Historische Illustrationen in Vektorgrafiken digitalisieren
- Eine Methode, um digitalisierte Quellen nutzbar zu machen, ist die Transformation von Details in SVG – skalierbare Grafikdateien. Wir suchen neue alte Illustrationen: interessante, attraktive, nützliche, lustige oder ernste. Eine Methode, um digitalisierte Quellen nutzbar zu machen, ist die Transformation von Details in SVG – Scalable Vector Graphics. Offene frei skalierbaren Grafikdateien vereinfachen deren Verwendung. Eine Sammlung solcher Motive in der Kategorie https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_of_stereotype_(printing) kann frei benutzt werden. Ist diese 'SVG-Archäologie' geeignet, um digitale Kollektionen und offene Bildungsressourcen zu bereichern? Wir suchen gemeinsam illustrative Details: alte, neue und digitale. Teilnehmer:innen sind aufgerufen interessante Details gescannter historischer Quellen zu finden und zu posten – im Chat während des Vortrags, vorab und live auf Twitter unter #SVGarchäologie oder mit Links in der Wikiversity-Seite dieses #vBIB22-Beitrags: https://de.wikiversity.org/wiki/Kurs:SVGarchaeologie_(vBIB22).
Author: | Jens Bemme |
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URN: | urn:nbn:de:0290-opus4-181674 |
Document Type: | Conference publication (abstract) |
Language: | German |
Date of Publication (online): | 2022/12/14 |
Year of Completion: | 2022 |
Publishing Institution: | Berufsverband Information Bibliothek |
Contributing Corporation: | SLUB Dresden |
Release Date: | 2022/12/14 |
Tag: | Illustration; SVG; Vektorgrafik; Wikimedia Commons; Wikiversität Wikiversity |
Themes: | Digitalisierung, Langzeitarchivierung |
#vBIB: | #vBIB22 |
Licence (German): | Creative Commons - CC BY - Namensnennung 4.0 International |