TY - THES A1 - Lange, Paul T1 - Entwicklung eines Maßnahmenkataloges und zugehörigem Prüfschema für die Absicherung von Voice over IP Installationen N2 - Häufig scheitert eine Beurteilung der sicherheitsrelevanten Aspekte der eigenen VoIP-Infrastruktur an der Frage, wie sich Sicherheitsdefizite erkennen lassen und Sicherheitsmaßnahmen erfolgreich umgesetzt werden können. Um diesen Prozess des Audits einer VoIP-Infrastruktur zu vereinfachen, wurde im Rahmen dieser Diplomarbeit in Zusammenarbeit mit der Firma „HiSolutions AG“ ein Prüfschema entwickelt werden, anhand dessen VoIP-Sicherheitsaudits erfolgreich durchgeführt werden. Die Grundlage für das Prüfschema bildet der in dieser Arbeit ausgearbeitete Maßnahmenkatalog, gegen den die bestehende VoIP-Infrastruktur geprüft wird. Die Prüfung beinhaltet einen Soll-Ist-Vergleich von Maßnahmen, der mögliche Mängel aufzeigt und folglich eine Beurteilung der Sicherheit ermöglicht. KW - Internettelefonie KW - Computersicherheit KW - Voice over IP KW - VoIP KW - IP-Telefonie KW - VoIP-Sicherheit KW - Prüfschema KW - Maßnahmenkatalog KW - Audit KW - SIP KW - H.323 KW - IAX KW - SCCP KW - SRTP KW - MIKEY KW - ZRTP KW - H.235 KW - VoIP-Security KW - VoIP-Assessment KW - Assessment Methodology KW - Safeguard Catalogue KW - Threats Catalogue Y1 - 2006 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-71 ER - TY - BOOK A1 - Heinrich, Hartmut A1 - Holl, Friedrich-L. A1 - Menzel, Katharina A1 - Mühlberg, Jan Tobias A1 - Schäfer, Ingo A1 - Schüngel, Hanno T1 - Metastudie: Open-Source-Software und ihre Bedeutung für Innovatives Handeln N2 - Zunehmend wird Open-Source-Software als Motor für Innovation in der Software-Entwicklung bezeichnet. Einsparpotenziale, Auswahlgründe, Motivati- onsfaktoren der Entwickler und das in der Community gemeinschaftlich genutzte Wissen stehen hierbei im Mittelpunkt der Betrachtungen. Die von uns erstellte „Metastudie zum Stand von Open-Source-Software und ihrer Bedeutung für innovatives Handeln“ untersucht eben jene Zusammenhänge. Hierzu betrachten wir Faktoren des Einsatzpotenzials, Einsatzgründe, Auswahl- und Qualitätskriterien, organisatorische Gegebenheiten und Besonderheiten in Open-Source-Projekten, rechtliche Aspekte und Auswirkungen der aktuellen Patentrichtlinie auf Entwicklung und Einsatz von Open-Source-Software. Die Auseinandersetzung mit dem Begriff der Innovation an sich wird notwendig, um beurteilen zu können, ob und wenn ja in welchem Bezug Open-Source-Software aktuell innovativer als kommerziell-propritäre Software ist, welches Potenzial beide Ansätze besitzen, um innovativer zu werden und welche Faktoren dies begrenzen. Es wird festzustellen sein, dass Open-Source-Software erst in den letzten Jahren eine echte Alternative zu kommerziellen Entwicklungen bieten konnte und auch zukünftig den Softwaremarkt nicht allein wird abdecken können. Zudem können noch viele Nischen gerade im Bereich Unternehmenssoftware nicht durch freie, quelloffene Angebote ausgefüllt werden. Allerdings lässt der Einsatz von Open-Source-Software Unternehmen unabhängiger von Produkten der amerikanischen Marktführer wie z.B. Microsoft, Oracle und Adobe werden. Dies hat positive Folgen nicht nur für die betroffenen Unternehmen in Europa, sonder fördert gleichfalls die Entwicklung marktorientierter Geschäftsmodelle rund um Open-Source-Software. Dies könnte sich vor allem positiv auf die Zukunftsfähigkeit der europäischen Wirtschaft auswirken. Daneben stellt Open- Source-Software einen wesentlichen Entwicklungsfaktor im Bereich der Infor- mationstechnik für die sog. „Schwellen“- und „Dritte-Welt-Länder“ dar. Darüber hinaus zeigt sich, dass Open-Source-Software schon aufgrund der Art und Weise der offenen und freien Entwicklung grundsätzlich innovativer als eine kommerzielle Enwicklung sein kann. Die Methodik in Open-Source- Projekten erlaubt, vorhandenes vorhandenes Wissen zum besten Nutzen aller Beteiligten zu verwendeen, verhindert die vielfache Problemlösung, schafft eine gemeinschaftliche Bearbeitung von Ideen und deren Lösungen usw. Open-Source stellt einen Faktor für die innovative Weiterentwicklung des Informationstechnikbereichs dar, der keinesfalls unterschätzt werden darf. Die in diesem Zusammenhang verwendeten grundsätzlichen Prinzipien sollten deshalb bezüglich ihrer innovationsförderlichen Wirkung und Nutzung im kommerziell-proprietären Bereich der Softwareentwicklung überprüft werden. T3 - Entwicklungen in den Informations- und Kommunikationstechnologien - 1 KW - Softwareentwicklung KW - Open Source KW - metastudie KW - innovation KW - open source Y1 - 2006 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-612 ER - TY - THES A1 - Witt, Andreas T1 - Social Software im unternehmerischen Einsatz am prototypischen Beispiel von Wikis und Weblogs N2 - Der erste Teil der Arbeit wird die Aufgabenstellung und Ziele definieren und das Thema in seinem Kontext beschreiben. Dazu erfolgt eine Auseinandersetzung mit den Begriffen Social Software und Web 2.0. Der zweite Teil untersucht speziell die Einsatzmöglichkeiten von Wiki- und Weblog-Systemen im unternehmerischen Umfeld. Dabei werden mögliche Aufgabenfelder für Wiki- und Weblog-Systeme diskutiert und anschließend die Einsatzmöglichkeiten mit Beispielen aus dem Unternehmensumfeld veranschaulicht. Anschließend werden verschiedene Social Software Systeme und Social Applications vorgestellt und erläutert. Dabei wird auf die spezifische Eigenschaften, Funktionsweisen, Vorteile und potenziellen Probleme von Wiki- und Weblog-Systemen eingegangen. Außerdem werden die zu erfüllenden Anforderungen durch Social Software Systeme seitens des Unternehmens identifiziert und in einer Integrationsstrategie zusammengefasst. Darauf aufbauend wird das Projekt Free Mac Software in seiner prototypischen Entwicklung vorgestellt. Im Vordergrund steht die Integration eines Weblogs und eines Wikis in eine bestehende Webpräzenz. Dabei wird das Weblog zur Kundenkommunikation und das Wiki als Plattform zur Sammlung von Tutorials und How-Tos eingesetzt. Neben der Fokussierung auf die technische Realisierung der Integration von Wiki- und Weblog-Systemen wird außerdem auf die Implementierung von Social Applications hingewiesen, die dem Kunden als zusätzlichen Service angeboten werden kann. Die anschließende Zusammenfassung der gewonnenden Erkenntnisse und der darauffolgende Ausblick runden die Arbeit ab und weisen auf zukünftige Entwicklungen hin. Da das Thema dieser Arbeit sehr akutell ist und stark in den Medien diskutiert wird, werden neben klassischer Fachliteratur wie Bücher und Zeitschriften auch Internetquellen berücksichtigt, um der Aktualität zu genügen. KW - social software KW - wiki KW - weblog KW - web 2.0 KW - enterprise 2.0 KW - wiki KW - weblog Y1 - 2007 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-606 ER - TY - THES A1 - Brüstel, Jonas T1 - Evaluierung der Rich Ajax Platform (RAP) anhand einer Beispielanwendung T1 - Evaluation of the Rich Ajax Platform (RAP) based on an example application N2 - Die Verbreitung von webbasierten Anwendungen hat in den letzten Jahren stark zugenommen. Ein Beispiel für das rasante Wachstum ist Google Calendar (http://calendar.google.de). Dabei handelt es sich um eine Terminverwaltung, die im Webbrowser läuft. Sie bietet den gleichen Bedienkomfort wie beispielsweise die klassische Desktopanwendung Microsoft Outlook. Die Grundlagen solcher innovativen Anwendungen bilden verschiedenste Frameworks. Auf dem Markt befinden sich eine Vielzahl dieser Technologien, die die Erstellung von vollwertigen sogenannten Rich Internet Applications vereinfachen sollen. Ein Vertreter ist die Rich Ajax Platform (RAP), welche im Mittelpunkt dieser Arbeit steht. RAP versucht eine Brücke zwischen der Desktop- und Webentwicklung zu schlagen. Es soll mit ihr möglich sein, eine Vielzahl von Komponenten weitestgehend unverändert in beiden Welten zu nutzen. Dies bedeutet, dass Programme nur einmal entwickelt werden müssen und als Web- oder Desktopanwendungen eingesetzt werden können. Dieser Umstand unterscheidet RAP von anderen Technologien. Im Rahmen dieser Diplomarbeit soll RAP evaluiert und eine vorhandene Desktopanwendung portiert werden. KW - Ajax KW - Eclipse KW - Rich Internet Application KW - Ajax KW - Eclipse KW - RCP KW - RIA Y1 - 2008 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-518 ER - TY - THES A1 - Meckelmann, Sebastian T1 - Modellierung eines menschlichen Kopfes auf Grundlage der menschlichen Anatomie T1 - Modeling of the human head based on the human anatomy N2 - Zielstellung der vorliegenden Arbeit ist die Modellierung eines menschlichen Kopfes auf Grundlage der menschlichen Anatomie. Ausgangspunkt dabei ist eine Begriffsbestimmung der menschlichen Anatomie im Sinne der Künstleranatomie. Als wesentliche anatomische Grundlagen des menschlichen Kopfes werden im Einzelnen folgende Aspekte aufgegriffen und charakterisiert: die Proportionen, der Schädel, die Muskulatur, die Haut und das Fett sowie ausgewählte Teilformen des Kopfes. Auf Basis der anatomischen Grundlagen der aufgegriffenen Teilformen (des Auges, der Nase, des Mundes und des Ohres) wird jeweils eine mögliche Modellierung dieser Teilformen dargestellt. Aufbauend hierauf wird im Anschluss das Modell eines menschlichen Kopfes als Ganzes vorgestellt. Als technische Grundlage für die Modellierung werden in dieser Diplomarbeit subdivision surfaces verwendet. In diesem Zusammenhang erfolgt eine kurze Beschreibung der wesentlichen technischen Grundlagen von subdivision surfaces. N2 - The objective of this work is the modeling of a human head based on the human anatomy. Starting point is a definition of the human anatomy in the sense of the artist anatomy. The following issues are raised and characterized as a significant anatomical base of the human head: the proportions, the skull, the muscles, the skin and the fat and selected parts of the head. Based on the anatomical base of the selected parts of the head (the eye, the nose, the mouth and the ear) one possible modeling is presented. In addition to this the model of a human head as a whole is presented. Technical base for the modeling are subdivision surfaces. In this context, a brief description of the main technical base of subdivision surfaces is presented. KW - Modellierung KW - menschliche Anatomie KW - 3D KW - menschlicher Kopf KW - modeling KW - human anatomy KW - 3D KW - human head Y1 - 2008 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-578 ER - TY - THES A1 - Kroop, Sebastian T1 - Evaluierung der Android-Plattform anhand einer Referenzanwendung N2 - Mit dieser Bachelorarbeit sollen die Möglichkeiten von Android aufgezeigt werden und anschließend anhand der prototypischen Umsetzung einer Referenzanwendung evaluiert werden. Durch die Referenzanwendung sollen Wegstrecken aufgezeichnet werden. Die Referenzanwendung bezieht sich auf ein Teilproblem des Projektes „Waldnavigation“ der Fachhochschule Brandenburg. Ziel des Projektes „Waldnavigation“ ist es, durch ein spezielles Navigationssystem auf mobilen Endgeräten die Effizienz von Holztransporten im Wald zu steigern. Mit der Evaluierung ist zu prüfen, ob die Plattform für eine Verwendung im Rahmen des Projektes geeignet ist. Y1 - 2009 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-584 ER - TY - THES A1 - Trunz, Frank T1 - Erstellung digitaler Panoramen unter Berücksichtigung von High Dynamic Range Imaging zur Darstellung im Internet N2 - 1. Einleitung 2. Grundlagen der Fotografie 2.1. Grundbegriffe 2.1.1. Brennweite 2.1.2. Blende 2.1.3. Belichtungszeit / Verschlusszeit 2.2. Objektive 2.3. Abbildungsfehler 2.3.1. Verzeichnungen 2.3.2. Perspektivische Verzerrung 2.3.3. Vignettierung 2.3.4. Chromatische Aberration 3. Panoramen 3.1. Ursprung und Entwicklungen 3.2. Projektion digitaler Panoramen 3.2.1. Planare Panoramen 3.2.2. Zylindrische Panoramen 3.2.3. Sphärische Panoramen 3.2.4. Kubische Panoramen 3.3. Workflow zur Erstellung eines digitalen Panoramas 3.4. Ausrüstung 3.4.1. Kamera 3.4.2. Objektiv 3.4.3. Stativ und Panoramakopf 3.5. Die Aufnahme 3.5.1. Überlappung und Anzahl der Bilder 3.5.2. Nodalpunkt 3.5.3. Kameraeinstellungen 3.6. Stitching 4. High Dynamic Range Imaging 4.1. Einführung 4.2. Kontrastunterschiede von Auge und 4.3. Aufnahme von HDR-Bildern 4.4. Erstellen von HDR-Bildern 4.5. Tonemapping 4.5.1. Globale Operatoren 4.5.2. Lokale Operatoren 5. HDR-Panoramen 5.1. Die Aufnahme 5.2. Workflow 5.2.1. Variante 1: HDRI nach dem Stitchen 5.2.2. Variante 2: HDRI vor dem Stitchen 5.2.3. Variante 3: Direktes HDR-Stitching 6. Veröffentlichung auf Webseiten 6.1. Anforderungen 6.2. QuickTime VR 6.3. Java 6.4. Flash 6.5. Zusammenfassung 7. HDRI-Software 7.1. Photomatix Pro 7.2. FDR Tools 7.3. Photoshop 8. Panorama-Software 8.1. Autostitch 8.2. Autopano Pro 8.3. PTGui 8.4. Panorama Studio 8.5. Photoshop 9. Fazit und Ausblick 10. Literaturverzeichnis Y1 - 2009 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-689 ER - TY - THES A1 - Dreyer, Stephan T1 - Interaktive Evolution zur Assistenz bei der Einrichtungsplanung N2 - Die Planung der Inneneinrichtung von Räumen ist oft aufwändig und zeitintensiv, da ein weites Spektrum verschiedenster Einrichtungsgegenstände verfügbar ist und diese fast beliebig kombiniert werden können. Diese Arbeit schlägt interaktive evolutionäre Algorithmen zur Assistenz bei der Einrichtungsplanung vor. Dazu werden zunächst die Bestandteile der interaktiven Evolution genauer definiert und Arten der interaktiven Selektion vorgestellt. Anschließend wird die Konzeption und Entwicklung des Softwaresystems dokumentiert. Zur Verringerung der Benutzerermüdung wird die Methode der Sparse Fitness Evaluation umgesetzt. Es werden Versuche mit der entwickelten Software durchgeführt und aufgetretene Probleme diskutiert. Abschließend gibt die Arbeit einen Ausblick für eine weitere Entwicklung. Kolloquium: 29.08.2012 Betreuer: Dipl.-Inform. Ingo Boersch, Prof. Dr.-Ing. Michael Syrjakow N2 - Planning interior spaces is often expensive and time-consuming, since a wide range of furnitures is available which can be combined almost arbitrarily. This thesis proposes interactive evolutionary computation for assistance in interior layout planning. For that, the components of interactive evolution are defined in detail and types of interactive selection are introduced. Following this, the design and development of the software system are documented. The method of sparse fitness evaluation is implemented to reduce user fatigue. Experiments with the developed software are carried out and problems encountered are discussed. In conclusion, the thesis gives prospects for further development. Y1 - 2012 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus4-606 ER - TY - THES A1 - Weidner, Wolfram T1 - Evaluation von SQL- und NoSQL-Datenbanksystemen zur Speicherung medizinischer Messdaten N2 - Diese Bachelorarbeit befasst sich mit der Evaluierung einer SQL- und NoSQL-Datenbanklösung zur Speicherung der anfallenden medizinischen Messdaten im Fachbereich Informatik und Medien der Fachhochschule Brandenburg. Im Studiengang Medizininformatik werden im Laufe des Studiums viele Versuche mit den unterschiedlichsten medizinischen Messgeräten, wie zum Beispiel EKG, EEG, EMG,Shimmer u.a. durchgeführt. Bei diesen Versuchen müssen teilweise sehr große Mengen an Messdaten gespeichert werden. Im weiteren Verlauf des Studiums werden diese Daten analysiert und ausgewertet. Da es noch kein Konzept zur effizienten Haltung der Daten in einem Datenbanksystem gibt und diese zurzeit in vielen verschiedenen Formaten im Dateisystem eines Servers zwischengespeichert werden, wurde in dieser Arbeit eine möglichst effiziente Datenbanklösung gesucht, implementiert und getestet. KW - NoSQL-Datenbanksystem KW - PL/SQL KW - SQL KW - Datenbanksystem Y1 - 2012 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-802 ER - TY - THES A1 - Muth, Rainer T1 - Konzeption und Realisierung einer kontextbasierten Suche in externen Datenquellen im Bereich der Neurobiologie N2 - Diese Masterarbeit befasst sich mit der Konzeption und Realisierung einer kontextbasierten Suche in externen Datenquellen. Die kontextbasierte Suche soll hierbei für das Abfragen der Datenquellen die Daten eines bestehenden Systems verwenden. Die Daten des bestehenden Systems basieren dabei auf neurologischen Erkrankungen und Testverfahren. Die Ergebnisse der kontextbasierten Suche sollen zum einen dafür verwendet werden, um einem Benutzer des Systems ein größeres Angebot an Informationen zum Themengebiet zu unterbreiten und zum anderen um den Datenbestand des Systems bei Bedarf zu aktualisieren. Die externen Datenquellen sind PubMed und MedWorm. Dabei werden in PubMed relevante, medizinische, Publikationen und in MedWorm nach relevanten medizinischen Nachrichten gesucht. Masterarbeit Kolloqium: 13.08.2012 Betreuer: Prof. Dr.-Ing. Susanne Busse, Dipl.-Inform. Ingo Boersch Y1 - 2012 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-810 ER - TY - THES A1 - Hoepner, Benjamin T1 - Entwurf und Implementierung einer Applikation zur Visualisierung von Lernvorgängen bei selbstorganisierenden Karten T1 - Design and implementation of an application visualizing learning processes of self-organizing maps N2 - Selbstorganisierende Karten stellen eine besondere Form von künstlichen neuronalen Netzen dar, die sich unüberwacht trainieren lassen. Ziel der Arbeit ist die Konzeption und Implementierung einer Anwendung zum Training von selbstorganisierenden Karten. Schwerpunkt ist hierbei die Darstellung des Lernverlaufs und die Visualisierung der Karte. Ausgangspunkt der Arbeit sei die vorhandene Applikation SOMARFF [Sch06], die in ihrem Funktionsumfang zu analysieren ist. Die neue Applikation soll den bestehenden Funktionsumfang in den Bereichen Datenvorverarbeitung, Training und Visualisierungen übernehmen und weitere Visualisierungen, wie „P-Matrix“ oder „Karte im Eingaberaum“ enthalten. Zusätzlich soll der Quantisierungsfehler geeignet dargestellt werden. Wesentliche Eigenschaften selbstorganisierender Karten sollen abstrahiert und austauschbar gestaltet werden, um es zu ermöglichen, neue Topologien, Distanzmetriken, Datenquellen und Nachbarschaftsfunktionen zu integrieren. Besonderer Wert wird dabei auf dieWiederverwendbarkeit von Modulen und Erweiterbarkeit durch neue Module gelegt. Bestandteil der Arbeit ist weiterhin eine aussagekräftige Dokumentation des Systems für Entwickler, eine Nutzeranleitung und der Nachweis der Funktionsfähigkeit des Programms durch geeignete Experimente. Diplomarbeit Abgabe: 26.07.2007 Kolloqium: 31.08.2007 Betreuer: Dipl.-Inform. Ingo Boersch, Prof. Dr.-Ing. Jochen Heinsohn N2 - This work copes with the training of Self-Organizing Maps (SOM), a special type of artificial neural networks. The theoretical part describes these neural networks and their learning paradigms in general and afterwards handles the SOM and their features in detail. An application is designed to visualize the learning processes of SOM. For that cause the application SOMARFF developed by Sven Schröder is analyzed and its reusability is discussed. In the practical part of the work the application is implemented and documented. It’s features shall include the functionality of Schröder’s SOMARFF concerning data preparation, training, and visualization. New visualizations shall be added, such as “P-matrix” and “matrix in input space”. The quantization error shall be displayed as well. Many features of SOM will be abstracted and made interchangeable to develop new topologies, distance metrics, data sources, and neighbourhood functions. The application shall be reusable and easily extendable, so a complex plug-in management system will be implemented. Y1 - 2007 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-376 ER - TY - THES A1 - Kiertscher, Tobias T1 - DynamicNodes - Entwurf und Implementierung eines Flussgraphen-basierten visuellen Programmiersystems zur parallelen Ausführung auf Mehrprozessorsystemen T1 - DynamicNodes – draft and implementation of a flow graph based visual programming system for the parallel execution on multi processor systems N2 - Entwicklungsumgebungen haben sich in den letzten Jahren von einfachen Texteditoren mit Compiler-Unterstützung zu wahren Feature-Monstern entwickelt. Dabei stand die komfortable Erzeugung und Verwaltung von Quelltext im Vordergrund. Diese Arbeit möchte einen anderen Weg einschlagen. Eine visuelle Programmierumgebung zur Erzeugung und Ausführung von Flussgraphen-basierten Programmen verspricht einen leicht zu erlernenden effektiven Entwicklungsprozess. Auf der Basis von Microsoft .NET und der Programmiersprache C# beschreibt diese Arbeit den Entwurf und die Implementierung einer Programmierumgebung mit komfortabler Benutzeroberfläche und leistungsfähiger Laufzeitumgebung. Sie entwirft ein Flussmodell, welches den experimentellen und produktiven Einsatz von Operationsknoten verschiedener Abstraktionsebenen in verschachtelten Flussgraphen erlaubt. Dabei können Konstanten, Wertdatentypen und Verweistypen verarbeitet werden. Die Programme werden automatisch auf mehreren Prozessoren parallel ausgeführt. Ein Hilfesystem und die Grundlage für benutzerfreundliche Funktionsbeschreibungen der Operationsknoten erleichtern den Einstieg für den Anwender. Das Programmiersystem kann in allen .NET-Programmiersprachen leicht um Operationsknoten erweitert werden. N2 - Development environments have evolved from simple text editors with compiler support to true feature monsters. Thereby the comfortable production and management for source code was dominating. This thesis wants to strike another path. A visual development environment for production and execution of flow graph based programs with an effective easy to learn development process looks promising. Based on Microsoft .NET and the programming language C# describes this thesis the draft and the implementation of a development environment with comfortable user interface and efficient run-time environment. It designs a flow model which supports both, the experimental and the productive application of operation nodes of different abstraction levels in nested flow graphs. Operation nodes can work on different data types like literals, values und references. The runtime environment pro-vides for automatically parallel execution on multi-processors. A help system and a basis for user-friendly functional descriptions of the operation nodes make the entrance for users easier. The programming system can be extended easily by operation nodes in all .NET programming languages. KW - Programmiersystem ; Microsoft dot net ; KW - Programmiersystem KW - Laufzeitumgebung KW - Flussgraph KW - Microsoft .NET KW - parallele Ausführung KW - programming system KW - runtime environment KW - flow graph KW - Microsoft .NET KW - parallel execution Y1 - 2007 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-429 SN - 978-3-639-03362-5 PB - VDM Verlag Dr. Müller CY - Saarbrücken ER - TY - THES A1 - Schröder, Sven T1 - Klassifizieren und Visualisieren von Daten mit Selbstorganisierenden Karten T1 - Classification and visualization of data with self-organizing maps N2 - Ziel der Arbeit ist die Untersuchung von Visualisierungsmöglichkeiten von Daten mit Hilfe von selbstorganisierenden Karten. Hierbei sind sowohl musterbezogene, als auch musterunabhängige Varianten zu betrachten. Die Verfahren sollen prototypisch in ein Programmsystem umgesetzt werden, welches ohne Installation über das Netz nutzbar ist. Der Lernprozess ist geeignet darzustellen. Hierzu sind selbstorganisierende Karten im theoretischen Überblick zu beleuchten und für den Schwerpunkt Visualisierung trainierter Karten zu vertiefen. Anhand der im Verlauf der Diplomarbeit erzielten praktischen und theoretischen Erkenntnisse soll eine Bewertung und Systematisierung der Visualisierungsvarianten erstellt werden. Diplomarbeit Abgabe: 03.03.2006 Kolloqium: 07.04.2006 Betreuer: Dipl.-Inform. Ingo Boersch, Prof. Dr.-Ing. Jochen Heinsohn Y1 - 2006 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-399 ER - TY - THES A1 - Hüllein, Maurice T1 - Automatische Generierung von Bewegungsmustern für reale Roboter mit Evolutionären Algorithmen T1 - Automatic generation of movement patterns for real robots by means of evolutionary algorithms N2 - Ziel der Arbeit ist die Untersuchung einer automatischen Erzeugung von Bewegungsmustern für gegebene Robotermorphologien am Beispiel des ELFE-Laufroboters. Hierzu ist der Stand der Forschung auf dem Gebiet des maschinellen Lernens sensomotorischer Rückkopplungen mit Gütefunktional, die möglichen Repräsentationen von Bewegungsmustern und deren Lernalgorithmen im Überblick darzustellen. Der Schwerpunkt der Arbeit liegt in der Untersuchung der Anwendung von evolutionären Algorithmen, insbesondere genetischem Programmieren auf die Problemstellung. Die gewonnen Erkenntnisse sind in ein prototypisches System mit einem realen Roboter umzusetzen. Hierbei ist auf Modularisierung und die Möglichkeit zur Weiterentwicklung Wert zu legen. Wenn möglich, sollten Hypothesen über den Evolutionsverlauf am realen System aus einer Simulation abgeleitet und im Experiment evaluiert werden. Diplomarbeit Abgabe: 29.11.2006 Kolloqium: 18.12.2006 Betreuer: Dipl.-Inform. Ingo Boersch, Prof. Dr.-Ing. Jochen Heinsohn Y1 - 2006 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:kobv:522-opus-400 ER - TY - BOOK A1 - Socher, Rolf T1 - Mathematik für Informatiker BT - mit Anwendungen in der Computergrafik und Codierungstheorie ; mit ... 6 Tabellen, 76 Beispielen und 294 Aufgaben KW - Endliche Mathematik KW - Lineare Algebra KW - Informatiker Y1 - 2011 SN - 978-3-446-42254-4 PB - Hanser CY - München ER - TY - CHAP A1 - Fischer, Arno A1 - Urban, Alexander T1 - Virtueller Bus - Europäisches Praxisbeispiel für Blended Learning T2 - LearnTec 2003 : 11. Europäischer Kongress und Fachmesse für Bildungs- und Informationstechnologie / Uwe Beck ... (Hrsg.). - Karlsruhe : Karlsruher Messe- und Kongress-GmbH, 2003 Y1 - 2012 ER - TY - CHAP A1 - Fietkau, Julian A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Göttel, Timo ED - Forbrig, Peter T1 - Rapid Prototyping von Interaktionskonzepten in der universitären MCI-Lehre T2 - Gestalten von Übergängen / HDI 2014, 6. Fachtagung Hochschuldidaktik der Informatik, 15. - 16. September 2014, Universität Freiburg Y1 - 2014 SN - 978-3-86956-313-8 N1 - Konferenzbeitrag zu: HDI 2014 - Gestalten und Meistern von Übergängen : 6. fachtagung Hochschuldidaktik der Informatik ; 15. - 16. September 2014, Universität Freiburg SP - 153 EP - 160 PB - Univ.-Verl. CY - Potsdam ER - TY - JOUR A1 - Dauber, Ben A1 - Meyer, Philipp A1 - Kindsmüller, Martin Christof ED - Koch, Michael T1 - The potential of smart glasses for smart homes JF - Mensch und Computer 2014 - Tagungsband : 14. Fachübergreifende Konferenz für Interaktive und Kooperative Medien - Interaktiv unterwegs - Freiräume gestalten Y1 - 2014 SN - 978-3-11-034415-8 SP - 379 EP - 382 PB - De Gruyter Oldenbourg CY - München ; Berlin ; Boston, Mass. ER - TY - CHAP A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Kämpfer, Lars A1 - Fietkau, Julian A1 - Heuer, Jens ED - Koch, Michael T1 - Zum Anwendungspotential von Gamification in Unternehmen T2 - Mensch und Computer 2014 - Workshopband ; 14. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien ; Interaktiv unterwegs, Freiräume gestalten Y1 - 2014 SN - 978-3-11-034416-5 SP - 379 EP - 388 PB - De Gruyter Oldenbourg CY - München [u.a.] ER - TY - CHAP A1 - Mentler, T. A1 - Kutschke, R. A1 - Herczeg, M. A1 - Kindsmüller, Martin Christof ED - Horbach, Matthias T1 - Marketing-Menus im sicherheitskritischen mobilen Kontext am Beispiel des Rettungsdienstes T2 - Informatik 2013 - Informatik angepasst an Mensch, Organisation und Umwelt : Tagung vom 16.-20. September 2013 in Koblenz Y1 - 2013 SN - 978-3-88579-614-5 SP - 1577 EP - 1590 PB - Bonn CY - Ges. für Informatik ER - TY - CHAP A1 - Kalus, Jan-Philipp A1 - Kindsmüller, Martin Christof ED - Boll, Susanne T1 - TeaCo iPad - Eine SocialWare zwischen Desktop und Smartphone T2 - Mensch & Computer 2013 - Workshopband ; 13. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien ; interaktive Vielfalt ; Mensch und Computer 2013 - Tagungsband Y1 - 2013 SN - 978-3-486-77855-7 U6 - https://doi.org/0.1524/9783486781236.237 SP - 237 EP - 242 PB - Oldenbourg CY - München ER - TY - CHAP A1 - Schmitt, Felix A1 - Cassens, Jörg A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Herczeg, Michael T1 - Mental models of ambient systems : a modular research framework T2 - In: Modeling and using context : 7th International and Interdisciplinary Conference, CONTEXT 2011, Karlsruhe, Germany, September 26-30, 2011; proceedings / Michael Beigl ... (eds.) N2 - This paper outlines our current research program in the fields of ambient intelligence and context-aware computing and the tools we are building to accomplish this research program. From a discussion of our conception of mental models in the domain of ambient context-aware computer systems we derive hypotheses which we intend to test empirically. A modular framework for implementing and assessing situation awareness in humans and computers is introduced. We describe the framework’s architecture and illustrate its suitability for its intended purpose. Finally, we present an outline of our next steps towards real world application systems for our research. T3 - Lecture notes in computer science - 6967 Y1 - 2011 SN - 978-3-642-24278-6 (print) SN - 978-3-642-24279-3 (online) U6 - https://doi.org/10.1007/978-3-642-24279-3_29 SP - 278 EP - 291 PB - Springer CY - Berlin [u.a.] ER - TY - CHAP A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Milz, J. T1 - Online Communities and OC Building : a review of definitions and best practices T2 - In: Proceedings of the IADIS International Conferences Collaborative Technologies : part of the IADIS Multi Conference on Computer Science and Information Systems 2010 ; Freiburg, Germany, July 26 - 31, 2010 / organised by IADIS, International Association for Development of the Information Society. Co-organised by Albert-Ludwigs-Universität Freiburg. [Ed. by Nik Bessis ...] Y1 - 2010 SN - 978-972-8939-21-2 SP - 37 EP - 40 PB - IADIS Press CY - Lisboa ER - TY - CHAP A1 - Ruge, Lukas A1 - Cassens, Jörg A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Herczeg, Michael T1 - Steps towards a system for inferring the interruptibility status of knowledge workers T2 - In: Proceedings of the First International Conference on Intelligent Interactive Technologies and Multimedia : IITM '10 / Editors: M. D. Tiwari ... Y1 - 2010 SN - 978-1-4503-0408-5 SP - 250 EP - 253 PB - ACM CY - New York ER - TY - CHAP A1 - Kindsmüller, Martin Christof T1 - Personal Knowledge Management by SocialWare - Challenges and Benefits T2 - In: Interaktive Kulturen : Workshop-Band : Proceedings der Workshops der Mensch & Computer 2010 - 10. Fachübergreifende Konferenz für Interaktive und Kooperative Medien, DeLFI 2010 - die 8. E-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V. und der Entertainment Interfaces 2010 ; Duisburg, 12. - 15. September 2010 / Ulrik Schroeder (Hrsg.) Y1 - 2010 SN - 978-3-8325-2578-1 SP - 84 EP - 88 PB - Logos-Verl. CY - Berlin ER - TY - CHAP A1 - Elsweiler, David A1 - Haller, Heiko A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Pircher, Richard T1 - PKM 2010 - Workshop on Personal Knowledge Management T2 - In: Interaktive Kulturen / 10. Fachübergreifende Konferenz für Interaktive und Kooperative Medien. Hrsg. von Jürgen Ziegler und Albrecht Schmidt. [Veranst. der Konferenz sind die Gesellschaft für Informatik (GI) sowie das German Chapter of the ACM] Y1 - 2010 SN - 978-3-486-70408-2 SP - 389 EP - 390 PB - Oldenbourg CY - München ER - TY - CHAP A1 - Burmeister, D. A1 - Kindsmüller, Martin Christof T1 - Gestenbasierte Interaktion als Interfacekonzept für Patientenmonitore T2 - In: Innovative Interaktionstechnologien für Mensch-Maschine-Schnittstellen : 52. Fachausschusssitzung Anthropotechnik der Deutschen Gesellschaft für Luft- und Raumfahrt Lilienthal-Oberth e.V., 7. und 8. Oktober 2010, Berlin / Deutsche Gesellschaft für Luft- und Raumfahrt Lilienthal-Oberth e.V. ... M. Grandt & A. Bauch (Hrsg.) Y1 - 2010 SP - 101 EP - 116 PB - DGLR CY - Bonn ER - TY - CHAP A1 - Mentler, T. A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Rumland, T. A1 - Herczeg, M. T1 - Eingabegeräte und -verfahren im Kontext beanspruchender Tätigkeiten am Beispiel der mobilen Datenerfassung bei Massenanfällen von Verletzten T2 - In: Innovative Interaktionstechnologien für Mensch-Maschine-Schnittstellen : 52. Fachausschusssitzung Anthropotechnik der Deutschen Gesellschaft für Luft- und Raumfahrt Lilienthal-Oberth e.V., 7. und 8. Oktober 2010, Berlin / Deutsche Gesellschaft für Luft- und Raumfahrt Lilienthal-Oberth e.V. ... M. Grandt & A. Bauch (Hrsg.) Y1 - 2010 SP - 257 EP - 271 PB - DGLR CY - Bonn ER - TY - GEN A1 - Kindsmüller, Martin Christof T1 - User centered design from air-traffic-control to everyday things Y1 - 2014 ER - TY - GEN A1 - Kindsmüller, Martin Christof T1 - User Experience & Cross-Plattform-Entwicklung Y1 - 2014 ER - TY - CHAP A1 - Karsten, Dirk A1 - Schimmer, Bernd A1 - Herczeg, Michael A1 - Kindsmüller, Martin Christof ED - Boll, Susanne T1 - MCI-DL: Evaluation der UX mit dem UEQ T2 - Mensch & Computer 2013 – Tagungsband : 13. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien Y1 - 2013 SN - 978-3-486-77856-4 SN - 978-3-486-78122-9 U6 - https://doi.org/10.1524/9783486781229.297 SP - 297 EP - 300 PB - Oldenbourg CY - München ER - TY - CHAP A1 - Matiouk, Svetlana A1 - Jeners, Nils A1 - Kindsmüller, Martin Christof ED - Boll, Susanne T1 - Leichtgewichtige Werkzeuge zur Unterstützung von Kooperation und persönlichem Wissensmanagement T2 - Mensch & Computer 2013 : 13. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien; interaktive Vielfalt ; Workshopband Y1 - 2013 SN - 978-3-486-77855-7 U6 - https://doi.org/10.1524/9783486781236.215 SP - 215 EP - 218 PB - Oldenbourg CY - München ER - TY - CHAP A1 - Pfingstl, Phillip A1 - Kindsmüller, Martin Christof ED - Boll, Susanne T1 - PKM-Vision mobile: persönliches Wissensmanagement unterwegs T2 - Mensch & Computer 2013 - Workshopband ; 13. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien Y1 - 2013 SN - 978-3-486-77855-7 U6 - https://doi.org/10.1524/9783486781236.231 SP - 231 EP - 236 PB - Oldenbourg CY - München ER - TY - CHAP A1 - Wyrwoll, Claudia A1 - Kindsmüller, Martin Christof ED - Boll, Susanne T1 - Nutzen statt Bekämpfen: Social-Media in der universitären Informatik-Lehre T2 - Mensch & Computer 2013 : 13. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien; interaktive Vielfalt ; Teil: [2]: Workshopband Y1 - 2013 SN - 978-3-486-77855-7 SP - 417 EP - 422 PB - Oldenbourg CY - München ER - TY - JOUR A1 - Mentler, T. A1 - Herczeg, M. A1 - Jent, S. A1 - Stoislow, M. A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Rumland, T. T1 - Routine Mobile Applications for Emergency Medical Services in Mass Casualty Incidents JF - In. Biomedical Engineering / Biomedizinische Technik Y1 - 2012 U6 - https://doi.org/10.1515/bmt-2012-4457 SN - (Online) 1862-278X SN - (Print) 0013-5585 VL - 57 IS - Heft SI-1 Track-N SP - 784 EP - 784 ER - TY - CHAP A1 - Roenspieß, A. A1 - Wolters, C. A1 - Pflingstl, P. A1 - Cassens, J. A1 - Kindsmüller, Martin Christof ED - Reiterer, Harald T1 - Visualisierung persönlicher Wissensstrukturen mit PKM-Vision T2 - Mensch & Computer 2012 - Workshopband : 12. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien Y1 - 2013 SN - 978-3-486-71990-1 SP - 501 EP - 504 PB - Oldenbourg Verlag CY - München ER - TY - CHAP A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Scharf, Florian A1 - Jahn, Ronny A1 - Herczeg, Michael ED - Eibl, Maximilian T1 - Photosurface: Ein Multitouch-Leuchttisch für Berufsfotografen T2 - In: Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2011 : überMEDIEN/ÜBERmorgen Y1 - 2011 SN - 978-3-941003-38-5 SP - 15 EP - 21 PB - Uni.-Verl. CY - Chemnitz ER - TY - CHAP A1 - Mentler, T. A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Herczeg, M. T1 - Eine benutzer- und aufgabenzentrierte Analyse zu mobilen Anwendungssystemen bei Massenanfällen von Verletzen Y1 - 2011 N1 - Vortrag auf dem "Workshop "IT-Unterstützung von Rettungskräften" : am 1.10.2009 (Lübeck) ; im Rahmen der 39. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI)" ER - TY - CHAP A1 - Roenspieß, Amelie A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Herczeg, Michael ED - Eibl, Maximilian T1 - TeaCoMobile: Webbasierte Terminkoordination für Smartphones T2 - In: Mensch & Computer 2011 : 11. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien. überMEDIEN/ÜBERmorgen Y1 - 2011 SN - 978-3-486-71274-2 SN - 978-3-486-71235-3 (Printausgabe) U6 - https://doi.org/10.1524/9783486712742.293 SP - 293 EP - 296 PB - Oldenbpurg CY - München ER - TY - CHAP A1 - Bohnenstengel, Philipp A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Herczeg, Michael ED - Eibl, Maximilian T1 - MCI-DL: Eine digitale Bibliothek für Mensch-Computer-Interaktion T2 - In: Mensch & Computer 2011 : 11. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien. überMEDIEN/ÜBERmorgen Y1 - 2011 SN - 978-3-486-71235-3 (Printausgabe) SN - 978-3-486-71274-2 (eBook) U6 - https://doi.org/10.1524/9783486712742.289 SP - 289 EP - 292 PB - Oldenbourg CY - München ER - TY - GEN A1 - Kindsmüller, Martin Christof T1 - Rich Internet Applications using HTML5 Y1 - 2011 ER - TY - GEN A1 - Kindsmüller, Martin Christof T1 - Apple Push Notification am Beispiel von TeaCo Y1 - 2011 ER - TY - GEN A1 - Kindsmüller, Martin Christof T1 - Usability-Engineering Y1 - 2010 N1 - Vortrag im Workshop "Basismodule und Basiscurricula für die Medieninformatik / "Interaktive Kulturen : Workshop der Mensch & Computer 2010 - 10. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien, DeLFI 2010 - die 8. E-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V. und der Entertainment Interfaces 2010; Duisburg, 12. - 15. September 2010 ER - TY - CHAP A1 - Nitschke, Joachim A1 - Kindsmüller, Martin Christof ED - Butz, A. T1 - Ein be-greifbares Werkzeug zur Manöverplanung im Hafenleitstand T2 - Mensch & Computer 2014 : Workshop Begreifbare Interaktion ; Online Workshopband N2 - Zusammenfassung Die Nautische Zentrale des Hamburger Hafens regelt und überwacht den Schiffsverkehr in einem der größten Seehäfen der Welt. Bei der Planung von Manövern spielen Karten mit Angaben zur Wassertiefe eine entscheidende Rolle. Physische Werkzeuge sind wichtige Hilfsmittel im Umgang mit den nach wie vor papierbasierten Karten, darunter maßstabsgetreue Schiffsilhouetten. Die Umsetzung solcher Schiffsilhouetten als be-greifbares Werkzeug ist Teil eines Prototyps für die Interaktion mit digitalen Karten auf Basis eines Multi-Touch-Tisches. Eine Evaluation mit den Mitarbeitern der Nautischen Zentrale vergleicht eine Tangible- mit einer Touch-Variante dieses Werkzeugs und liefert Hinweise dafür, dass die Anwendung mit Hilfe von Tangibles effizienter bedient werden kann. Y1 - 2014 ER - TY - CHAP A1 - Ruge, Lukas A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Cassens, Jörg A1 - Herczeg, Michael T1 - How About a MATe for Awareness in Teams? T2 - In: Cassens, J., Wegener, R.K. & Kofod-Petersen, A. (Eds.): Proceedings of the 7th International Workshop on Modeling and Reasoning in Context (MRC 2011), CONTEXT 2011, Karlsruhe. Y1 - 2011 SP - 58 EP - 69 CY - Karlsruhe ER - TY - CHAP A1 - Schmitt, Felix A1 - Cassens, Jörg A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Herczeg, Michael T1 - Mental models of disappearing systems: Challenges for a better understanding T2 - In: MRC 2010. Sixth International Workshop on Modeling and Reasoning in Context Workshop at the 19th European Conference on Artificial Intelligence (ECAI 2010) Lisbon, Portugal, 17 August 2010 Y1 - 2010 SP - 61 EP - 72 ER - TY - CHAP A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Mentler, Tilo A1 - Herczeg, Michael A1 - Rumland, Timo T1 - Care & Prepare – Usability Engineering for Mass Casualty Incidents T2 - EICS4Med 2011 ; Proceedings of the 1st International Workshop on Engineering Interactive Computing Systems for Medicine and Health Care. co-located with the ACM SIGCHI Symposium on Engineering Interactive Computing Systems (EICS 2011) Pisa, Italy June, 2011 Y1 - 2011 SP - 30 EP - 35 ER - TY - CHAP A1 - Steinfurth, Maximilian A1 - Wundrich, Ingo A1 - Kindsmüller, Martin Christof ED - Prinz, Wolfgang T1 - TouchEEG: Eine MultitouchAnwendung für die EEG-Auswertung T2 - Mensch und Computer 2016 - Tagungsband, 4. - 7. September, Aachen KW - EEG KW - Biosignalverarbeitung KW - Multitouch Y1 - 2016 U6 - https://doi.org/10.18420/muc2016-mci-0115 PB - Gesellschaft für Informatik e.V. CY - Aachen ER - TY - CHAP A1 - Kindsmüller, Martin Christof A1 - Wolters, Christian A1 - Heinecke, Andreas M. ED - Weyers, Benjamin T1 - Medieninformatik 2016: Was war, was ist, was soll sein? T2 - Mensch und Computer 2016 – Workshopbeiträge, 4. - 7. September 2016, Aachen Y1 - 2016 U6 - https://doi.org/10.18420/muc2016-ws15-0000 PB - Gesellschaft für Informatik e.V. CY - Aachen ER - TY - CHAP A1 - Schulz, Torsten A1 - Hund, Philipp M. A1 - Kindsmüller, Martin Christof ED - Prinz, Wolfgang T1 - Analyse und Konzeption einer Zooming-UI-Calendar-App T2 - Mensch und Computer 2016 – Tagungsband, 4. - 7. September 2016, Aachen KW - ZUI KW - Zooming User Interface KW - Kalender KW - PIM Y1 - 2016 PB - Gesellschaft für Informatik e.V. CY - Aachen ER -