@misc{BuettnerDoellgast2020, author = {Buettner, Anke and D{\"o}llgast, Brigitte}, title = {Mitmachen, teilen, zusammenarbeiten - Werkstattbericht zu Coding Da Vinci S{\"u}d 2019}, series = {Themenkreis 4: Technik und IT-Infrastruktur / Social Media in der Praxis (28.05.202014:0016:00 Uhr, Leibniz Saal)}, journal = {Themenkreis 4: Technik und IT-Infrastruktur / Social Media in der Praxis (28.05.202014:0016:00 Uhr, Leibniz Saal)}, year = {2020}, abstract = {"Coding da Vinci" ist ein Kultur-Hackathon, bei dem sich Coder*innen und Hacker*innen mit offenen Kulturdaten von Museen und Kultureinrichtungen besch{\"a}ftigen und diese ver{\"a}ndern, bearbeiten, neu zusammensetzen und Projekte, Produkte und Programme daraus entwickeln. Es ist eine neue Art sich mit kulturellem Erbe und Museumsbest{\"a}nden auseinanderzusetzen. Ziel ist es den Teilnehmenden sowie Kulturinstitutionen das Potenzial frei verf{\"u}gbarer Daten zu zeigen und einen Raum f{\"u}r Experimente und Innovationen bereitzustellen. Die Deutsche Digitale Bibliothek, die Open Knowledge Foundation Deutschland, Wikimedia Deutschland und die Servicestelle Digitalisierung Berlin haben "Coding da Vinci" 2014 gegr{\"u}ndet. Der Werkstattbericht stellt zun{\"a}chst die Erfahrungen der M{\"u}nchner Stadtbibliothek in den Mittelpunkt. Sie geh{\"o}rte als erste {\"o}ffentliche Bibliothek zu den Initiatoren eines lokalen Kulturhackathons. Die Kickoff-Veranstaltung des "Coding da Vinci S{\"u}d" fand entsprechend in der Stadtbibliothek Am Gasteig offen f{\"u}r alle zug{\"a}nglich w{\"a}hrend der {\"O}ffnungszeiten statt. Gleichzeitig brachte sich die Monacensia im Hildebrandhaus, ihres Zeichens "literarisches Ged{\"a}chtnis der Stadt" und internationale Forschungsst{\"a}tte zur Familie Mann, mit eigenen Daten aus ihrer wissenschaftlichen M{\"u}nchen-Bibliothek ein. Das Projekt war also bis hin zur Weiterbildung der Mitarbeiter*innen im laufenden Projekt als ein Experiment angelegt, das erfreulicherweise sehr erfolgreich und auf unterschiedlichen Ebenen fortwirkt. Im zweiten Teil des Vortrags wird die Beteiligung des Goethe-Instituts fokussiert, das Vertreter*innen der Museums- und Codingszene aus Brasilien, Indonesien, von der Cote d´Ivoire, aus S{\"u}dafrika, Senegal und Tansania, nach M{\"u}nchen zu der Auftaktveranstaltung eingeladen hatte. die G{\"a}ste waren dabei Teilnehmende und Scouts f{\"u}r das Kulturhackathon-Format, das das Goethe-Institut nun ab 2020 an mehreren internationalen Standorten umsetzen wird.}, language = {de} }