@article{EngelkeOsswald, author = {Engelke, Lutz and Osswald, Anja}, title = {Design Works! Sieben Thesen zum Verh{\"a}ltnis von Raum und Innovation}, series = {Organisationsentwicklung : Zeitschrift f{\"u}r Unternehmensentwicklung und Change Management}, journal = {Organisationsentwicklung : Zeitschrift f{\"u}r Unternehmensentwicklung und Change Management}, number = {2}, publisher = {Verl.-Gruppe Handelsblatt}, address = {D{\"u}sseldorf}, issn = {0724-6110}, pages = {10 -- 16}, abstract = {R{\"a}ume haben einen wesentlichen Einfluss auf Innovation und Arbeitsleistung ihrer Nutzer. In sieben Thesen skizzieren die Autoren das Verh{\"a}ltnis von Raum und Innovation. Ihre Zusammenstellung liefert wertvolle Anhaltspunkte und Anregungen, wie dieser Spannungsbogen zum Wohle aller Beteiligten genutzt werden kann.}, subject = {Arbeitsbedingungen}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Verheißung von Luxus}, series = {Design Kosmos}, booktitle = {Design Kosmos}, address = {Berlin}, isbn = {978-3-00-056622-6}, pages = {354 -- 359}, subject = {Produktgestaltung}, language = {de} } @article{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Zwischen Menschen und Dingen}, series = {KM : Das Magazin von Kulturmanagement Network}, journal = {KM : Das Magazin von Kulturmanagement Network}, number = {105}, publisher = {KM Kulturmanagement Network GmbH}, address = {Weimar}, issn = {1863-9666}, pages = {19 -- 22}, abstract = {Design ist zu einem vielgestaltigen, farbenfrohen Gewebe gewachsen, welches die gesamte Gesellschaft durchwirkt und allgegenw{\"a}rtig beil{\"a}ufig durchschimmert oder auch kraftvoll aufleuchtet. Der Bedarf nach gestalterischer Differenzierung von Produkten ist vor allem in zweierlei Hinsicht geradezu explodiert. Zum einen bringt die technische Entwicklung zunehmend komplexe Systeme hervor, deren Zugang sich nur {\"u}ber klug geplante Zeichenzusammenh{\"a}nge und Interaktionsformen erschließt. Sieht man sich etwa Fahrkartenautomaten oder Oberfl{\"a}chen von Computersoftware an, wird offenbar, wie viel hier noch zu tun ist. Das Design von Produkten und Kommunikationsmitteln schafft eine lebendige Vermittlung zwischen der Technik und den Menschen, indem es mehr oder weniger zielgenau wahrnehmbare Formen der Objekte anbietet, die bei den Rezipienten und Nutzern das Entstehen von Bedeutungen veranlassen. Es entsteht eine spezifische Koppelung zwischen Menschen und Dingen und damit zwischen Menschen und Menschen vermittels der Dinge. Zum anderen liegt in der wachsenden und zunehmend differenzierten Bedeutsamkeit der Dinge - insbesondere der Konsumg{\"u}ter, Marken und Kommunikationsmittel - f{\"u}r die Verst{\"a}ndigung der Menschen untereinander, ein Grund f{\"u}r die expandierende Nachfrage nach Design. In Wechselwirkung mit der Entwicklung der Kommunikationsmedien erweitern und verfeinern sich die sozialkommunikativen Anspr{\"u}che der Menschen an die Welt der Produkte, Marken und Kommunikationsmittel immer mehr.}, subject = {Design}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Wegbereiter f{\"u}r den allt{\"a}glichen Klang der Dinge}, series = {Gebl{\"u}t: Katalog, zur Ausstellung Gebl{\"u}t - Positionen zum Design}, booktitle = {Gebl{\"u}t: Katalog, zur Ausstellung Gebl{\"u}t - Positionen zum Design}, publisher = {FHP}, address = {Potsdam}, isbn = {3-934329-69-1}, pages = {12 -- 17}, subject = {Design}, language = {de} } @article{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Glatte Welt und spielerische Vervielfachung der Codes}, series = {{\"O}ffnungszeiten. Papiere zur Designwissenschaft}, journal = {{\"O}ffnungszeiten. Papiere zur Designwissenschaft}, number = {28}, publisher = {Kassel Univ. Press}, address = {Kassel}, issn = {2195-7568}, pages = {43 -- 51}, abstract = {Die Mitwirkung von Design an der Herausbildung neuer Lebensformen besteht also vor allem darin, im Zuge technologischer, {\"o}konomischer, sozialstruktureller, politischer, weltanschaulicher und kultureller Entwicklungsprozesse ein sich st{\"a}ndig wandelndes und erweiterndes Repertoire an Ausstattungsm{\"o}glichkeiten f{\"u}r soziale Rollen zu liefern und dabei sehr sensibel mit der Gestalt von Produkten und Kommunikationsmitteln eine Kaskaden von Deutungsangeboten zu befeuern. Angebote spielerischer Vervielfachung der Deutungscodes erscheinen dabei besonders erfolgreich zu sein, weil sie das allgemeine Bed{\"u}rfnis nach mehr und differenzierteren M{\"o}glichkeiten eines verinnerlichten und narzisstischen Welterlebens bedienen.}, subject = {Design}, language = {de} } @article{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Glatte Welt}, series = {Objects : Journal of Applied Arts}, journal = {Objects : Journal of Applied Arts}, number = {6}, publisher = {Illustrative}, address = {Berlin}, issn = {1869-3229}, pages = {20 -- 29}, subject = {Design}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Design und Moral}, series = {Management als Design? Design als Management? : Intra-, inter- und trans-disziplin{\"a}re Perspektiven auf die Gestaltung von {\"o}konomischer, {\"a}sthetischer und moralischer Lebenswelt}, booktitle = {Management als Design? Design als Management? : Intra-, inter- und trans-disziplin{\"a}re Perspektiven auf die Gestaltung von {\"o}konomischer, {\"a}sthetischer und moralischer Lebenswelt}, publisher = {InCodes}, address = {Regensburg}, isbn = {978-3-941522-03-9}, pages = {37 -- 64}, subject = {Design}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Die Welt der Alten}, series = {Care Design : Neue Designhorizonte f{\"u}r (zu) pflegende Menschen}, booktitle = {Care Design : Neue Designhorizonte f{\"u}r (zu) pflegende Menschen}, publisher = {Fachhochsch., Pressestelle}, address = {Potsdam}, isbn = {978-3-934329-52-2}, pages = {6 -- 17}, subject = {Design}, language = {de} } @article{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Design : Zeichensysteme f{\"u}r Werte in unterschiedlichen Milieus}, series = {Zeitschrift f{\"u}r Semiotik}, volume = {33}, journal = {Zeitschrift f{\"u}r Semiotik}, number = {1/2}, publisher = {Stauffenburg}, address = {T{\"u}bingen}, issn = {2625-4328}, pages = {111 -- 134}, abstract = {Anhand verschiedener Beispiele aus der Gegenwart und der Vergangenheit wird deutlich, in welcher Weise das Design von Konsumgegenst{\"a}nden und Kommunikationsmitteln notwendige Zeichensysteme f{\"u}r die Herausbildung und die Dynamik von sozialen Milieus als Werte-, Lebensstil- und Deutungsgemeinschaften liefert. Neben vielem anderen dient Design im Zusammenhang mit Individualisierungs- und Integrationsbem{\"u}hungen der Menschen unter den Bedingungen des Massenkonsums der Selbstvergewisserung und Kommunikation von handlungssteuernden Werten, anhand derer Milieugrenzen f{\"u}r Gruppenmitglieder markierbar aber auch {\"u}berwindbar werden. Mit Blick in die Geschichte unter besonderer Ber{\"u}cksichtigung der Moderne und Postmoderne wird in diesem Zusammenhang auf Kontinuit{\"a}ten und Neuerungen hingewiesen.}, subject = {Design}, language = {de} } @incollection{Funke, author = {Funke, Rainer}, title = {Moralische Dimensionen von Design}, series = {Design, Anfang des 21. Jahrhunderts : Diskurse und Perspektiven}, booktitle = {Design, Anfang des 21. Jahrhunderts : Diskurse und Perspektiven}, publisher = {avedition}, address = {Ludwigsburg}, isbn = {978-3-89986-150-1}, pages = {92 -- 103}, subject = {Design}, language = {de} }