassel}, issn = {2195-7568}, pages = {43 -- 51}, abstract = {Die Mitwirkung von Design an der Herausbildung neuer Lebensformen besteht also vor allem darin, im Zuge technologischer, {\"o}konomischer, sozialstruktureller, politischer, weltanschaulicher und kultureller Entwicklungsprozesse ein sich st{\"a}ndig wandelndes und erweiterndes Repertoire an Ausstattungsm{\"o}glichkeiten f{\"u}r soziale Rollen zu liefern und dabei sehr sensibel mit der Gestalt von Produkten und Kommunikationsmitteln eine Kaskaden von Deutungsangeboten zu befeuern. Angebote spielerischer Vervielfachung der Deutungscodes erscheinen dabei besonders erfolgreich zu sein, weil sie das allgemeine Bed{\"u}rfnis nach mehr und differenzierteren M{\"o}glichkeiten eines verinnerlichten und narzisstischen Welterlebens bedienen.}, subject = {Design}, language = {de} } @article{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Design : Zeichensysteme f{\"u}r Werte in unterschiedlichen Milieus}, series = {Zeitschrift f{\"u}r Semiotik}, volume = {33}, journal = {Zeitschrift f{\"u}r Semiotik}, number = {1/2}, publisher = {Stauffenburg}, address = {T{\"u}bingen}, issn = {2625-4328}, pages = {111 -- 134}, abstract = {Anhand verschiedener Beispiele aus der Gegenwart und der Vergangenheit wird deutlich, in welcher Weise das Design von Konsumgegenst{\"a}nden und Kommunikationsmitteln notwendige Zeichensysteme f{\"u}r die Herausbildung und die Dynamik von sozialen Milieus als Werte-, Lebensstil- und Deutungsgemeinschaften liefert. Neben vielem anderen dient Design im Zusammenhang mit Individualisierungs- und Integrationsbem{\"u}hungen der Menschen unter den Bedingungen des Massenkonsums der Selbstvergewisserung und Kommunikation von handlungssteuernden Werten, anhand derer Milieugrenzen f{\"u}r Gruppenmitglieder markierbar aber auch {\"u}berwindbar werden. Mit Blick in die Geschichte unter besonderer Ber{\"u}cksichtigung der Moderne und Postmoderne wird in diesem Zusammenhang auf Kontinuit{\"a}ten und Neuerungen hingewiesen.}, subject = {Design}, language = {de} }