TY - GEN A1 - Herre, Katrin A1 - Kamp, Heike A1 - Linge, Anne T1 - Glücksrad, Wäscheleine und Co - analoges Gaming in der SuUB Bremen T2 - Hands-On Lab analog / Glücksrad, Wäscheleine und Co: Analoges Gaming in der SuUB Bremen (18.03.201914:1515:45 Uhr, Bankettraum 4) N2 - Die SuUB Bremen lädt zum "Zirkeltraining" der analogen Schulungsmethoden ein. Dazu gehören ein Glücksrad, eine Bibliotheks-Wäscheleine, eine Medienbox und eine Schatzkiste. An jeder Station gibt es einen Steckbrief zur Schulungsmethode, Teilnehmerzahl, zur Zielgruppe und zum Lernziel. Nach einem kurzen Impulsvortrag, in dem erläutert wird, wie die Schulungsmethoden gefunden und umgesetzt wurden, ist Zeit, eine oder mehrere Methoden zu testen. Kolleginnen der SuUB stehen für vertiefte Informationen zur Verfügung. Anschließend entwickeln die Teilnehmer*innen eigene Umsetzungsszenarien für ihre Bibliotheken.Gerne können die Teilnehmer*innen auch eigene Konzepte einbringen. Vor Ort können dazu vorbereitete Steckbriefe ausgefüllt werden, die im Anschluss an die Veranstaltung über den OPUS-Server bereitgestellt werden. Ziel des Hands-on Labs ist es, mit einem Koffer voller Ideen wieder nach Hause zu fahren. KW - Schulungsmethode, Gamification Y1 - 2019 U6 - http://nbn-resolving.de/urn/resolver.pl?urn:nbn:de:0290-opus4-166362 ER -