@incollection{BraunAckermann, author = {Braun, Laijana and Ackermann, Judith}, title = {Press Play to Transform - durch Serious Games Nachhaltige Entwicklung in der Schule bef{\"o}rdern}, series = {Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung}, booktitle = {Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung}, editor = {Becker, Wolfgang and Metz, Maren}, edition = {1. Ed.}, publisher = {Springer Gabler}, address = {Wiesbaden}, isbn = {978-3-658-44317-7}, doi = {10.1007/978-3-658-44317-7_9}, publisher = {Fachhochschule Potsdam}, pages = {161 -- 185}, abstract = {Hochwertige Bildung meint im Rahmen der Sustainable Development Goals der Vereinten Nationen unter anderem die Vermittlung von Nachhaltigkeitswissen, welche zu großen Teilen den Schulen zugeordnet wird. Diese sollen durch in den Lehrplan integrierte Projekte die Knowledge-Behaviour-Gap zwischen Wissen und Anwendung im Alltag von Sch{\"u}lerinnen und Sch{\"u}lern schließen. Die Verantwortung f{\"u}r die Umsetzung wird dabei den Lehrkr{\"a}ften zugeschrieben, ungeachtet ihrer Ressourcen und Kompetenzen. Serious Games und ihre einhergehende transformative Kraft stellen einen geeigneten Zugang dar, um komprimiert Wissen zu vermitteln und Handlungsmotivation zu initiieren. Um diese jedoch in den Unterricht zu integrieren, bedarf es Unterst{\"u}tzungsmaterialien, die den Einstieg ins Medium Spiel und/oder seine Kontextualisierung im Lehrplan adressieren. Der Beitrag stellt auf Basis von zwei Spielen und den zugeh{\"o}rigen Bildungsszenarien dar, wie Lehrkr{\"a}fte als Zielgruppe f{\"u}r die Vermittlung von Nachhaltigkeit durch Spiel mitzudenken sind.}, subject = {Computerunterst{\"u}tztes Lernen}, language = {de} } @incollection{AckermannBraunFreitag, author = {Ackermann, Judith and Braun, Laijana and Freitag, Rebecca}, title = {Gaming for Sustainability}, series = {Lasst uns spielen!}, booktitle = {Lasst uns spielen!}, editor = {Berlenbach, Nadine and Geisler, Martin and Poerschke, Dirk and Tappe, Eik-Henning}, publisher = {kopaed}, address = {M{\"u}nchen}, isbn = {978-3-96848-668-0}, publisher = {Fachhochschule Potsdam}, pages = {59 -- 75}, subject = {Videospiel}, language = {de} }