@incollection{Hasche2016, author = {Hasche, Eberhard}, title = {Generieren von 3D-Inhalt zum Einf{\"u}gen in Live-Action-Footage}, series = {Game of colors: moderne Bewegtbildproduktion : Theorie und Praxis f{\"u}r Film, Video und Fernsehen}, booktitle = {Game of colors: moderne Bewegtbildproduktion : Theorie und Praxis f{\"u}r Film, Video und Fernsehen}, edition = {1}, publisher = {Springer-Verlag GmbH}, address = {Berlin ; Heidelberg}, isbn = {978-3-662-43888-6}, doi = {10.1007/978-3-662-43889-3_9}, publisher = {Technische Hochschule Brandenburg}, pages = {279 -- 339}, year = {2016}, subject = {Farbbildverarbeitung}, language = {de} }