Hyperreality Game Online Menjerumuskan Gamer Menjadi Hyper-Life? [Hyperreality Online Games Plunge Gamers Into Hyper-Life?]

  • Tulisan ini bertujuan untuk mengekplorasi pemikiran Jean Baudrillard mengenai teori hyperreality yang dijadikan alat untuk mengkaji fenomena hiperrealitas gamer. Menurut penulis, hal ini penting mengingat game online yang semakin berkembang dan dampak yang ditimbulkan tidak hanya pada sosial namun juga kematian pemainnya. Tulisan ini menggunakan pendekatan studi kepustakaan dengan sumber utama karya Jean Baudrillard. Tulisan ini menyimpulkan bahwa: pertama, game online adalah wujud nyata bagi gamer. Kedua, manusia sebagai bentuk konkret telah menjadi abstrak akibat game online. Ketiga, game adalah manipulasi algoritma, dan hal ini yang menyebabkan gamer kecanduan bermain game online. Keempat, hiperrealita melahirkan hyperlife bagi gamer sehingga telah mengabaikan tanggungjawab sosial.
  • This paper aims to explore Jean Baudrillard's thoughts on hyperreality theory which is used as a tool to examine the phenomenon of gamer hyperreality. According to the author, this is important considering the growing online game and its impact not only on social but also on the death of its players. This paper uses a literature study approach with the main source of the work of Jean Baudrillard. This paper concludes that: first, online games are a tangible form for gamers. Second, humans as a concrete form have become abstract as a result of online games. Third, games are algorithm manipulation, and this is what causes gamers to become addicted to playing online games. Fourth, hyperreality gives birth to hyperlife for gamers so that they have neglected social responsibilities.

Download full text files

Export metadata

Additional Services

Search Google Scholar
Metadaten
Author:Diah Meitikasari
Parent Title (Indonesian):Sosioglobal: Jurnal Pemikiran dan Penelitian Sosiologi, Vol. 6, No. 2 (2022), pp. 185-203. [Online ISSN 2548-4559] [jurnal.unpad.ac.id/sosioglobal/article/view/33664]
Document Type:Articles
Language:Indonesian
Year of first Publication:2022
Release Date:2024/11/29
Format:PDF-file to download
IdNo:Meitikasari_D_2022
Writings about Erich Fromm (Secondary Literature):Articles / Artikel
Erich Fromm's Library and Erich Fromm Archive:Articles / Artikel
Licence (German):free access / direkt zugänglich
Einverstanden ✔
Diese Webseite verwendet technisch erforderliche Session-Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie diesem zu. Unsere Datenschutzerklärung finden Sie hier.