@misc{Baier2021, type = {Master Thesis}, author = {Baier, Sebastian}, title = {Parametrisierte Generierung diverser Planeten als Spielwelten f{\"u}r ein interplanetares Aufbaustrategiespiel}, doi = {10.25933/opus4-2735}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:522-opus4-27352}, school = {Technische Hochschule Brandenburg}, year = {2021}, abstract = {Explorational video games and video game genres like Rogle-Likes depend heavily on the presence of an interesting and exciting game world and high replayability. This can be achieved by a high amount of content generated by procedural generation. Space themed games in particular usually lack game worlds with visual and gameplay diversity. This work focuses on the generation of diverse planets as game worlds for an interplanetary building strategy PC game. Therefore, a generator was developed within the Unity game engine to generate pseudo random planet models. Classic and modern approaches to procedural content generation were evaluated and compared in order to assess their suitability for the implementation of the generator. The generated models utilize a data structure that allows for changes in the model based on player interaction. The resulting planets differ in size, biomes and surface structure. The planet's basic sphere geometry is derived from a subdivided icosphere. Using a voronoi diagram, its surface is divided into regions representing biomes, continents and oceans. A basic simulation of continental plates is used to determine mountain and canyon locations. These are formed by nested noise functions and domain warping creating a height field. The planet surface consists of multiple material layers represented by data.}, language = {de} } @article{BasseyRojekHartmannetal.2021, author = {Bassey, Uduak and Rojek, Lukasz and Hartmann, Michael and Creutzburg, Reiner and Volland, Arne}, title = {The potential of NIR spectroscopy in the separation of plastics for pyrolysis}, series = {Electronic Imaging}, journal = {Electronic Imaging}, publisher = {Society for Imaging Science and Technology}, address = {Springfield, VA}, issn = {2470-1173}, doi = {10.2352/ISSN.2470-1173.2021.3.MOBMU-143}, pages = {143-1 -- 143-14}, year = {2021}, language = {en} } @article{BeckRoedigerLiefoldetal.2018, author = {Beck, Eberhard and R{\"o}diger, Stefan and Liefold, Marius and Ruhe, Madeleine and Reinwald, Mark and Deckert, P. Markus}, title = {Quantification of DNA double-strand breaks in peripheral blood mononuclear cells from healthy donors exposed to bendamustine by an automated γH2AX assay—an exploratory study}, series = {Journal of Laboratory and Precision Medicine}, volume = {3}, journal = {Journal of Laboratory and Precision Medicine}, number = {5}, doi = {10.21037/jlpm.2018.04.10}, pages = {47-12}, year = {2018}, language = {en} } @article{BeckSchraderTetzlaffetal.2018, author = {Beck, Eberhard and Schrader, Thomas and Tetzlaff, Laura and Schr{\"o}der, Cornelia}, title = {Prospektive Risikoanalyse: Die {\"A}hnlichkeit von Medikamentennamen in der Drugbank-Datenbank}, series = {GMS Medizinische Informatik, Biometrie und Epidemiologie}, volume = {14}, journal = {GMS Medizinische Informatik, Biometrie und Epidemiologie}, number = {2}, doi = {10.3205/mibe000187}, pages = {1/7 -- 7/7}, year = {2018}, language = {de} } @article{BeckTetzlaffSchroederetal.2018, author = {Beck, Eberhard and Tetzlaff, Laura and Schr{\"o}der, Cornelia and Schrader, Thomas}, title = {Die Datenqualit{\"a}t des CIRSmedical - geeignet f{\"u}r eine systematische Analyse?}, series = {GMS Medizinische Informatik, Biometrie und Epidemiologie}, volume = {14}, journal = {GMS Medizinische Informatik, Biometrie und Epidemiologie}, number = {2}, doi = {10.3205/mibe000188}, pages = {Doc10-1 -- Doc10-9}, year = {2018}, language = {de} } @misc{Becker2022, type = {Master Thesis}, author = {Becker, Josephine}, title = {Konzeption und prototypische Entwicklung einer hybriden Augmented und Virtual Reality-Anwendung auf mobilen Endger{\"a}ten am Beispiel eines EXIT-Puzzles}, doi = {10.25933/opus4-2771}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:522-opus4-27716}, school = {Technische Hochschule Brandenburg}, pages = {140}, year = {2022}, abstract = {Gegenstand der vorliegenden Masterarbeit ist die Realisierung eines EXIT-Puzzles mit integrierten AR- und VR-Elementen. Im Kontext der Wissensvermittlung im Fachgebiet Mathematik angewandt, wirken sowohl die Verwendung des Gesellschaftsspiels als auch der Gebrauch moderner Techniken motivierend auf die Sch{\"u}lerinnen und Sch{\"u}ler. Auf die theoretischen Erkenntnisse, welche mit Hilfe einer umfangreichen Literaturrecherche gesammelt wurden, baut die Analyse verwandter Arbeiten auf. Anhand von 11 semi-strukturierten Benutzerinterviews, konnten Information {\"u}ber die Zielgruppe, den Nutzungskontext und eventuelle Problempunkte des geplanten Puzzles zusammengetragen werden. Auf Grundlage dieses Wissens wurde ein Katalog der wichtigsten Anforderungen und Schwerpunkte aufgestellt. In der Konzeptionsphase wurde dieser Anforderungskatalog als Basis f{\"u}r die Planung des EXIT-Puzzles verwendet, welche anschließend prototypisch umgesetzt wurde. Dieser Prototyp wurde abschließend einer Evaluation anhand von zehn Benutzertests unterzogen, welche einerseits die Gebrauchstauglichkeit des Puzzles erfassen und andererseits Anregungen zur weiteren Verbesserung festhalten sollten. Diese abschließende Evaluation konnte sowohl die Gebrauchstauglichkeit des Puzzles best{\"a}tigen als auch Hinweise darauf liefern, dass die Applikation beim Anwenden und Verstehen des Unterrichtsstoffes unterst{\"u}tzend wirkt und unter gewissen Bedingungen f{\"u}r den Einsatz im Mathematikunterricht geeignet w{\"a}re.}, subject = {Virtual Reality}, language = {de} } @masterthesis{Bollens2021, type = {Bachelor Thesis}, author = {Bollens, Kendrick Kurt G{\"u}nter}, title = {Vergleich von Software-basierten VoIP-Systemen f{\"u}r kleine Unternehmen}, doi = {10.25933/opus4-2722}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:522-opus4-27226}, school = {Technische Hochschule Brandenburg}, year = {2021}, abstract = {Die fortschreitende technologische Weiterentwicklung ver{\"a}ndert auch den Telekommunikationsmarkt. W{\"a}hrend in der Vergangenheit propriet{\"a}re Telefonanlagen in den Unternehmen zum Einsatz kamen, setzt man heute verst{\"a}rkt auf die Einf{\"u}hrung der Voice over IP-Technologie, um die aktuellen Anforderungen an eine moderne Telekommunikationsumgebung abbilden zu k{\"o}nnen. Die heutigen Telekommunikationsl{\"o}sungen stellen eine weitere Anwendungssoftware im Unternehmen dar, die auf Standard-Hardware-Umgebungen betrieben werden k{\"o}nnen und offene Schnittstellen f{\"u}r die Anbindung von unterschiedlichen Unternehmensl{\"o}sungen wie dem Kundenmanagement- oder dem Warenwirtschaftssystem bietet. In dieser Bachelorarbeit liegt der Fokus auf dem Vergleich von Software-basierten Telefonsystemen f{\"u}r kleine Unternehmen. Ziel ist es, f{\"u}r ein kleines Unternehmen die Entscheidungsgrundlage f{\"u}r die Wahl einer Kommunikationsl{\"o}sung zu geben. Dazu werden zuerst alle grundlegenden System-Bestandteile f{\"u}r ein modernes Telefoniesystems dargestellt und erl{\"a}utert. In einem weiteren Schritt werden die konkreten Anforderungen an das Telefoniesystem beschrieben und eine Auswahl der in Frage kommenden L{\"o}sungsanbieter (Kandidaten) getroffen. Dabei spielten bei den Anforderungen die Faktoren Preis, Bedienbarkeit und zus{\"a}tzliche Funktionen die entscheidende Rolle. Auf Grundlage dieser Festlegungen werden die unterschiedlichen Softwarel{\"o}sungen in tabellarischer Form gegen{\"u}bergestellt und schlussendlich anhand der aufgestellten Anforderungen bewertet.}, subject = {Internettelefonie}, language = {de} } @misc{Bruestel2008, type = {Master Thesis}, author = {Br{\"u}stel, Jonas}, title = {Evaluierung der Rich Ajax Platform (RAP) anhand einer Beispielanwendung}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:522-opus-518}, school = {Technische Hochschule Brandenburg}, year = {2008}, abstract = {Die Verbreitung von webbasierten Anwendungen hat in den letzten Jahren stark zugenommen. Ein Beispiel f{\"u}r das rasante Wachstum ist Google Calendar (http://calendar.google.de). Dabei handelt es sich um eine Terminverwaltung, die im Webbrowser l{\"a}uft. Sie bietet den gleichen Bedienkomfort wie beispielsweise die klassische Desktopanwendung Microsoft Outlook. Die Grundlagen solcher innovativen Anwendungen bilden verschiedenste Frameworks. Auf dem Markt befinden sich eine Vielzahl dieser Technologien, die die Erstellung von vollwertigen sogenannten Rich Internet Applications vereinfachen sollen. Ein Vertreter ist die Rich Ajax Platform (RAP), welche im Mittelpunkt dieser Arbeit steht. RAP versucht eine Br{\"u}cke zwischen der Desktop- und Webentwicklung zu schlagen. Es soll mit ihr m{\"o}glich sein, eine Vielzahl von Komponenten weitestgehend unver{\"a}ndert in beiden Welten zu nutzen. Dies bedeutet, dass Programme nur einmal entwickelt werden m{\"u}ssen und als Web- oder Desktopanwendungen eingesetzt werden k{\"o}nnen. Dieser Umstand unterscheidet RAP von anderen Technologien. Im Rahmen dieser Diplomarbeit soll RAP evaluiert und eine vorhandene Desktopanwendung portiert werden.}, subject = {Ajax }, language = {de} } @masterthesis{Baerenwald2021, type = {Bachelor Thesis}, author = {B{\"a}renwald, Max}, title = {Professioneller Einsatz von WordPress Elementor in Bildungseinrichtungen.}, doi = {10.25933/opus4-2721}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:522-opus4-27218}, school = {Technische Hochschule Brandenburg}, pages = {78}, year = {2021}, abstract = {Das Ziel dieser Bachelorarbeit ist es, eine neue Internetrepr{\"a}sentation f{\"u}r die School International Potsdam zu erstellen. Grundlage daf{\"u}r wird eine wissenschaftlich ausgew{\"a}hlte Webtechnologie darstellen. Die schier unendliche Menge an daf{\"u}r verf{\"u}gbaren Technologien wird kritisch analysiert, reduziert und auf ein finales Ergebnis gek{\"u}rzt. Den Rahmen legen diesbez{\"u}glich dabei die prim{\"a}ren und sekund{\"a}ren Anforderungen der Schule fest. R{\"u}ckschl{\"u}sse aufgrund erkannter Herausforderungen w{\"a}hrend der Analyse werden evaluiert und in die Erkenntnisse zur Wahl des geeigneten Systems umgesetzt. Die Thesis des einen perfekten Websystems wird w{\"a}hrend der gesamten Arbeit kritisch betrachtet und schlussendlich beantwortet werden. Mit dem Abschluss der Arbeit soll eine repr{\"a}sentative, moderne und zeitgem{\"a}ß ansprechende Webseite entstehen.}, language = {de} } @inproceedings{CreutzburgMcCallumKimetal.2018, author = {Creutzburg, Reiner and McCallum, Simon and Kim, Stefan and van R{\"u}schen, Raoul}, title = {Volumetric Terrain Rendering with WebGL}, series = {Electronic Imaging: Mobile Devices and Multimedia: Enabling Technologies, Algorithms, and Applications, 28. Januar bis 1. Februar 2018, Burlingame, Kalifornien, USA}, booktitle = {Electronic Imaging: Mobile Devices and Multimedia: Enabling Technologies, Algorithms, and Applications, 28. Januar bis 1. Februar 2018, Burlingame, Kalifornien, USA}, publisher = {Society for Imaging Science and Technology}, address = {Kilworth Lane / Springfield, Virginia, USA}, issn = {2470-1173}, doi = {10.2352/issn.2470-1173.2018.06.mobmu-136}, pages = {136-1 -- 136-14}, year = {2018}, language = {en} }