@misc{HerreKampLinge2019, author = {Herre, Katrin and Kamp, Heike and Linge, Anne}, title = {Gl{\"u}cksrad, W{\"a}scheleine und Co - analoges Gaming in der SuUB Bremen}, series = {Hands-On Lab analog / Gl{\"u}cksrad, W{\"a}scheleine und Co: Analoges Gaming in der SuUB Bremen (18.03.201914:1515:45 Uhr, Bankettraum 4)}, journal = {Hands-On Lab analog / Gl{\"u}cksrad, W{\"a}scheleine und Co: Analoges Gaming in der SuUB Bremen (18.03.201914:1515:45 Uhr, Bankettraum 4)}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:0290-opus4-166362}, year = {2019}, abstract = {Die SuUB Bremen l{\"a}dt zum "Zirkeltraining" der analogen Schulungsmethoden ein. Dazu geh{\"o}ren ein Gl{\"u}cksrad, eine Bibliotheks-W{\"a}scheleine, eine Medienbox und eine Schatzkiste. An jeder Station gibt es einen Steckbrief zur Schulungsmethode, Teilnehmerzahl, zur Zielgruppe und zum Lernziel. Nach einem kurzen Impulsvortrag, in dem erl{\"a}utert wird, wie die Schulungsmethoden gefunden und umgesetzt wurden, ist Zeit, eine oder mehrere Methoden zu testen. Kolleginnen der SuUB stehen f{\"u}r vertiefte Informationen zur Verf{\"u}gung. Anschließend entwickeln die Teilnehmer*innen eigene Umsetzungsszenarien f{\"u}r ihre Bibliotheken.Gerne k{\"o}nnen die Teilnehmer*innen auch eigene Konzepte einbringen. Vor Ort k{\"o}nnen dazu vorbereitete Steckbriefe ausgef{\"u}llt werden, die im Anschluss an die Veranstaltung {\"u}ber den OPUS-Server bereitgestellt werden. Ziel des Hands-on Labs ist es, mit einem Koffer voller Ideen wieder nach Hause zu fahren.}, language = {de} }