TY - GEN A1 - Maikämper, Moritz T1 - Zwölf Jahre danach – Erkenntnisse aus der Evaluation langfristiger Wirkungen der Perspektivenwerkstatt ›Essen Berliner Platz‹ T2 - Planung neu denken online N2 - Zwölf Jahre nach der Perspektivenwerkstatt ›Essen Berliner Platz‹ wurde eine Analyse ihrer langfristigen Wirkungen durchgeführt, deren wesentlichen Erkenntnisse in diesem Beitrag zusammengefasst werden. Betrachtet werden sowohl die Einflüsse auf inhaltlich-städtebauliche Ergebnisse als auch die Auswirkungen auf die lokale Beteiligungskultur. Aufbauend auf methodischen Erfahrungen werden Anregungen für zukünftige Wirkungsanalysen von Beteiligungsverfahren gegeben. KW - Stadtplanung KW - Beteiligung KW - Evaluation KW - Wirkungsanalyse KW - Perspektivenwerkstatt Y1 - 2013 UR - http://opus.kobv.de/zlb/volltexte/2014/21913/pdf/2013_pndonline_2_3.pdf SN - 1868-5196 IS - 2/3 SP - 1 EP - 11 ER - TY - GEN A1 - Weidner, Silke A1 - Fink, Carolin A1 - Maikämper, Moritz T1 - Die digitale Behörde der Zukunft : eine Bestandsaufnahme zum Einsatz von E-Partizipation für die Stadtplanung in deutschen Mittelstädten T2 - Planerin : Fachzeitschrift für Stadt-, Regional- und Landesplanung (SRL) Y1 - 2013 SN - 0936-9465 IS - 5 SP - 44 EP - 45 ER - TY - BOOK A1 - Warnatzsch, Jana A1 - Huynh Le Hai, Chau A1 - Schwartze, Frank A1 - Eckert, Ronald A1 - Maikämper, Moritz ED - Schwartze, Frank T1 - Adapt-HCMC : Guidelines on Climate Change Adapted Urban Planning & Design for Ho Chi Minh City, Vietnam KW - Climate Change KW - Urban Planning KW - Urban Design KW - Ho Chi Minh City Y1 - 2013 UR - https://www-docs.b-tu.de/megacity-hcmc/public/2013_edition_guidelines_on_climate_change_adapted_urban_planning_and_design_ENG.pdf SN - 978-3-00-042085-6 N1 - In Vietnamese available PB - BTU, Lehrstuhl Stadtplanung und Raumgestaltung CY - Cottbus ER - TY - BOOK A1 - Huynh Le Hai, Chau A1 - Eckert, Ronald A1 - Maikämper, Moritz A1 - Horst, Barbara A1 - Schwartze, Frank ED - Schwartze, Frank T1 - Adapt-HCMC : Handbook on Climate Change Adapted Urban Planning & Design for Ho Chi Minh City, Vietnam N2 - The main approach of the guidebook is the downscaling of general HCMC-related climate change adaptation strategies into specific climate change adapted urban planning and urban design guidelines through different components of climate change such as urban heat, surface water, flood risk and urban mobility. Solutions are specified, based on local spatial and economical characteristics. KW - Climate Change KW - Urban Planning KW - Urban Design KW - Ho Chi Minh City Y1 - 2013 UR - https://www-docs.b-tu.de/fg-stadtmanagement/public/Homepage/Wissenstransfer/Veroeffentlichungen/2013/Handbook_on_Climate_Change_Adapted_Urban_Planning_and_Design_for_Ho_Chi_Minh_Vietnam.pdf SN - 978-3-00-042750-3 N1 - In Vietnamese available PB - BTU, Lehrstuhl Stadtplanung und Raumgestaltung CY - Cottbus ER - TY - RPRT A1 - Altenburg, Marc A1 - Weidner, Silke A1 - Riedel, Nadja A1 - Gerhardt, Jens A1 - Maikämper, Moritz T1 - Die Kultur- und Kreativwirtschaft in Cottbus : Analyse und Bewertung N2 - Die Kultur- und Kreativwirtschaft hat als Branche in den letzten Jahren einen nicht zu übersehenden Bedeutungszuwachs erfahren. Dieser lässt sich aus verschiedenen Gründen erklären: Sie ist eine dynamische Branche, die als Vorreiter des Wandels der Industrie- zur Wissensökonomie angesehen wird. Ihr werden hohe Wachstumsraten attestiert, die Beschäftigungseffekte inkludieren. Neben rein wirtschaftlichen Aspekten kann sie zudem eine nicht zu unterschätzende Imagewirkung entfalten und Impulse für die Stadtentwicklung geben. Im Rahmen des INTERREG IVB Vorhaben URBAN CREATIVE POLES (UCP), welches vom Lehrstuhl Stadtmanagement der BTU Cottbus initiiert und seit Anfang 2011 geleitet wird, wurde im Jahr 2011 eine Untersuchung und Bewertung der Situation der Kultur- und Kreativwirtschaft in Cottbus durchgeführt. Die Bewertung erfolgte in Form einer SWOT-Analyse. Der Bericht dieser Analyse liegt hiermit in einer Langfassung vor. KW - Kreativwirtschaft KW - Stadtökonomie KW - Stadtforschung KW - SWOT Y1 - 2012 PB - Lehrstuhl Stadtmanagement, BTU Cottbus CY - Cottbus ER - TY - GEN A1 - Krämer, Steffen A1 - Maikämper, Moritz A1 - Pätsch, Carolin T1 - Stadtszenarien in Science-Fiction-Filmen. Schnittstellen zwischen Medienwissenschaft und Stadtplanung T2 - Planerin : Fachzeitschrift für Stadt-, Regional- und Landesplanung KW - Stadtplanung KW - Medienwissenschaft KW - Science-Fiction Y1 - 2015 SN - 0936-9465 VL - 2015 IS - 1 SP - 12 EP - 14 ER - TY - CHAP A1 - Maikämper, Moritz A1 - Pätsch, Carolin ED - Schrenk, Manfred ED - Popovich, Vasily V. ED - Zeile, Peter ED - Elisei, Pietro ED - Beyer, Clemens T1 - Exploration and Imagination of City Futures in Science-Fiction T2 - Proceedings of the 20th International Conference on Urban Planning, Regional Development and Information Society, REAL CORP 2015, 5-7 May 2015, Ghent, Belgium N2 - Whilst urban planning is regularly based on the scientific state of the art, Science-Fiction (Sci-Fi) creators are free to implement more improbable aspects which may look ‘mad’ from today’s view. This paper focuses on the question what urban planning can learn from urban future created in Sci-Fi works. The articleis based on empirical data from a research project named “Sci-Fi Cities – urban futures in art, literature and video". The study was conducted by an interdisciplinary team of researchers at Brandenburg University of Technology, Germany, including experts from media science, urban planning, architecture and visual arts. The aim of the study is to analyze how future cities work in Sci-Fi and if respective what urban policy formulation can learn out of it. The timeframe set starts from the 1970ies and focuses on Sci-Fi works dealing with a future being still prospective from today’s view. The geografical emphasis is put on the Western culture (Europe, US, Japan) since the study aims in providing deductions for the German context. Sci-Fi works from different media as movies, literature, comics, computer games are taken into account. The project was assigned by the Federal Institute for Research on Building, Urban Affairs and Spatial Development in Germany (October 2014 until March 2015). The study was conducted by aninterdisciplinary team consisting of Steffen Krämer (media scientist), Moritz Maikämper and Carolin Pätsch (urban planners), Bodo Rott (artist) and Belinda Rukschcio (architect) from Brandenburg University of Technology Cottbus–Senftenberg. KW - Stadtplanung KW - Medienwissenschaft KW - Science-Fiction Y1 - 2015 UR - http://www.corp.at/archive/CORP2015_97.pdf SN - 978-3-9503110-9-9 SN - 978-3-9503110-8-2 N1 - Reviewter Artikel SP - 295 EP - 300 ER - TY - RPRT A1 - Pätsch, Carolin A1 - Maikämper, Moritz A1 - Krämer, Steffen A1 - Rukschcio, Belinda A1 - Rott, Bodo T1 - Von Science-Fiction-Städten lernen : Szenarien für die Stadtplanung N2 - „Von Science-Fiction-Städten lernen – Szenarien für die Stadtplanung“ ist das Ergebnis des viermonatigen Forschungsprojekts „Sci-Fi-Cities – Stadtzukünfte in Kunst, Literatur und Video“. Das Forschungsprojekt untersuchte die Frage, ob und in welchen Bereichen Werke der Science-Fiction der Stadtpolitik Orientierung geben können, um nach Potenzialen und Risiken der Stadt von Übermorgen zu suchen. Imaginäre Städte sind ein wiederkehrender Handlungsort in der Science-Fiction. AutorInnen nutzen teils bekannte, teils entrückte Stadtwelten, um ihren gesellschaftlichen Entwurf zu platzieren. Dieser ist meist als Kritik an die Gegenwart gerichtet. Die lebensweltlichen Diskurse der Gegenwart und die imaginären Weltentwürfe in Comics, Filmen oder Computerspielen sind in beide Richtungen verbunden: Technologische Fiktionen, etwa Bildtelefone der 1930er-Jahre, wurden Wirklichkeit und bestimmen aktuelle Lebens- und Arbeitswelten. Umgekehrt greifen Science-Fiction-AutorInnen reale Stadtentwicklungstrends auf, z.B. die global fortschreitende Verstädterung. Schließlich ist Stadtplanung an eine wissenschaftliche Methodik gebunden, während Werke der Science-Fiction an der Spannung der Erzählung bemessen werden. In der Untersuchung wurden zunächst Werke aus Film, Literatur, Comic, bildender Kunst und Computerspiel gesammelt und klassifiziert. Einschlägige Sekundärliteratur aus der Literatur- und Filmwissenschaft unterstützte die Phase der Erstsichtung. Im Vordergrund standen dabei die historische Entwicklung und die Identifizierung von typischen Stadtformen in der Science-Fiction. Im Detail wurden dann Werke der Science-Fiction untersucht, die seit den 1970er-Jahren erschienen sind. Dazu wurde ein medienübergreifendes und -vergleichendes Analyseraster entwickelt. Innerhalb dieses Werkkorpus’ wurden für die Stadtentwicklung relevante Sektoren und Darstellungskonventionen der Science-Fiction-Stadt analysiert und interpretiert. Die systematische Analyse von 53 Werken der genannten Medien hat gezeigt, dass jeweils konkrete Aussagen über Stadtstrukturen getroffen werden. Eine vergleichende Analyse der Komplexität der verschiedenen Welten ergab, dass einige Werke Aussagen über fast alle städtischen Sektoren treffen, die auch für Städte in unserer Wirklichkeit von Bedeutung sind. Aus den Werken konnten aussagekräftige Informationen zu Governance (Regierungsformen, Arbeitskultur ...), städtischer Infrastruktur sowie dem gebauten Raum extrahiert werden. Die Struktur der Städte, und damit auch Folgerungen zu ihrer Dichte, lassen sich allen Medien eindeutig entnehmen, da für die ausgewählten Erzählungen der Stadtraum als ein tragendes Handlungselement fungiert. Vereinzelte Werke stellen zudem die technische Infrastruktur der Stadt in den Vordergrund, um einen Stoffkreislauf zu erzählen. Um zu untersuchen, ob die städtischen Fiktionen auf reale Stadtentwicklungsprozesse übertragbar sind, wurde zwischen Themen und Szenarien unterschieden. In der Science-Fiction gibt es wiederkehrende Themen, für die einzelne Werke ein Szenario anbieten, also eine narrative Ausgestaltungen des entsprechenden Themas. Für jedes Thema und dazu passende narrative Szenarien wurde überprüft, ob diese für planerische Diskurse relevant sind. Es wurden Themen identifiziert, die Science-Fiction typischerweise anbietet, die aber im stadtentwicklungspolitischen Diskurs bisher nicht näher betrachtet wurden. Dabei sticht am deutlichsten das Thema „Grenzen des menschlichen Körpers und Wertesystems“ – kurz: „Grenzen des Humanismus“ – hervor. Biotechnologie, Cyborgs und Roboter gehören zum konstanten Motivinventar der Science-Fiction, werden von der Stadtplanung bisher aber wenig beachtet. Die fortschreitende „Technisierung der Lebenswelt“, ebenfalls bedeutendes Thema der Science-Fiction, lässt sich dagegen eher an die Herausforderungen der Stadtplanung anschließen, z.B. über den Smart-City-Diskurs. Aus dem Dialog zwischen Stadtplanung und Science-Fiction wird ein grundsätzliches Potenzial deutlich: Die Szenarien der Science-Fiction können extreme Entwicklungen anschaulich darstellen. Daher können sie den methodischen Werkzeugkasten der strategischen Planung ergänzen, als Inspirationsquelle und ggf. Planspielumgebung zur Beantwortung der Frage „Was wäre wenn?”. N2 - ‘Learning from Science Fiction Cities: Scenarios for urban planning’ is the result of a four-month research project entitled ‘Sci-Fi Cities: Urban future in art, literature and video’. The project examined whether and in what respects works of science fiction can help urban policy identify the potential and risks of future cities. Imaginary cities are a ubiquitous location in science fiction. Authors set their visions for society – usually criticisms of the present – in partly familiar, partly fictional urban worlds. Bidirectional links exist between present-day discourse about the built environment and the imaginary worlds presented in for instance comics, films and computer games. For example, technological fictions such as videophones imagined back in the 1930s have now become a regular means of communication in and out of work, while conversely, science fiction writers address actual urban development trends like growing urbanization across the world. Then again, whereas urban planning is bound to scientific methodology, works of science fiction are judged by their entertainment value. Work began by collecting and classifying works of cinema, literature, comics, the visual arts and computer games. This initial review phase was backed up by relevant secondary literature from literary and film studies. Attention was paid to identifying typical urban forms in science fiction and their historical development. Works of science fiction published since the 1970s were subsequently examined in detail using a specially developed cross-media, comparative analysis matrix. Aspects and representational conventions of the science fiction city relevant to urban development within this body of work were analysed and interpreted. Systematic analysis of the 53 works of science fiction selected revealed the existence of specific statements regarding urban structures. A comparative analysis of the complexity of the dif- ferent worlds showed that some works have something to say about almost all urban aspects which are also important for towns and cities in our own reality. Significant information about governance (forms of government, working culture, etc.), urban infrastructure and the built environment were extracted from the works. The structure of cities – and hence conclusions about their density – can be clearly deduced from all the media, since the urban space acts as a supporting element of the narrative in the stories selected. Some works also focus on the urban technical infrastructure in order to explain a material cycle. In order to investigate whether urban fictions are transferable to real urban development processes, a distinction was drawn between themes and scenarios. Science fiction has recurrent themes which provide a scenario for the individual works, i.e. a narrative setting for the corresponding theme. We reviewed each theme and the matching narrative scenarios to see how relevant they are to planning discourses. Themes were identified which are typically dealt with in science fiction but which have not yet been considered in the debate about urban development policy. The theme which stands out the most clearly is the ‘limits of the human body and system of values’ – in a nutshell, the ‘limits of humanism’. Although biotechnology, cyborgs and robots are ubiquitous features of science fiction, they have been all but ignored by urban planning. By contrast, the growing influence of technology on people’s lives – also an important theme of science fiction – is more closely related to the challenges of urban planning, e.g. in connection with the smart city discourse. One key area of potential is apparent from the dialogue between urban planning and science fiction. Since the scenarios of science fiction can vividly represent extreme developments, they could augment the methodological toolbox of strategic planning as a source of inspiration and possibly also a simulation environment to answer ‘What if?’ questions. KW - Stadtplanung KW - Science-Fiction KW - Szenarien KW - Stadtentwicklung KW - Zukunftsforschung Y1 - 2015 UR - http://www.bbsr.bund.de/BBSR/DE/Veroeffentlichungen/Sonderveroeffentlichungen/2015/science-fiction-staedte-dl.pdf?__blob=publicationFile&v=3 SN - 978-3-87994-170-4 N1 - "referierter Beitrag" CY - Bonn ER - TY - GEN A1 - Maikämper, Moritz T1 - Akteursmodelle in multilateralen Prozessen der Stadtentwicklung T2 - RaumPlanung N2 - Traditionelle Akteursmodelle in der Stadtentwicklung stellen bilateral Stadt und Öffentlichkeit oder trilateral Kommune, Wirtschaft und Zivilgesellschaft gegenüber. Die Wirklichkeit der Stadtentwicklung ist oft komplexer. Im Herbst 2015 warfen drei Fachtagungen verschiedene Schlaglichter auf die Akteure der Stadtentwicklung. Sie bieten den Anlass, alte Modelle und neue Diskussionsansätze gegenüberzustellen und zu reflektieren. Darauf aufbauend werden Vorschläge für ein neues Akteursmodell unterbreitet. N2 - Traditional actor models in urban development either contrast bilaterally the municipality and the public or trilaterally the municipality, the economy and the public. In reality, urban development is more complex. In the autumn of 2015, three German conferences variously highlighted the actors of urban development. These conferences give rise to contrast traditional actor models with new discursive approaches. On this basis, proposals on a new actor model are made. KW - Akteursmodelle KW - Stadtentwicklung KW - Intermediäre KW - Institutionalisierung von Beteiligung KW - actor models KW - urban development KW - intermediaries KW - institutionalisation of public participation Y1 - 2016 SN - 0176-7534 IS - 187/5 SP - 35 EP - 41 ER - TY - GEN A1 - Krämer, Steffen A1 - Maikämper, Moritz A1 - Pätsch, Carolin A1 - Rott, Bodo T1 - Kommende Welten. Science-Fiction-Städte und ihre gesellschaftliche, politische und räumliche Relevanz T2 - archithese N2 - « Stadtplaner sollten ruhig mal Science Fiction lesen » – unter dieser Überschrift veröffentlichte die Sächsische Zeitung im Frühjahr 2016 einen Bericht über unsere Studie Von Science-Fiction-Städten lernen an der BTU Cottbus-Senftenberg. Sie zeigt, dass Werke des Genres drängende gesellschaftliche Herausforderungen und Problemstellungen thematisieren. Science-Fiction-Autoren denken radikal zu Ende, was sich heute bereits abzeichnet. Sie haben ein Gespür für Entwicklungen, die eine gesellschaftliche Relevanz haben oder künftig bekommen können. Auch Stadtplaner beschäftigen sich mit der Zukunft. Das Potenzial, das in einer Zusammenführung beider Zukunftstechniken schlummert, wird im Folgenden anhand einiger Beispiele und Themen besprochen.Dieser Artikel repräsentiert damit einen Ausschnitt unserer Untersuchung und bezieht sich auf die Medien Film, Literatur und Comic, wobei vorrangig Werke vorgestellt werden, deren Setting Europa ist oder die anschlussfähig an die europäische Stadtentwicklung sind. KW - Science-Fiction KW - Stadtentwicklung KW - Stadtplanung KW - Gesellschaft KW - Politik Y1 - 2016 SN - 1010-4089 VL - 46 IS - 4 SP - 72 EP - 76 ER - TY - CHAP A1 - Maikämper, Moritz ED - Benz, Winfried T1 - Anforderungen an Qualitätssicherung und Qualitätsentwicklung in Studium und Lehre aus studentischer Sicht T2 - Handbuch Qualität in Studium und Lehre N2 - Der Zustand des Akkreditierungssystems und Qualität in Studium und Lehre im Allgemeinen wurden auch von Studierenden in letzter Zeit intensiv diskutiert. Dieser Text ersetzt nicht frühere studentische Positionen, sondern stellt eine Ergänzung dar, die die heutigen und zukünftigen Anforderungen beschreibt. Der Autor greift dabei insbesondere auf Erfahrungen aus dem Akkreditierungsrat, dem Ausschuss Studienreform des "freien zusammenschluss von studentInnenschaften" und dem "Studentischen Akkreditierungspool" zurück. Er ist darüber hinaus Mitglied im Expertenpool des Europäischen Studierendenverbandes ESU. Y1 - 2011 SN - 978-3-8183-0207-8 PB - Raabe-Verlag CY - Berlin ER - TY - CHAP A1 - Maikämper, Moritz T1 - Ansatzpunkte zur Qualitätsverbesserung in der Lehre aus studentischer Sicht T2 - 10 Jahre Herbsttagung zur Qualität in den Hochschulen: Rückschau und neue Entwicklungen : Beiträge zur "Herbsttagung" des Projekts Qualitätsmanagement der Hochschulrektorenkonferenz am 9./10.11.2009 in Bonn Y1 - 2010 UR - https://www.hrk.de/fileadmin/redaktion/hrk/02-Dokumente/02-10-Publikationsdatenbank/Beitr-2010-07_10_Jahre_Herbsttagung.pdf SN - 978-3-938738-68-9 SP - 53 PB - HRK CY - Bonn ER - TY - GEN A1 - Maikämper, Moritz T1 - Von Cottbus angezogen – Das studentische PlanerInnenTreffen PITCB07 in Cottbus. T2 - Planerin: Baukultur Y1 - 2007 IS - 6 SP - 53 EP - 53 ER -