@incollection{Distelmeyer, author = {Distelmeyer, Jan}, title = {IT sees : speculations on the technologization of the view and its distribution}, series = {Versatile camcorders : looking at the GoPro movement}, booktitle = {Versatile camcorders : looking at the GoPro movement}, editor = {Gerling, Winfried and Krautkr{\"a}mer, Florian}, publisher = {Kulturverlag Kadmos}, address = {Berlin}, isbn = {978-3-86599-461-5}, pages = {63 -- 77}, subject = {Digitalkamera}, language = {en} } @article{GerlingLoeperSchreyer, author = {Gerling, Winfried and Loeper, Wiebke and Schreyer, Angela}, title = {Drei Blickwinkel auf Bildmedien : Die Fotografie in Studieng{\"a}ngen der Fachhochschule Potsdam}, series = {Rundbrief Fotografie}, volume = {16}, journal = {Rundbrief Fotografie}, number = {4}, publisher = {Deutscher Kunstverlag}, address = {Berlin}, issn = {0945-0327}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:525-opus-2431}, pages = {38 -- 42}, abstract = {In nicht wenigen T{\"a}tigkeitsfeldern wird heute ein professioneller Umgang mit Fotografien erwartet. Im breiten Spektrum von Studienangeboten der Fachhochschule Potsdam finden sich drei recht unterschiedliche Studienrichtungen, die sich mit dem Bildmedium auseinandersetzen: ein Design-Studiengang, die Europ{\"a}ische Medienwissenschaft - in Kooperation mit der Universit{\"a}t Potsdam - und informationswissenschaftliche Studieng{\"a}nge (Archiv, Bibliothek und Medien sowie Information und Dokumentation). Das diesbez{\"u}gliche Lehrangebot f{\"u}r angehende Kommunikationsdesigner zielt in erster Linie auf die Entwicklung und Schulung eines Bildverst{\"a}ndnisses. In der Europ{\"a}ischen Medienwissenschaft stellt reflektierte {\"a}sthetische Praxis, die sich u. a. auch in der Fotografie ausdr{\"u}ckt, einen Schwerpunkt der Ausbildung dar. Archivare, Bibliothekare und Dokumentare besch{\"a}ftigt wiederum eher die Frage, wie Fotografien langfristig aufbewahrt, recherchierbar gemacht und effizient f{\"u}r die Nutzung bereitgestellt werden k{\"o}nnen.}, subject = {Photographie}, language = {de} } @article{Gerling, author = {Gerling, Winfried}, title = {Photography in the digital}, series = {photographies}, volume = {11}, journal = {photographies}, number = {2-3}, publisher = {Taylor \& Francis}, address = {London}, issn = {1754-0771}, doi = {10.1080/17540763.2018.1445013}, pages = {149 -- 167}, abstract = {Photography in the digitally created or digitized reality is an everyday activity that is rarely discussed in the context of photographic debates. This refers to practices such as in-game photography or, simpler yet, the screenshot. The paper focuses on their history, the specific status and materiality of these images of screens. Their (hi)story begins with screen image photography of measured data on cathode ray tubes and the photographic capture of x-ray screens. Screenshots and in-game photography can be seen throughout this context but they are cameraless and can therefore be understood and discussed within a long history of experimental photographic practices. Should we speak here at all of photography? If so, what is their photographic specificity? Which image of reality do they provide us?}, subject = {Digitale Fotografie}, language = {en} } @incollection{Gerling, author = {Gerling, Winfried}, title = {upload | share | keep in touch - Fotografen in Gemeinschaften}, series = {Wissensformen und Wissensnormen des Zusammenlebens : Literatur - Kultur - Geschichte - Medien}, booktitle = {Wissensformen und Wissensnormen des Zusammenlebens : Literatur - Kultur - Geschichte - Medien}, publisher = {De Gruyter}, address = {Berlin}, isbn = {978-3-11-028301-3}, doi = {10.1515/9783110283013.235}, pages = {235 -- 251}, subject = {Zwischenmenschliche Beziehung }, language = {de} } @incollection{Gerling, author = {Gerling, Winfried}, title = {Die Kuppel als medialer Raum}, series = {Fullspace-Projektion - Mit dem 360°lab zum Holodeck}, booktitle = {Fullspace-Projektion - Mit dem 360°lab zum Holodeck}, publisher = {Springer Vieweg}, address = {Berlin}, isbn = {978-3-642-24656-2}, doi = {10.1007/978-3-642-24656-2_5}, pages = {41 -- 66}, subject = {Raumwahrnehmung}, language = {de} } @incollection{Gerling, author = {Gerling, Winfried}, title = {We are not going back}, series = {Die Kunst der Mode}, booktitle = {Die Kunst der Mode}, publisher = {DBV}, address = {Oldenburg}, isbn = {978-3-86622-015-7}, pages = {278 -- 297}, subject = {Kunst}, language = {de} } @incollection{Gerling, author = {Gerling, Winfried}, title = {Anschauung}, series = {Paradoxalit{\"a}t des Medialen}, booktitle = {Paradoxalit{\"a}t des Medialen}, publisher = {Fink}, address = {Paderborn}, isbn = {978-3-7705-5502-4}, pages = {125 -- 146}, subject = {Medientheorie}, language = {de} } @incollection{AckermannDoerkSeitz, author = {Ackermann, Judith and D{\"o}rk, Marian and Seitz, Hanne}, title = {PKKB : Postdigitale Kunstpraktiken}, series = {Forschung zur Digitalisierung in der Kulturellen Bildung}, booktitle = {Forschung zur Digitalisierung in der Kulturellen Bildung}, publisher = {kopaed}, address = {M{\"u}nchen}, isbn = {978-3-86736-522-2}, pages = {173 -- 184}, abstract = {Das interdisziplin{\"a}re Forschungsvorhaben widmet sich postdigitalen Kulturszenen, die an der Schnittstelle von Kunst, Bildung und Technologie innovative Formate {\"a}sthetischer Aneignung, Produktion und Vermittlung hervorbringen. Gemeint sind k{\"u}nstlerische Praktiken, die die Computertechnik zum Ausgangspunkt nehmen, um durch sie bedingte und {\"u}ber sie hinausgehende Fragestellungen {\"a}sthetisch neu zu verhandeln. Ausgangspunkt ist die postdigitale Beobachtung, dass Algorithmen und Daten die Gesellschaft l{\"a}ngst durchziehen, unsere Verh{\"a}ltnisse zur sozialen und materiellen Welt zunehmend {\"u}ber digitale Repr{\"a}sentationen vermitteln und die Komplexit{\"a}t ihrer technologischen Konstituierung unsichtbar wird (Bolter/Gruisin 1999; Cramer 2015; Berry/Dieter 2015; Contreras-Koterbay/Mirocha 2016). Vor diesem Hintergrund erlauben Kunstpraktiken, die mit digitalen Methoden generiert, aber nicht notwendigerweise digital vermittelt werden, in besonderem Maße Prozesse der Digitalisierung kritisch zu reflektieren und so die Beziehungen zwischen digitalen und physischen R{\"a}umen nicht aus dem Blick zu verlieren, sondern aktiv mitzugestalten. Dennoch finden sie in der Kulturellen Bildung (KuBi), deren Zielgruppen kaum Bewusstsein f{\"u}r das k{\"u}nstlerische und kritische Potenzial digitaler Formate haben, bislang wenig Ber{\"u}cksichtigung. Es scheint, als ob postdigitaler Kunst {\"u}ber die Altersgruppen hinweg ein hohes Maß an Affirmation von Digitalisierungsprozessen zugesprochen wird. Im Kontrast hierzu veranschaulichen prominente Vertreterinnen und Vertreter, wie digitale Methoden produktiv eingesetzt werden, um kritische Fragen zur Digitalisierung zu artikulieren (Bridle 2013). Hervorzuheben ist die Reflexionsf{\"a}higkeit medienimmanenter Ausdrucksformen postdigitaler Kunst, die eine rezeptive und kreative Auseinandersetzung mit ihrer soziotechnischen Spezifik erm{\"o}glicht, wenngleich sie im Kunstverst{\"a}ndnis der j{\"u}ngeren Generation kaum eine Rolle spielen (Meyer 2010, Seitz 2013a; Rat f{\"u}r Kulturelle Bildung 2015a). Es fehlt die notwendige Grundlagenforschung, um eine angemessene Anwendung postdigitalen Kunstschaffens f{\"u}r verschiedene Zielgruppen der KuBi zu erm{\"o}glichen. In dem folgenden Beitrag umreißen wir kurz den Status Quo der KuBi, reflektieren wesentliche Entwicklungslinien postdigitaler Kunst und formulieren Anspr{\"u}che f{\"u}r transdisziplin{\"a}re Forschung an deren Schnittmenge.}, subject = {Kulturp{\"a}dagogik}, language = {de} } @incollection{Distelmeyer, author = {Distelmeyer, Jan}, title = {Regeln : was Vorschriften bedeuten (und ein „Casual Game" davon vermitteln kann)}, series = {Didaktik des digitalen Spielens}, booktitle = {Didaktik des digitalen Spielens}, publisher = {Universit{\"a}tsverlag Potsdam}, address = {Potsdam}, isbn = {978-3-86956-511-8}, issn = {1867-6219}, doi = {10.25932/publishup-52668}, pages = {14 -- 34}, abstract = {Der Beitrag widmet sich der im Verh{\"a}ltnis von Spiel und Computer so besonderen Rolle von Regeln und der Frage, wie mit ihnen umgegangen werden kann. Das „Casual Game" ANGRY BIRDS wird hier zum Beispiel und Anlass, grunds{\"a}tzlich {\"u}ber Games als Funktionen des Computers sowie {\"u}ber Algorithmen und Programmierung nachzudenken.}, subject = {Regel}, language = {de} } @incollection{Gerling, author = {Gerling, Winfried}, title = {Moved images : velocity, immediacy and spatiality of photographic communication}, series = {Photographic Powers : Helsinki Photomedia 2014}, booktitle = {Photographic Powers : Helsinki Photomedia 2014}, address = {Helsinki}, organization = {Aalto University}, isbn = {978-952-60-6392-8}, issn = {1799-4861}, pages = {287 -- 304}, abstract = {This article discusses how the formerly motionless and silent photographic image is set in motion and how this shift affects its usages. This turn is viewed under the changing conditions in production and circulation of social media platforms and the technical unity of photo and video camera. Various photographic practices and aspects will be adressed: the accelerated and ubiquitous production of images (capture and processing), which is dialectically related to the aesthetics of the images, their mode of reception (displays), their distribution and storage (platforms) and the (photographic) apparatuses, with which they are produced. The increase in photographic production is accompanied by a shift away from the decisive and composed single image. The unified apparatus of photographic and video technology is bringing both media ever closer together, which in turn supports the tendency toward the mobile and mobilized image. The article shows how communication has become immediate with digital photographs, how mobile, spatial images, people and apparatuses are related to one another as well as how they create and influence powerful realities; this has always been one of the most fundamental issues of photography.}, subject = {Fotografie}, language = {en} } @incollection{Distelmeyer, author = {Distelmeyer, Jan}, title = {Fahren und kontrollieren : automatisierte Mobilit{\"a}t als programmatischer Kreislauf}, series = {Autonome Autos : Medien- und kulturwissenschaftliche Perspektiven auf die Zukunft der Mobilit{\"a}t}, booktitle = {Autonome Autos : Medien- und kulturwissenschaftliche Perspektiven auf die Zukunft der Mobilit{\"a}t}, publisher = {Transkript}, address = {Bielefeld}, isbn = {978-3-8376-5024-2}, doi = {10.25969/mediarep/17176}, pages = {259 -- 282}, abstract = {Jan Distelmeyer widmet sich in diesem Beitrag der Frage, was f{\"u}r eine Art von Autonomie beim autonomen Fahren angestrebt und realisiert wird. Am Beispiel der Marke Tesla zeigt er, dass Vorstellungen einer Selbst{\"a}ndigkeit und Unabh{\"a}ngigkeit von menschlicher Aktivit{\"a}t in die Irre f{\"u}hren. Stattdessen ist die Beziehung zwischen Mensch und Technik hier durch eine besondere, zun{\"a}chst verdoppelte und letztlich zirkul{\"a}re Form von Kontrolle und Evaluation gepr{\"a}gt: durch eine (Wunsch-)Konstellation spezieller Feedback-Schleifen, die Kontrolle durch menschliche Akteure und Kontrolle durch computerisierte Technik anhaltend verkn{\"u}pft. Dieses Verh{\"a}ltnis l{\"a}sst sich als programmatischer Kreislauf von Kontrolle beschreiben. Er wird durch das Ineinandergreifen diverser Ebenen von Interfaces m{\"o}glich, von denen das zentrale Dashboard-Display des Wagens nur die offensichtlichste und - als Touchscreen - betont brauchbare Interface-Schicht darstellt.}, subject = {Mobilit{\"a}t}, language = {de} } @incollection{Gerling, author = {Gerling, Winfried}, title = {Bilder einfrieren, oder: Wie das Bewegtbild in den Eisschrank kommt}, series = {K{\"a}ltebilder : {\"A}sthetik und Erkenntnis am Gefrierpunkt}, booktitle = {K{\"a}ltebilder : {\"A}sthetik und Erkenntnis am Gefrierpunkt}, publisher = {De Gruyter}, address = {Berlin}, isbn = {978-3-11-074761-4}, doi = {10.1515/9783110747614-008}, pages = {69 -- 81}, subject = {Freeze-Frame}, language = {de} } @incollection{Gerling, author = {Gerling, Winfried}, title = {Bildforensik im Journalismus : Kontexte und Methoden}, series = {Fotojournalismus im Umbruch : hybrid, multimedial, prek{\"a}r}, booktitle = {Fotojournalismus im Umbruch : hybrid, multimedial, prek{\"a}r}, publisher = {Herbert von Halem Verlag}, address = {K{\"o}ln}, isbn = {978-3-86962-560-7}, pages = {296 -- 317}, subject = {Journalismus}, language = {de} } @incollection{Gerling, author = {Gerling, Winfried}, title = {Be a hero: self-shoots at the edge of the abyss}, series = {Exploring the selfie}, booktitle = {Exploring the selfie}, publisher = {Palgrave Macmillan}, address = {Cham}, isbn = {978-3-319-57949-8}, doi = {10.1007/978-3-319-57949-8_12}, pages = {261 -- 283}, abstract = {A tendency has developed in recent times toward a close connection of the (photo) apparatus and the body. The GoPro, the "world's most versatile camera," as stated in the developer's self-description, is often worn attached to the body, is held at a moderate distance from the body by means of a selfie stick, or is firmly mounted on helmets and sporting equipment. Regarding these cameras, a whole array of practices and technologies has evolved that strongly promote "self-shooting." Thus, a new genre of the self-image has arisen: images of skaters, surfers, fliers, fallers, and the fallen, all capturing themselves in all circumstances up until death; it seems that the camera itself creates the risk to fall. This chapter focuses on the relationship of aesthetics, body, and apparatus that can be traced back to early examples of "falling photographers" and that is nowadays so impressively exemplified by the GoPro technique and its usage. Additionally, the text deals with the general leveling of the difference between the moving image (video) and the still image (photography) within the digital realm, specifically via the unification of both, technologies and practices, in one apparatus—like the GoPro.}, subject = {Body-Cam}, language = {en} } @inproceedings{SchroeterHussleinLanger, author = {Schr{\"o}ter, Jan and Hußlein, Steffi and Langer, Constanze}, title = {„Da haste den Salat"}, series = {Mensch und Computer 2015 - Usability Professionals}, booktitle = {Mensch und Computer 2015 - Usability Professionals}, publisher = {De Gruyter}, address = {Berlin}, isbn = {978-3-1104-4332-5}, doi = {10.1515/9783110443882-034}, pages = {307 -- 310}, abstract = {Allein in Deutschland landen jedes Jahr 11 Millionen Tonnen Lebensmittel auf dem M{\"u}ll, obwohl sie noch zum Verzehr geeignet w{\"a}ren: allein 61\% davon aus privaten Haushalten. Gleichzeitig w{\"a}chst durch die voranschreitende Urbanisierung der Wunsch nach mehr sozialer Vernetzung. Was k{\"o}nnen wir gegen diese Entwicklung tun? Wie bringt man Menschen dazu, bewusster mit Nahrungsmitteln umzugehen und welche Rolle k{\"o}nnen soziale Netzwerke dabei spielen? Im Dialog mit Nutzern entstand mittels Personas und Szenarien „neighborSWAP": Eine App als lokales Einkaufsnetzwerk. Sie erm{\"o}glicht kollaboratives Einkaufen und das Teilen {\"u}briggebliebener Mahlzeiten, ungenutzter Lebensmittel oder selbst angebauter Waren {\"u}ber eine Sharing-Funktion. Gleichzeitig inspiriert sie den Nutzer zu einer abwechslungsreichen und bewussten Ern{\"a}hrung.}, subject = {Sharing Economy}, language = {de} } @incollection{Gerling, author = {Gerling, Winfried}, title = {Die eingefrorene Zeit}, series = {Freeze Frames : Zum Verh{\"a}ltnis von Fotografie und Film}, booktitle = {Freeze Frames : Zum Verh{\"a}ltnis von Fotografie und Film}, publisher = {Transcript}, address = {Bielefeld}, isbn = {978-3-8394-1363-0}, doi = {10.14361/9783839413630-009}, pages = {146 -- 171}, subject = {Fotografie}, language = {de} } @article{JungingerDoerk, author = {Junginger, Pauline and D{\"o}rk, Marian}, title = {Categorizing queer identities : an analysis of archival practices using the concept of boundary objects}, series = {Journal of Feminist Scholarship}, volume = {19}, journal = {Journal of Feminist Scholarship}, number = {19}, organization = {University of Massachusetts Dartmouth}, issn = {2158-6179}, doi = {10.23860/jfs.2021.19.05}, pages = {66 -- 79}, abstract = {In this paper, we present a field study that examines the development, application and maintenance of classification systems and controlled vocabularies in three archives documenting lesbian, trans* and queer-feminist histories. Queer archives face the challenge of documenting identities that are inherently characterized by embracing fluidity and ambiguity. Thus, queer identities are diametrically opposed to archival procedures of unambiguous classification. At the same time, queer activism relies partly on coherent identity categories in order to be able to act politically. We examine the pragmatic solutions that queer archives establish when dealing with tensions between those requirements. Our goal is to contribute to the ongoing discussions about the ethical dimensions of classification practices. Following the work of Geoffrey C. Bowker and Susan Leigh Star (1999) we use the concept of boundary objects as a central theoretical foundation of our research. This concept allows for tracing the negotiations and decision-making processes that influenced the creation of a specific classification system. Through conducting semi-structured interviews with staff members of queer archives in Germany we collected data about their efforts to archive the history of queer communities. Although there are initiatives developing metadata standards for queer identities, these standards are only used to a limited extent by the queer archives we examined. Rather, those archives established individual strategies for categorizing objects that are rooted in their specific history. We argue that classification systems and controlled vocabularies themselves can be understood as artifacts documenting the history of queer movements.}, subject = {LGBT}, language = {en} } @incollection{ScholzdaCostaOliveiraDoerk, author = {Scholz, Andrea and da Costa Oliveira, Thiago and D{\"o}rk, Marian}, title = {Infrastructure as digital tools and knowledge practices}, series = {Digitalisierung ethnologischer Sammlungen : Perspektiven aus Theorie und Praxis}, booktitle = {Digitalisierung ethnologischer Sammlungen : Perspektiven aus Theorie und Praxis}, publisher = {Transcript}, address = {Bielefeld}, isbn = {978-3-8376-5790-6}, issn = {2702-9026}, doi = {10.14361/9783839457900-017}, pages = {299 -- 315}, abstract = {Scholz, da Costa Oliveira und D{\"o}rk widmen sich in ihrem Beitrag Erfahrungen mit digitalen Werkzeugen im Kontext ethnologischer Sammlungen sowie den Herausforderungen, die sich bei der Ber{\"u}cksichtigung unterschiedlicher Wissenspraktiken in der Zusammenarbeit mit Heritage Communities stellen. Ausgehend von dem Projekt Sharing Knowledge (2014-2020), das im Ethnologischen Museum (Staatliche Museen zu Berlin/ Stiftung Preußischer Kulturbesitz) stattfand, wird argumentiert, dass die Tr{\"a}gheit von Infrastrukturen und die Erforschung ihrer Funktionsweise - d.h. die Entschl{\"u}sselung der Meistererz{\"a}hlungen und Ausschlussmechanismen hinter musealen Wissenspraktiken - entscheidende Schl{\"u}ssel darstellen zur Entwicklung von Werkzeugen und Taktiken, um eben diese Tr{\"a}gheit zu umgehen und zu untergraben. W{\"a}hrend der erste Teil des Papiers dem Beispielprojekt kritische Aufmerksamkeit schenkt, schl{\"a}gt der zweite Teil neue Methoden vor, um Infrastrukturen zu entwickeln, die Relationalit{\"a}t und Pluralit{\"a}t zulassen.}, subject = {Kooperation}, language = {en} } @article{Meier, author = {Meier, Sebastian}, title = {The Marker Cluster}, series = {International Journal of Agricultural and Environmental Information Systems}, volume = {7}, journal = {International Journal of Agricultural and Environmental Information Systems}, number = {1}, publisher = {IGI Global}, address = {Hershey}, issn = {1947-3206}, doi = {10.4018/IJAEIS.2016010102}, pages = {28 -- 43}, abstract = {The growing amount of gathered, stored and available data is creating a need for useful mass-data visualizations in many domains. The mapping of large spatial data sets is not only of interest for experts anymore, but, with regard to the latest advances in web cartography, also moves into the domain of public cartographic applications. One interactive web-based cartographic interface design pattern that helps with visualizing and interacting with large, high density data sets is the marker cluster; a functionality already in use in many web-based products and solutions. In this article, the author will present their ongoing research on the problem of "too many markers." They will present an empirical evaluation and comparison of marker cluster techniques and similar approaches, including heatmaps and tiled heatmaps. They conclude with a first concept for overcoming some of the obstacles that they were able to identify in their study and thereby introduce a new direction for further research.}, subject = {Big Data}, language = {en} } @inproceedings{Meier, author = {Meier, Sebastian}, title = {The Micro Smart Grid Tabletop}, series = {Proceedings of the International Workshop on Tactile/Haptic User Interfaces for Tabletops and Tablets}, booktitle = {Proceedings of the International Workshop on Tactile/Haptic User Interfaces for Tabletops and Tablets}, publisher = {RWTH}, address = {Aachen}, issn = {1613-0073}, pages = {6}, abstract = {In this paper we present a case study for an interactive surface, an explanatory tangible multitouch system in an exhibition context. The system is used as an expressive representation of the complex concept of Micro Smart Grids (MSGs) and their influence on our future energy infrastructure. We built the experience upon research on integrating tangibles into playful and exploratory learning environments. Beyond the well-researched learning experience with tangibles, we developed the system to stimulate and foster discussions on the subject of MSGs. Besides the technology behind the system we will discuss limitations and advantages of combining tangible and multitouch technologies. To conclude we present reflections on the design and interaction concepts that were embedded into the system.}, subject = {Gegenst{\"a}ndliche Benutzeroberfl{\"a}che}, language = {en} }