@masterthesis{AbdoulKarim2024, type = {Bachelor Thesis}, author = {Abdoul Karim, Malik}, title = {Verbesserung der Alarmqualit{\"a}t und Entscheidungsfindung bei der Erkennung von Cyberangriffen durch Integration von Threat Intelligence und externen Datenquellen}, address = {Brandenburg an der Havel}, doi = {10.25933/opus4-3210}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:522-opus4-32103}, school = {Technische Hochschule Brandenburg}, pages = {64}, year = {2024}, abstract = {Diese Arbeit untersucht die Integration von externer Threat Intelligence in Cybersicherheitsplattformen, um die Erkennung von Bedrohungen in Echtzeit und die Reaktion auf Vorf{\"a}lle zu verbessern. Durch den Einsatz von Datenscraping-Techniken auf sozialen Medien (X) in Kombination mit einer Python-basierten Verarbeitungspipeline und Elasticsearch zur Speicherung und Abfrage von Daten wird ein robustes System zur Analyse und Visualisierung bedrohungsrelevanter Informationen entwickelt. Das System integriert Natural Language Processing (NLP) Techniken, wie das Stanford CoreNLP-Framework und den Stucco Entity Extractor, um gesammelte Daten mit Cybersicherheitsentit{\"a}ten anzureichern. Zudem werden maschinelle Lernmodelle, insbesondere Satztransformatoren, verwendet, um Texte einzubetten und die Kosinus-{\"A}hnlichkeit zwischen potenziellen Bedrohungen und Warnmeldungen zu berechnen. Damit wird gezeigt, dass die Korrelation externer Datenquellen mit Threat Intelligence die Pr{\"a}zision von Alarmen erheblich verbessert und sicherheitsrelevante Einblicke f{\"u}r Analysten liefert. Das finale System bietet eine skalierbare und effiziente Datenverarbeitung sowie Echtzeit-Visualisierungen durch Elasticsearch und Kibana-Dashboards zur Unterst{\"u}tzung der Entscheidungsfindung in der Cybersicherheit.}, subject = {Maschinelles Lernen}, language = {de} } @misc{Baier2021, type = {Master Thesis}, author = {Baier, Sebastian}, title = {Parametrisierte Generierung diverser Planeten als Spielwelten f{\"u}r ein interplanetares Aufbaustrategiespiel}, doi = {10.25933/opus4-2735}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:522-opus4-27352}, school = {Technische Hochschule Brandenburg}, year = {2021}, abstract = {Explorational video games and video game genres like Rogle-Likes depend heavily on the presence of an interesting and exciting game world and high replayability. This can be achieved by a high amount of content generated by procedural generation. Space themed games in particular usually lack game worlds with visual and gameplay diversity. This work focuses on the generation of diverse planets as game worlds for an interplanetary building strategy PC game. Therefore, a generator was developed within the Unity game engine to generate pseudo random planet models. Classic and modern approaches to procedural content generation were evaluated and compared in order to assess their suitability for the implementation of the generator. The generated models utilize a data structure that allows for changes in the model based on player interaction. The resulting planets differ in size, biomes and surface structure. The planet's basic sphere geometry is derived from a subdivided icosphere. Using a voronoi diagram, its surface is divided into regions representing biomes, continents and oceans. A basic simulation of continental plates is used to determine mountain and canyon locations. These are formed by nested noise functions and domain warping creating a height field. The planet surface consists of multiple material layers represented by data.}, language = {de} } @article{BasseyRojekHartmannetal.2021, author = {Bassey, Uduak and Rojek, Lukasz and Hartmann, Michael and Creutzburg, Reiner and Volland, Arne}, title = {The potential of NIR spectroscopy in the separation of plastics for pyrolysis}, series = {Electronic Imaging}, journal = {Electronic Imaging}, publisher = {Society for Imaging Science and Technology}, address = {Springfield, VA}, issn = {2470-1173}, doi = {10.2352/ISSN.2470-1173.2021.3.MOBMU-143}, pages = {143-1 -- 143-14}, year = {2021}, language = {en} } @article{BeckRoedigerLiefoldetal.2018, author = {Beck, Eberhard and R{\"o}diger, Stefan and Liefold, Marius and Ruhe, Madeleine and Reinwald, Mark and Deckert, P. Markus}, title = {Quantification of DNA double-strand breaks in peripheral blood mononuclear cells from healthy donors exposed to bendamustine by an automated γH2AX assay—an exploratory study}, series = {Journal of Laboratory and Precision Medicine}, volume = {3}, journal = {Journal of Laboratory and Precision Medicine}, number = {5}, doi = {10.21037/jlpm.2018.04.10}, pages = {47-12}, year = {2018}, language = {en} } @article{BeckSchraderTetzlaffetal.2018, author = {Beck, Eberhard and Schrader, Thomas and Tetzlaff, Laura and Schr{\"o}der, Cornelia}, title = {Prospektive Risikoanalyse: Die {\"A}hnlichkeit von Medikamentennamen in der Drugbank-Datenbank}, series = {GMS Medizinische Informatik, Biometrie und Epidemiologie}, volume = {14}, journal = {GMS Medizinische Informatik, Biometrie und Epidemiologie}, number = {2}, doi = {10.3205/mibe000187}, pages = {1/7 -- 7/7}, year = {2018}, language = {de} } @article{BeckTetzlaffSchroederetal.2018, author = {Beck, Eberhard and Tetzlaff, Laura and Schr{\"o}der, Cornelia and Schrader, Thomas}, title = {Die Datenqualit{\"a}t des CIRSmedical - geeignet f{\"u}r eine systematische Analyse?}, series = {GMS Medizinische Informatik, Biometrie und Epidemiologie}, volume = {14}, journal = {GMS Medizinische Informatik, Biometrie und Epidemiologie}, number = {2}, doi = {10.3205/mibe000188}, pages = {Doc10-1 -- Doc10-9}, year = {2018}, language = {de} } @misc{Becker2022, type = {Master Thesis}, author = {Becker, Josephine}, title = {Konzeption und prototypische Entwicklung einer hybriden Augmented und Virtual Reality-Anwendung auf mobilen Endger{\"a}ten am Beispiel eines EXIT-Puzzles}, doi = {10.25933/opus4-2771}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:522-opus4-27716}, school = {Technische Hochschule Brandenburg}, pages = {140}, year = {2022}, abstract = {Gegenstand der vorliegenden Masterarbeit ist die Realisierung eines EXIT-Puzzles mit integrierten AR- und VR-Elementen. Im Kontext der Wissensvermittlung im Fachgebiet Mathematik angewandt, wirken sowohl die Verwendung des Gesellschaftsspiels als auch der Gebrauch moderner Techniken motivierend auf die Sch{\"u}lerinnen und Sch{\"u}ler. Auf die theoretischen Erkenntnisse, welche mit Hilfe einer umfangreichen Literaturrecherche gesammelt wurden, baut die Analyse verwandter Arbeiten auf. Anhand von 11 semi-strukturierten Benutzerinterviews, konnten Information {\"u}ber die Zielgruppe, den Nutzungskontext und eventuelle Problempunkte des geplanten Puzzles zusammengetragen werden. Auf Grundlage dieses Wissens wurde ein Katalog der wichtigsten Anforderungen und Schwerpunkte aufgestellt. In der Konzeptionsphase wurde dieser Anforderungskatalog als Basis f{\"u}r die Planung des EXIT-Puzzles verwendet, welche anschließend prototypisch umgesetzt wurde. Dieser Prototyp wurde abschließend einer Evaluation anhand von zehn Benutzertests unterzogen, welche einerseits die Gebrauchstauglichkeit des Puzzles erfassen und andererseits Anregungen zur weiteren Verbesserung festhalten sollten. Diese abschließende Evaluation konnte sowohl die Gebrauchstauglichkeit des Puzzles best{\"a}tigen als auch Hinweise darauf liefern, dass die Applikation beim Anwenden und Verstehen des Unterrichtsstoffes unterst{\"u}tzend wirkt und unter gewissen Bedingungen f{\"u}r den Einsatz im Mathematikunterricht geeignet w{\"a}re.}, subject = {Virtual Reality}, language = {de} } @masterthesis{Bollens2021, type = {Bachelor Thesis}, author = {Bollens, Kendrick Kurt G{\"u}nter}, title = {Vergleich von Software-basierten VoIP-Systemen f{\"u}r kleine Unternehmen}, doi = {10.25933/opus4-2722}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:522-opus4-27226}, school = {Technische Hochschule Brandenburg}, year = {2021}, abstract = {Die fortschreitende technologische Weiterentwicklung ver{\"a}ndert auch den Telekommunikationsmarkt. W{\"a}hrend in der Vergangenheit propriet{\"a}re Telefonanlagen in den Unternehmen zum Einsatz kamen, setzt man heute verst{\"a}rkt auf die Einf{\"u}hrung der Voice over IP-Technologie, um die aktuellen Anforderungen an eine moderne Telekommunikationsumgebung abbilden zu k{\"o}nnen. Die heutigen Telekommunikationsl{\"o}sungen stellen eine weitere Anwendungssoftware im Unternehmen dar, die auf Standard-Hardware-Umgebungen betrieben werden k{\"o}nnen und offene Schnittstellen f{\"u}r die Anbindung von unterschiedlichen Unternehmensl{\"o}sungen wie dem Kundenmanagement- oder dem Warenwirtschaftssystem bietet. In dieser Bachelorarbeit liegt der Fokus auf dem Vergleich von Software-basierten Telefonsystemen f{\"u}r kleine Unternehmen. Ziel ist es, f{\"u}r ein kleines Unternehmen die Entscheidungsgrundlage f{\"u}r die Wahl einer Kommunikationsl{\"o}sung zu geben. Dazu werden zuerst alle grundlegenden System-Bestandteile f{\"u}r ein modernes Telefoniesystems dargestellt und erl{\"a}utert. In einem weiteren Schritt werden die konkreten Anforderungen an das Telefoniesystem beschrieben und eine Auswahl der in Frage kommenden L{\"o}sungsanbieter (Kandidaten) getroffen. Dabei spielten bei den Anforderungen die Faktoren Preis, Bedienbarkeit und zus{\"a}tzliche Funktionen die entscheidende Rolle. Auf Grundlage dieser Festlegungen werden die unterschiedlichen Softwarel{\"o}sungen in tabellarischer Form gegen{\"u}bergestellt und schlussendlich anhand der aufgestellten Anforderungen bewertet.}, subject = {Internettelefonie}, language = {de} } @techreport{Brucker2025, author = {Brucker, Amelie}, title = {Analyse von Cyber Threat Intelligence Quellen aus dem Projekt SzA4Hosp}, publisher = {Technische Hochschule Brandenburg}, address = {Brandenburg an der Havel}, organization = {Technische Hochschule Brandenburg}, doi = {10.25933/opus4-3274}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:522-opus4-32741}, pages = {69}, year = {2025}, abstract = {Im Rahmen des Projekts "SzA4Hosp - Systeme zur Angriffserkennung in der Medizinischen Versorgung" wurde eine Erhebung f{\"u}r deutsche Krankenh{\"a}user durchgef{\"u}hrt, bei der genutzte Quellen f{\"u}r Cyber Threat Intelligence identifiziert wurden. Diese Arbeit stellt die 41 dabei erfassten Quellen hinsichtlich verschiedener Attribute wie Format, Inhalt und Bereitstellungsmodell vor. Abschließend erfolgt eine {\"u}bergreifende Auswertung der Quellen in Bezug auf die Formate, in denen sie Informationen bereitstellen. Es wird gezeigt, dass die Verwendung von nat{\"u}rlicher Sprache in den untersuchten Quellen deutlich verbreiteter ist, als der Einsatz strukturierter Formate.}, subject = {Computersicherheit}, language = {de} } @misc{Bruestel2008, type = {Master Thesis}, author = {Br{\"u}stel, Jonas}, title = {Evaluierung der Rich Ajax Platform (RAP) anhand einer Beispielanwendung}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:522-opus-518}, school = {Technische Hochschule Brandenburg}, year = {2008}, abstract = {Die Verbreitung von webbasierten Anwendungen hat in den letzten Jahren stark zugenommen. Ein Beispiel f{\"u}r das rasante Wachstum ist Google Calendar (http://calendar.google.de). Dabei handelt es sich um eine Terminverwaltung, die im Webbrowser l{\"a}uft. Sie bietet den gleichen Bedienkomfort wie beispielsweise die klassische Desktopanwendung Microsoft Outlook. Die Grundlagen solcher innovativen Anwendungen bilden verschiedenste Frameworks. Auf dem Markt befinden sich eine Vielzahl dieser Technologien, die die Erstellung von vollwertigen sogenannten Rich Internet Applications vereinfachen sollen. Ein Vertreter ist die Rich Ajax Platform (RAP), welche im Mittelpunkt dieser Arbeit steht. RAP versucht eine Br{\"u}cke zwischen der Desktop- und Webentwicklung zu schlagen. Es soll mit ihr m{\"o}glich sein, eine Vielzahl von Komponenten weitestgehend unver{\"a}ndert in beiden Welten zu nutzen. Dies bedeutet, dass Programme nur einmal entwickelt werden m{\"u}ssen und als Web- oder Desktopanwendungen eingesetzt werden k{\"o}nnen. Dieser Umstand unterscheidet RAP von anderen Technologien. Im Rahmen dieser Diplomarbeit soll RAP evaluiert und eine vorhandene Desktopanwendung portiert werden.}, subject = {Ajax }, language = {de} }